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Windows Mobile下使用CppUnitLite输出测试结果

發(fā)布時(shí)間:2023/12/9 windows 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Windows Mobile下使用CppUnitLite输出测试结果 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

背景

TDD測(cè)試驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)是當(dāng)前流行的開(kāi)發(fā)方法及模式。遵循TDD的方法對(duì)開(kāi)發(fā)程序庫(kù)(Library)特別有用,因?yàn)長(zhǎng)ibrary就是為第三方提供一定功能接口的實(shí)現(xiàn),使用TDD的方法可以預(yù)先為定義的接口提供測(cè)試案例,保證實(shí)現(xiàn)代碼能通過(guò)測(cè)試,保證Library能如實(shí)的實(shí)現(xiàn)預(yù)定義的功能。我之前開(kāi)發(fā)的Mobile Sensors API的庫(kù),由于沒(méi)有編寫(xiě)單元測(cè)試,得到了一些不好的反饋,現(xiàn)在把單元測(cè)試引進(jìn)到該庫(kù)里面,提高該庫(kù)的質(zhì)量。關(guān)于該Mobile Sensors API庫(kù)的開(kāi)發(fā)可以參考 Windows Mobile下的重力感應(yīng)器(Gravitational Sensor)開(kāi)發(fā)。關(guān)于wince和Windows mobile下的native C++的測(cè)試可以參考 Wince和Windows Mobile下native C++的單元測(cè)試。關(guān)于CF平臺(tái)下的測(cè)試可以參考 .NET Compact Framework下的單元測(cè)試。 使用TDD的一個(gè)實(shí)例可以參考 Windows Mobile下猜數(shù)字游戲的TDD實(shí)現(xiàn)。

簡(jiǎn)介

本文講述Windows Mobile下使用CppUnitLite對(duì)native c++進(jìn)行unit test的時(shí)候,如何把測(cè)試結(jié)果輸出到文件的開(kāi)發(fā)。使之支持Mobile Sensors API庫(kù)。

實(shí)現(xiàn)

由于原版的CppUnitLite只是支持把測(cè)試結(jié)果打印到標(biāo)準(zhǔn)輸出里面,但是Windows Mobile默認(rèn)是沒(méi)有console輸出的,所以要對(duì)CppUnitLite進(jìn)行修改使之支持把結(jié)果輸入到文件里。

修改定義

#include <stdio.h>

class Failure;

class TestResult
{
public:
TestResult (char* _fileName = 0);
virtual void testsStarted ();
virtual void addFailure (const Failure& failure);
virtual void testsEnded ();

private:
int failureCount;
char* fileName;
FILE* fileStream;
};

這個(gè)功能的實(shí)現(xiàn)需要修改TestResult類(lèi),首先增加fileName變量保持輸出文件路徑和名字,增加fileStream保存文件流的句柄。然后修改TestResult的構(gòu)造函數(shù),原構(gòu)造函數(shù)是沒(méi)有輸入?yún)?shù)的,如TestResult ();修改為增加文件路徑和名字輸入?yún)?shù)。 TestResult (char* _fileName = 0);為了保持原先client代碼的源碼級(jí)兼容,這個(gè)參數(shù)有默認(rèn)值為0(空,NULL)。這里說(shuō)的client源碼級(jí)的兼容是指client的代碼不需要進(jìn)行任何的修改就可以支持修改后的新庫(kù),這符合軟件設(shè)計(jì)過(guò)程的Open-Close Principle。但是這修改不支持運(yùn)行時(shí)兼容,client需要重新編譯(因?yàn)轭^文件修改了)和鏈接(因?yàn)镃ppUnitLite靜態(tài)庫(kù)更新了)。

更新實(shí)現(xiàn)

TestResult::TestResult (char* _fileName)
: failureCount (0),
fileName(_fileName)
{
}

修改構(gòu)造函數(shù),把輸入保存到成員變量中。

void TestResult::testsStarted ()
{
if(fileName != NULL)
{
fileStream = fopen(fileName, "w");
}
else
{
fileStream = stdout;
}
}

修改啟動(dòng)測(cè)試函數(shù),當(dāng)文件名不為空的時(shí)候,生成輸出文件流(stream)。如果為空時(shí),使用標(biāo)準(zhǔn)輸出流。

void TestResult::addFailure (const Failure& failure)
{
fprintf (fileStream, "%s%s%s%s%ld%s%s\n",
"Failure: \"",
failure.message.asCharString (),
"\" " ,
"line ",
failure.lineNumber,
" in ",
failure.fileName.asCharString ());

failureCount++;
}

把錯(cuò)誤信息輸出到輸出流中。

void TestResult::testsEnded ()
{
if (failureCount > 0)
fprintf (fileStream, "There were %ld failures\n", failureCount);
else
fprintf (fileStream, "There were no test failures\n");

if(fileName != NULL && fileStream != NULL)
{
fflush(fileStream);
fclose(fileStream);
fileStream = NULL;
}
}

清理資源,在Wince和Windows Mobile下,有時(shí)候需要顯式(explicit)的調(diào)用fflush,否則有些輸出不能同步到文件中去。

Client的修改

//Unit Test
TestResult tr("TestResult.txt");
TestRegistry::runAllTests(tr);

修改client的代碼很簡(jiǎn)單,只需要在生成TestResult 的對(duì)象是傳遞文件名就可以了,如果不傳遞絕對(duì)路徑,文件會(huì)生成到根目錄下。

關(guān)于Mobile Sensors API項(xiàng)目

這個(gè)項(xiàng)目還是在起步階段,當(dāng)前實(shí)現(xiàn)了samsung的重力感應(yīng)器,我把項(xiàng)目host到 Mobile Sensors API - Native unified APIs for Windows Mobile Sensors 了,我會(huì)持續(xù)改進(jìn),把各種sensors的實(shí)現(xiàn)到這個(gè)項(xiàng)目中。

由于我手頭上沒(méi)有HTC的機(jī)器,如果誰(shuí)有興趣可以加入到項(xiàng)目中幫我測(cè)試HTC設(shè)備,由于加入了Unit Test,測(cè)試變得很簡(jiǎn)單,只需要執(zhí)行程序,參考測(cè)試輸出文件就可以了,不需要調(diào)試。當(dāng)然這個(gè)測(cè)試過(guò)程是一個(gè)不斷迭代的過(guò)程,只是Unit Test把子過(guò)程簡(jiǎn)單化了。


源代碼:http://mobilesensor.codeplex.com/SourceControl/ListDownloadableCommits.aspx

環(huán)境:VS2008 + WM 6 professional SDK + Samsung Windows Mobile SDK

創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)咯,堅(jiān)持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎(jiǎng)

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Windows Mobile下使用CppUnitLite输出测试结果的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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