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编程问答

C++面试题目(五)

發布時間:2023/12/9 编程问答 26 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C++面试题目(五) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

思科
1. 用宏定義寫出swap(x,y)
#define swap(x, y)/
x = x + y;/
y = x - y;/
x = x - y;
2.數組a[N],存放了1至N-1個數,其中某個數重復一次。寫一個函數,找出被重復的數字.時間復雜度必須為o(N)函數原型:
int do_dup(int a[],int N)
3 一語句實現x是否為2的若干次冪的判斷
int i = 512;
cout << boolalpha << ((i & (i - 1)) ? false : true) << endl;
4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)實現對x的進行轉換,p為起始轉化位,n為需要轉換的長度,假設起始點在右邊.如x=0b0001 0001,p=4,n=3轉換后x=0b0110 0001
unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n){
unsigned int _t = 0;
unsigned int _a = 1;
for(int i = 0; i < n; ++i){
_t |= _a;
_a = _a << 1;
}
_t = _t << p;
x ^= _t;
return x;
}


慧通:
什么是預編譯
何時需要預編譯:
1、總是使用不經常改動的大型代碼體。
2、程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標準的包含文件和相同的編譯選項。在這種情況下,可以將所有包含文件預編譯為一個預編譯頭。
char * const p;
char const * p
const char *p

上述三個有什么區別?
char * const p; //常量指針,p的值不可以修改
char const * p;//指向常量的指針,指向的常量值不可以改
const char *p; //和char const *p

char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";

const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";

const char *str5 = "abc";
const char *str6 = "abc";

char *str7 = "abc";
char *str8 = "abc";


cout << ( str1 == str2 ) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;

結果是:0 0 1 1
解答:str1,str2,str3,str4是數組變量,它們有各自的內存空間;
而str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區域。


12. 以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?[C易]
void UpperCase( char str[] ) // 將 str 中的小寫字母轉換成大寫字母
{
??? for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )
??????? if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )
??????????? str[i] -= ('a'-'A' );
}
char str[] = "aBcDe";
cout << "str字符長度為: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
UpperCase( str );
cout << str << endl;

答:函數內的sizeof有問題。根據語法,sizeof如用于數組,只能測出靜態數組的大小,無法檢測動態分配的或外部數組大小。函數外的str是一個靜態定義的數組,因此其大小為6,函數內的str實際只是一個指向字符串的指針,沒有任何額外的與數組相關的信息,因此sizeof作用于上只將其當指針看,一個指針為4個字節,因此返回4。

一個32位的機器,該機器的指針是多少位
指針是多少位只要看地址總線的位數就行了。80386以后的機子都是32的數據總線。所以指針的位數就是4個字節了。

main()
{
? int a[5]={1,2,3,4,5};
?? int *ptr=(int *)(&a+1);

?? printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
輸出:2,5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執行結果是2,5
&a+1不是首地址+1,系統會認為加一個a數組的偏移,是偏移了一個數組的大小(本例是5個int)
int *ptr=(int *)(&a+1);
則ptr實際是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:
&a是數組指針,其類型為 int (*)[5];
而指針加1要根據指針類型加上一定的值,
不同類型的指針+1之后增加的大小不同
a是長度為5的int數組指針,所以要加 5*sizeof(int)
所以ptr實際是a[5]
但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點很重要)
所以prt-1只會減去sizeof(int*)
a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數組)首地址,a+1是數組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對象的地址,即a[5].


1.請問以下代碼有什么問題:
int? main()
{
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,"hello");
printf(str);
return 0;
}
沒有為str分配內存空間,將會發生異常
問題出在將一個字符串復制進一個字符變量指針所指地址。雖然可以正確輸出結果,但因為越界進行內在讀寫而導致程序崩潰。

char* s="AAA";
printf("%s",s);
s[0]='B';
printf("%s",s);
有什么錯?
"AAA"是字符串常量。s是指針,指向這個字符串常量,所以聲明s的時候就有問題。
cosnt char* s="AAA";
然后又因為是常量,所以對是s[0]的賦值操作是不合法的。


1、寫一個“標準”宏,這個宏輸入兩個參數并返回較小的一個。
.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//結尾沒有;
2、嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎么用C編寫死循環。
while(1){}或者for(;;)
3、關鍵字static的作用是什么?
定義靜態變量
4、關鍵字const有什么含意?
表示常量不可以修改的變量。
5、關鍵字volatile有什么含意?并舉出三個不同的例子?
提示編譯器對象的值可能在編譯器未監測到的情況下改變。


int (*s[10])(int) 表示的是什么啊
int (*s[10])(int) 函數指針數組,每個指針指向一個int func(int param)的函數。


1.有以下表達式:
int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;
int *const e=&b;int const *f const =&a;
請問下列表達式哪些會被編譯器禁止?為什么?
*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
*c 這是個什么東東,禁止
*d 說了是const, 禁止
e = &a 說了是const 禁止
const *f const =&a; 禁止
2.交換兩個變量的值,不使用第三個變量。即a=3,b=5,交換之后a=5,b=3;
有兩種解法, 一種用算術算法, 一種用^(異或)
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
or
a = a^b;// 只能對int,char..
b = a^b;
a = a^b;
or
a ^= b ^= a;
3.c和c++中的struct有什么不同?
c和c++中struct的主要區別是c中的struct不可以含有成員函數,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要區別在于默認的存取權限不同,struct默認為public,而class默認為private
4.#include <stdio.h>
? #include <stdlib.h>
? void getmemory(char *p)
? {
??? p=(char *) malloc(100);
??? strcpy(p,"hello world");
? }
? int main( )
? {
??? char *str=NULL;
??? getmemory(str);
??? printf("%s/n",str);
??? free(str);
??? return 0;
?? }
程序崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動態內存, free()對str操作很危險
5.char szstr[10];
? strcpy(szstr,"0123456789");
? 產生什么結果?為什么?
? 長度不一樣,會造成非法的OS
6.列舉幾種進程的同步機制,并比較其優缺點。
?? ?原子操作
信號量機制
?? ?自旋鎖
?? 管程,會合,分布式系統

7.進程之間通信的途徑
共享存儲系統
消息傳遞系統
管道:以文件系統為基礎
11.進程死鎖的原因
資源競爭及進程推進順序非法
12.死鎖的4個必要條件
互斥、請求保持、不可剝奪、環路
13.死鎖的處理
鴕鳥策略、預防策略、避免策略、檢測與解除死鎖
15.?? 操作系統中進程調度策略有哪幾種?
FCFS(先來先服務),優先級,時間片輪轉,多級反饋
8.類的靜態成員和非靜態成員有何區別?
類的靜態成員每個類只有一個,非靜態成員每個對象一個
9.純虛函數如何定義?使用時應注意什么?
virtual void f()=0;
是接口,子類必須要實現
10.數組和鏈表的區別
數組:數據順序存儲,固定大小
連表:數據可以隨機存儲,大小可動態改變

12.ISO的七層模型是什么?tcp/udp是屬于哪一層?tcp/udp有何優缺點?
應用層
表示層
會話層
運輸層
網絡層
物理鏈路層
物理層
tcp /udp屬于運輸層
TCP 服務提供了數據流傳輸、可靠性、有效流控制、全雙工操作和多路復用技術等。
與 TCP 不同, UDP 并不提供對 IP 協議的可靠機制、流控制以及錯誤恢復功能等。由于 UDP 比較簡單, UDP 頭包含很少的字節,比 TCP 負載消耗少。
tcp: 提供穩定的傳輸服務,有流量控制,缺點是包頭大,冗余性不好
udp: 不提供穩定的服務,包頭小,開銷小??


1:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的結果是否相同?其中ptr為同一個指針
.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的
2:int main()
?? {
??? int x=3;
??? printf("%d",x);
??? return 1;
??
?? }
問函數既然不會被其它函數調用,為什么要返回1?
mian中,c標準認為0表示成功,非0表示錯誤。具體的值是某中具體出錯信息


1,要對絕對地址0x100000賦值,我們可以用
(unsigned int*)0x100000 = 1234;
那么要是想讓程序跳轉到絕對地址是0x100000去執行,應該怎么做?
*((void (*)( ))0x100000 ) ( );
首先要將0x100000強制轉換成函數指針,即:
(void (*)())0x100000
然后再調用它:
*((void (*)())0x100000)();
用typedef可以看得更直觀些:
typedef void(*)() voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0x100000)();
2,已知一個數組table,用一個宏定義,求出數據的元素個數
#define NTBL
#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

面試題: 線程與進程的區別和聯系? 線程是否具有相同的堆棧? dll是否有獨立的堆棧?
進程是死的,只是一些資源的集合,真正的程序執行都是線程來完成的,程序啟動的時候操作系統就幫你創建了一個主線程。

每個線程有自己的堆棧。
DLL中有沒有獨立的堆棧,這個問題不好回答,或者說這個問題本身是否有問題。因為DLL中的代碼是被某些線程所執行,只有線程擁有堆棧,如果DLL中的代碼是EXE中的線程所調用,那么這個時候是不是說這個DLL沒有自己獨立的堆棧?如果DLL中的代碼是由DLL自己創建的線程所執行,那么是不是說DLL有獨立的堆棧?

以上講的是堆棧,如果對于堆來說,每個DLL有自己的堆,所以如果是從DLL中動態分配的內存,最好是從DLL中刪除,如果你從DLL中分配內存,然后在EXE中,或者另外一個DLL中刪除,很有可能導致程序崩潰


unsigned short A = 10;
printf("~A = %u/n", ~A);

char c=128;
printf("c=%d/n",c);

輸出多少?并分析過程
第一題,~A =0xfffffff5,int值 為-11,但輸出的是uint。所以輸出4294967285
第二題,c=0x10,輸出的是int,最高位為1,是負數,所以它的值就是0x00的補碼就是128,所以輸出-128。
這兩道題都是在考察二進制向int或uint轉換時的最高位處理。

分析下面的程序:
void GetMemory(char **p,int num)
{
??? *p=(char *)malloc(num);
???
}???????
int main()
{
??? char *str=NULL;
???
??? GetMemory(&str,100);
???
??? strcpy(str,"hello");
???
??? free(str);
???
??? if(str!=NULL)
??? {
??????? strcpy(str,"world");
??? }???
???????
??? printf("/n str is %s",str);
??? getchar();
}???
問輸出結果是什么?希望大家能說說原因,先謝謝了
輸出str is world。
free 只是釋放的str指向的內存空間,它本身的值還是存在的.
所以free之后,有一個好的習慣就是將str=NULL.
此時str指向空間的內存已被回收,如果輸出語句之前還存在分配空間的操作的話,這段存儲空間是可能被重新分配給其他變量的,
盡管這段程序確實是存在大大的問題(上面各位已經說得很清楚了),但是通常會打印出world來。
這是因為,進程中的內存管理一般不是由操作系統完成的,而是由庫函數自己完成的。
當你malloc一塊內存的時候,管理庫向操作系統申請一塊空間(可能會比你申請的大一些),然后在這塊空間中記錄一些管理信息(一般是在你申請的內存前面一點),并將可用內存的地址返回。但是釋放內存的時候,管理庫通常都不會將內存還給操作系統,因此你是可以繼續訪問這塊地址的,只不過。。。。。。。。樓上都說過了,最好別這么干。

char a[10],strlen(a)為什么等于15?運行的結果

#include "stdio.h"
#include "string.h"

void main()
{

char aa[10];
printf("%d",strlen(aa));
}

sizeof()和初不初始化,沒有關系;
strlen()和初始化有關。


char (*str)[20];/*str是一個數組指針,即指向數組的指針.*/
char *str[20];/*str是一個指針數組,其元素為指針型數據.*/

long a=0x801010;
a+5=?
0x801010用二進制表示為:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十進制的值為8392720,再加上5就是8392725羅

1)給定結構struct A
{
?????? char t:4;
?????? char k:4;
?????? unsigned short i:8;
?????? unsigned long m;
};問sizeof(A) = ?
給定結構struct A
{
?????? char t:4; 4位
?????? char k:4; 4位
?????? unsigned short i:8; 8位?????
?????? unsigned long m; // 偏移2字節保證4字節對齊
}; // 共8字節
2)下面的函數實現在一個數上加一個數,有什么錯誤?請改正。
int add_n ( int n )
{
??? static int i = 100;
??? i += n;
??? return i;
}
當你第二次調用時得不到正確的結果,難道你寫個函數就是為了調用一次?問題就出在 static上?


// 幫忙分析一下
#include<iostream.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
typedef struct? AA
{
??????? int b1:5;
??????? int b2:2;
}AA;
void main()
{
??????? AA aa;
??????? char cc[100];
???????? strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");
?????? memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));
??????? cout << aa.b1 <<endl;
??????? cout << aa.b2 <<endl;
}
答案是 -16和1
首先sizeof(AA)的大小為4,b1和b2分別占5bit和2bit.
經過strcpy和memcpy后,aa的4個字節所存放的值是:
0,1,2,3的ASC碼,即00110000,00110001,00110010,00110011
所以,最后一步:顯示的是這4個字節的前5位,和之后的2位
分別為:10000,和01
因為int是有正負之分  所以:答案是-16和1

求函數返回值,輸入x=9999;
int func ( x )
{
??? int countx = 0;
??? while ( x )
??? {
??????? countx ++;
??????? x = x&(x-1);
??? }
??? return countx;
}
結果呢?
知道了這是統計9999的二進制數值中有多少個1的函數,且有
9999=9×1024+512+256+15

9×1024中含有1的個數為2;
512中含有1的個數為1;
256中含有1的個數為1;
15中含有1的個數為4;
故共有1的個數為8,結果為8。
1000 - 1 = 0111,正好是原數取反。這就是原理。
用這種方法來求1的個數是很效率很高的。
不必去一個一個地移位。循環次數最少。

int a,b,c 請寫函數實現C=a+b ,不可以改變數據類型,如將c改為long int,關鍵是如何處理溢出問題
bool add (int a, int b,int *c)
{
*c=a+b;
return (a>0 && b>0 &&(*c<a || *c<b) || (a<0 && b<0 &&(*c>a || *c>b)));
}


分析:
struct bit
{?? int a:3;
??? int? b:2;
??? int c:3;
};
int main()
{
? bit s;
? char *c=(char*)&s;
?? cout<<sizeof(bit)<<endl;
? *c=0x99;
?? cout << s.a <<endl <<s.b<<endl<<s.c<<endl;
???? int a=-1;
?? printf("%x",a);
? return 0;
}
輸出為什么是
4
1
-1
-4
ffffffff
因為0x99在內存中表示為 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100
當c為有符合數時, c = 100, 最高1為表示c為負數,負數在計算機用補碼表示,所以c = -4;同理
b = -1;
當c為有符合數時, c = 100,即 c = 4,同理 b = 3


位域 :??
有些信息在存儲時,并不需要占用一個完整的字節, 而只需占幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關量時,只有0和1 兩種狀態, 用一位二進位即可。為了節省存儲空間,并使處理簡便,C語言又提供了一種數據結構,稱為“位域”或“位段”。所謂“位域”是把一個字節中的二進位劃分為幾個不同的區域, 并說明每個區域的位數。每個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作。 這樣就可以把幾個不同的對象用一個字節的二進制位域來表示。一、位域的定義和位域變量的說明位域定義與結構定義相仿,其形式為:????
struct 位域結構名????
{ 位域列表 };???
其中位域列表的形式為: 類型說明符 位域名:位域長度????
例如:????
struct bs???
{???
int a:8;???
int b:2;???
int c:6;???
};???
位域變量的說明與結構變量說明的方式相同。 可采用先定義后說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:????
struct bs???
{???
int a:8;???
int b:2;???
int c:6;???
}data;???
說明data為bs變量,共占兩個字節。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。對于位域的定義尚有以下幾點說明:???

1. 一個位域必須存儲在同一個字節中,不能跨兩個字節。如一個字節所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:????
struct bs???
{???
unsigned a:4???
unsigned :0 /*空域*/???
unsigned b:4 /*從下一單元開始存放*/???
unsigned c:4???
}???
在這個位域定義中,a占第一字節的4位,后4位填0表示不使用,b從第二字節開始,占用4位,c占用4位。???

2. 由于位域不允許跨兩個字節,因此位域的長度不能大于一個字節的長度,也就是說不能超過8位二進位。???

3. 位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如:????
struct k???
{???
int a:1???
int :2 /*該2位不能使用*/???
int b:3???
int c:2???
};???
從以上分析可以看出,位域在本質上就是一種結構類型, 不過其成員是按二進位分配的。???

二、位域的使用位域的使用和結構成員的使用相同,其一般形式為: 位域變量名&#8226;位域名 位域允許用各種格式輸出。???
main(){???
struct bs???
{???
unsigned a:1;???
unsigned b:3;???
unsigned c:4;???
} bit,*pbit;???
bit.a=1;???
bit.b=7;???
bit.c=15;???
pri

改錯:
#include <stdio.h>

int main(void) {

??? int **p;
??? int arr[100];

??? p = &arr;

??? return 0;
}
解答:
搞錯了,是指針類型不同,
int **p; //二級指針
&arr; //得到的是指向第一維為100的數組的指針
#include <stdio.h>
int main(void) {
int **p, *q;
int arr[100];
q = arr;
p = &q;
return 0;
}


下面這個程序執行后會有什么錯誤或者效果:
?#define MAX 255
?int main()
{
?? unsigned char A[MAX],i;//i被定義為unsigned char
?? for (i=0;i<=MAX;i++)
????? A[i]=i;
}
解答:死循環加數組越界訪問(C/C++不進行數組越界檢查)
MAX=255
數組A的下標范圍為:0..MAX-1,這是其一..
其二.當i循環到255時,循環內執行:
? A[255]=255;
這句本身沒有問題..但是返回for (i=0;i<=MAX;i++)語句時,
由于unsigned char的取值范圍在(0..255),i++以后i又為0了..無限循環下去.

struct name1{
?? char? str;
?? short x;
?? int?? num;
}

struct name2{
?? char str;
?? int num;
?? short x;
}

sizeof(struct name1)=8,sizeof(struct name2)=12
在第二個結構中,為保證num按四個字節對齊,char后必須留出3字節的空間;同時為保證整個結構的自然對齊(這里是4字節對齊),在x后還要補齊2個字節,這樣就是12字節。

intel:
A.c 和B.c兩個c文件中使用了兩個相同名字的static變量,編譯的時候會不會有問題?這兩個static變量會保存到哪里(棧還是堆或者其他的)?
static的全局變量,表明這個變量僅在本模塊中有意義,不會影響其他模塊。
他們都放在數據區,但是編譯器對他們的命名是不同的。
如果要使變量在其他模塊也有意義的話,需要使用extern關鍵字。

struct s1
?{
?? int i: 8;
?? int j: 4;
?? int a: 3;
?? double b;
?};

?struct s2
?{
?? int i: 8;
?? int j: 4;
?? double b;
?? int a:3;
?};

?printf("sizeof(s1)= %d/n", sizeof(s1));
?printf("sizeof(s2)= %d/n", sizeof(s2));
result: 16, 24
第一個struct s1
?{
?? int i: 8;
?? int j: 4;
?? int a: 3;
?? double b;
?};
理論上是這樣的,首先是i在相對0的位置,占8位一個字節,然后,j就在相對一個字節的位置,由于一個位置的字節數是4位的倍數,因此不用對齊,就放在那里了,然后是a,要在3位的倍數關系的位置上,因此要移一位,在15位的位置上放下,目前總共是18位,折算過來是2字節2位的樣子,由于double是8字節的,因此要在相對0要是8個字節的位置上放下,因此從18位開始到8個字節之間的位置被忽略,直接放在8字節的位置了,因此,總共是16字節。

第二個最后會對照是不是結構體內最大數據的倍數,不是的話,會補成是最大數據的倍數

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C++面试题目(五)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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