C# 的内存拷贝
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近段時(shí)間在C#是直接調(diào)用動(dòng)態(tài)庫(kù)比較多,由于有時(shí)又需要使用ActiveX控件,往往出現(xiàn)很多的同名的不同命名空間的類,結(jié)構(gòu)等,對(duì)不同實(shí)體之類的轉(zhuǎn)換是很煩的一件事,于是考慮到內(nèi)存直接拷貝。
下面是同事宋冰實(shí)現(xiàn)的代碼,經(jīng)他本人同意,供大家分享。
public static class StructCopyer{// 相當(dāng)于序列化與反序列化,但是不用借助外部文件//1、struct轉(zhuǎn)換為Byte[]public static Byte[] StructToBytes(Object structure){Int32 size = Marshal.SizeOf(structure);IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size); // 從進(jìn)程的非托管內(nèi)存中分配內(nèi)存try{Marshal.StructureToPtr(structure, buffer, false); // 將數(shù)據(jù)從托管對(duì)象封送到非托管內(nèi)存塊Byte[] bytes = new Byte[size];Marshal.Copy(buffer, bytes, 0, size); // 將數(shù)據(jù)從非托管內(nèi)存復(fù)制到托管8位無(wú)符號(hào)整數(shù)數(shù)組return bytes;}finally{Marshal.FreeHGlobal(buffer); // 釋放從非托管內(nèi)存中分配的內(nèi)存}}//2、Byte[]轉(zhuǎn)換為structpublic static Object BytesToStruct(Byte[] bytes, Type strcutType){Int32 size = Marshal.SizeOf(strcutType);IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size);try{Marshal.Copy(bytes, 0, buffer, size); // 將托管的8位無(wú)符號(hào)整數(shù)數(shù)組復(fù)制到非托管內(nèi)存指針return Marshal.PtrToStructure(buffer, strcutType); // 將數(shù)據(jù)從非托管內(nèi)存塊封送到指定類型的托管對(duì)象}finally{Marshal.FreeHGlobal(buffer);}}}注:此處的類或結(jié)構(gòu)必須是順序和長(zhǎng)度都相同。可以參考??? [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)]
總結(jié)
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