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javascript

深入理解javascript原型和闭包

發(fā)布時(shí)間:2023/12/9 javascript 25 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 深入理解javascript原型和闭包 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

原文鏈接http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/3977924.html

對象是屬性的集合。

function show(x) {console.log(typeof(x)); // undefinedconsole.log(typeof(10)); // numberconsole.log(typeof('abc')); // stringconsole.log(typeof(true)); // booleanconsole.log(typeof(function () { })); //functionconsole.log(typeof([1, 'a', true])); //objectconsole.log(typeof ({ a: 10, b: 20 })); //objectconsole.log(typeof (null)); //objectconsole.log(typeof (new Number(10))); //object} show();

以上代碼列出了typeof輸出的集中類型標(biāo)識(shí),其中上面的四種(undefined, number, string, boolean)屬于簡單的值類型,不是對象。剩下的幾種情況——函數(shù)、數(shù)組、對象、null、new Number(10)都是對象。他們都是引用類型。
判斷一個(gè)變量是不是對象非常簡單。值類型的類型判斷用typeof,引用類型的類型判斷用instanceof。

對象都是通過函數(shù)來創(chuàng)建的

函數(shù)就是對象的一種,因?yàn)橥ㄟ^instanceof函數(shù)可以判斷。

var fn = function () { }; console.log(fn instanceof Object); // true var obj = { a: 10, b: 20 }; var arr = [5, 'x', true];

這是種語法糖,是一種快捷方式。真實(shí)代碼是:

//var obj = { a: 10, b: 20 };//var arr = [5, 'x', true];var obj = new Object();obj.a = 10;obj.b = 20;var arr = new Array();arr[0] = 5;arr[1] = 'x';arr[2] = true;

而其中的 Object 和 Array 都是函數(shù)。說明一切對象都是由函數(shù)創(chuàng)建的。
對象是函數(shù)創(chuàng)建的,而函數(shù)卻又是一種對象

typeof(Array)//"function" typeof([1,2])//"object",[1,2]其實(shí)是new Array(); typeof(function() {})//"function"

prototype原型

函數(shù)有prototype屬性,對象有_proto_屬性。
每個(gè)函數(shù)都有一個(gè)屬性叫做prototype。這個(gè)prototype的屬性值是一個(gè)對象(屬性的集合,再次強(qiáng)調(diào)!),默認(rèn)的只有一個(gè)叫做constructor的屬性,指向這個(gè)函數(shù)本身。
如上圖,SuperType是是一個(gè)函數(shù),右側(cè)的方框就是它的原型。

接著往下說,你也可以在自己自定義的方法的prototype中新增自己的屬性

function Fn() { } Fn.prototype.name = '王福朋'; Fn.prototype.getYear = function () {return 1988; };

還有一種很容易被混淆的定義函數(shù)方法:

var func = function() {} func.prototype.name = "prototype test"; func.prototype.protoFunc = function() {console.log("protoFunc")}; func.a = function() {console.log("定義對象的屬性")} func.a();//func是個(gè)對象,func是個(gè)引用。 var funcObject = new func(); console.log(new func(), "new func()");//function() {} console.log(funcObject, "funcObject");//function() {} funcObject.name; funcObject.protoFunc(); funcObject.a();//funcObject.a is not a function(…),//func是個(gè)對象,有a這個(gè)屬性, //funcObject是個(gè)對象,但是a不是funcObject的屬性。func的所有prototype的屬性就是funcObject的屬性。 function Fn() {}; Fn.prototype.protoFunc = function() {return "aa";console.log("protoFunc")}; Fn.a = function() {} var fn= new Fn(); fn.protoFunc() //"aa" fn.a();//FnObject 不是Fn對象,所以a()方法沒定義。

即,Fn是一個(gè)函數(shù),fn對象是從Fn函數(shù)new出來的,這樣fn對象就可以調(diào)用Fn.prototype中的屬性。
因?yàn)槊總€(gè)對象都有一個(gè)隱藏的屬性——“__proto__”,這個(gè)屬性引用了創(chuàng)建這個(gè)對象的函數(shù)的prototype。即:fn.__proto__ === Fn.prototype.這里的"__proto__"成為“隱式原型”

繼承(原型鏈)

function Foo() {} var f1= new Foo(); f1.a = 10 Foo.prototype.a = 100; Foo.prototype.b = 200; console.log(f1.a)//10 console.log(f1.b)//200

f1是Foo函數(shù)new出來的對象,f1.a是f1對象的基本屬性,f1.b是怎么來的呢?——從Foo.prototype得來,因?yàn)閒1.__proto__指向的是Foo.prototype
訪問一個(gè)對象的屬性時(shí),先在基本屬性中查找,如果沒有,再沿著__proto__這條鏈向上找,這就是原型鏈。

靈活的原型鏈

如果你要添加內(nèi)置方法的原型屬性,最好做一步判斷,如果該屬性不存在,則添加。如果本來就存在,就沒必要再添加了。

繼承--原型鏈

理解這張圖有以下幾點(diǎn):
1.一切皆對象,所以每個(gè)對象都有_proto_屬性,_proto_屬性指向創(chuàng)建該對象的函數(shù)的prototype。
2.prototype的屬性值是一個(gè)對象(默認(rèn)的只有一個(gè)叫做constructor的屬性,指向這個(gè)函數(shù)本身)。所以各函數(shù)的prototype也有_proto_屬性。
3.Object函數(shù)的_proto_只想null。
4.var Foo = new Function();則Foo._proto_指向Function.prototype.
5.function Function(){}是有它自己創(chuàng)造的,所有Function._proto_指向Function.prototype.

執(zhí)行上下文

在“準(zhǔn)備工作”中完成了哪些工作:

console.log(a)//a is not definedconsole.log(a)//undefined var a;console.log(a)//undefined var a = 10;console.log(a)//function a() {}函數(shù)聲明 function a() {}console.log(a)//undefined 函數(shù)表達(dá)式 var a = function(){}console.log(this)//Window {external: Object, chrome: Object, document: document, lock: Object, SF: Object…} //this在任意環(huán)境下都有值
  • 變量、函數(shù)表達(dá)式--變量聲明,默認(rèn)賦值為undefined;

  • this——賦值

  • 函數(shù)聲明——賦值;
    這三種數(shù)據(jù)的準(zhǔn)備情況我們稱之為“執(zhí)行上下文”或者“執(zhí)行上下文環(huán)境”。

  • 給執(zhí)行上下文環(huán)境下一個(gè)通俗的定義——在執(zhí)行代碼之前,把將要用到的所有的變量都事先拿出來,有的直接賦值了,有的先用undefined占個(gè)空。

    this

    在函數(shù)中this到底取何值,是在函數(shù)真正被調(diào)用執(zhí)行的時(shí)候確定的,函數(shù)定義的時(shí)候確定不了。因?yàn)閠his的取值是執(zhí)行上下文環(huán)境的一部分,每次調(diào)用函數(shù),都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)新的執(zhí)行上下文環(huán)境。
    情況1:構(gòu)造函數(shù)
    所謂構(gòu)造函數(shù)就是用來new對象的函數(shù)。其實(shí)嚴(yán)格來說,所有的函數(shù)都可以new一個(gè)對象,但是有些函數(shù)的定義是為了new一個(gè)對象,而有些函數(shù)則不是。另外注意,構(gòu)造函數(shù)的函數(shù)名第一個(gè)字母大寫(規(guī)則約定)。例如:Object、Array、Function等。

    function Foo() {this.name = "name";this.year = "year";console.log(this); }var f1 = new Foo();//Foo {name: "name", year: "year"} Foo();//Window {external: Object, chrome: Object, document: document, lock: Object, SF: Object…}

    如果函數(shù)作為構(gòu)造函數(shù)用,那么其中的this就代表它即將new出來的對象。
    如果直接調(diào)用Foo函數(shù),而不是new Foo(),這種情況下this是window。

    情況2:函數(shù)作為對象的一個(gè)屬性

    var obj = {x:10,fn:function(){console.log(this); console.log(this.x);} }var fn1 = obj.fn; fn1();//Window {external: Object, chrome: Object, document: document, lock: Object, SF: Object…} undefined obj.fn();//Object {x: 10} 10

    fn不僅作為一個(gè)對象的一個(gè)屬性,而且的確是作為對象的一個(gè)屬性被調(diào)用。結(jié)果this就是obj對象。
    注意,如果fn函數(shù)不作為obj的一個(gè)屬性被調(diào)用。如上代碼,如果fn函數(shù)被賦值到了另一個(gè)變量中,并沒有作為obj的一個(gè)屬性被調(diào)用,那么this的值就是window,this.x為undefined。

    情況3:函數(shù)用call或者apply調(diào)用
    當(dāng)一個(gè)函數(shù)被call和apply調(diào)用時(shí),this的值就取傳入的對象的值。

    var obj = {x : 1 }var fn = function() {console.log(this);console.log(this.x); }fn.call(obj);//Object {x: 1} 1

    情況4:調(diào)用普通函數(shù)

    var obj = {x:10,fn:function(){console.log(this); //Object {x: 10}console.log(this.x); //10function f() {console.log(this); // Window {external: Object, chrome: Object, document: document, lock: Object, SF: Object…}console.log(this.x);//undefined}f();} }obj.fn();

    函數(shù)f雖然是在obj.fn內(nèi)部定義的,但是它仍然是一個(gè)普通的函數(shù),this仍然指向window。

    簡介【作用域】

    你光知道“javascript沒有塊級作用域”是完全不夠的,你需要知道的是——javascript除了全局作用域之外,只有函數(shù)可以創(chuàng)建的作用域。
    所以,我們在聲明變量時(shí),全局代碼要在代碼前端聲明,函數(shù)中要在函數(shù)體一開始就聲明好。除了這兩個(gè)地方,其他地方都不要出現(xiàn)變量聲明。而且建議用“單var”形式。
    jQuery源碼的最外層是一個(gè)自動(dòng)執(zhí)行的匿名函數(shù):


    為什么要這樣做呢?

    原因就是在jQuery源碼中,聲明了大量的變量,這些變量將通過一個(gè)函數(shù)被限制在一個(gè)獨(dú)立的作用域中,而不會(huì)與全局作用域或者其他函數(shù)作用域的同名變量產(chǎn)生沖突。
    全世界的開發(fā)者都在用jQuery,如果不這樣做,很可能導(dǎo)致jQuery源碼中的變量與外部javascript代碼中的變量重名,從而產(chǎn)生沖突。

    閉包

    但是你只需要知道應(yīng)用的兩種情況即可——函數(shù)作為返回值,函數(shù)作為參數(shù)傳遞。

    function fn(){var max = 10;return function bar(x){if(x > max) {console.log(x);}}; }var f1 = fn(); f1(15);//15

    如上代碼,bar函數(shù)作為返回值,賦值給f1變量。執(zhí)行f1(15)時(shí),用到了fn作用域下的max變量的值。

    第二,函數(shù)作為參數(shù)被傳遞

    var max = 10; fn = function(x){if(x > max) {console.log(x);} };(function(f) {var max = 100;f(15);//15 })(fn);

    如上代碼中,fn函數(shù)作為一個(gè)參數(shù)被傳遞進(jìn)入另一個(gè)函數(shù),賦值給f參數(shù)。執(zhí)行f(15)時(shí),max變量的取值是10,而不是100。
    自由變量跨作用域取值時(shí),要去創(chuàng)建這個(gè)函數(shù)的作用域取值,而不是“父作用域”。
    當(dāng)一個(gè)函數(shù)被調(diào)用完成之后,其執(zhí)行上下文環(huán)境將被銷毀,其中的變量也會(huì)被同時(shí)銷毀。但是有些情況下,函數(shù)調(diào)用完成之后,其執(zhí)行上下文環(huán)境不會(huì)接著被銷毀。這就是需要理解閉包的核心內(nèi)容。
    對于這個(gè)例子

    function fn(){var max = 10;return function bar(x){if(x > max) {console.log(x);}}; }var f1 = fn(); max = 100; f1(15);//15

    fn()調(diào)用完成。按理說應(yīng)該銷毀掉fn()的執(zhí)行上下文環(huán)境,但是這里不能這么做。注意,重點(diǎn)來了:因?yàn)閳?zhí)行fn()時(shí),返回的是一個(gè)函數(shù)。函數(shù)的特別之處在于可以創(chuàng)建一個(gè)獨(dú)立的作用域。而正巧合的是,返回的這個(gè)函數(shù)體中,還有一個(gè)自由變量max要引用fn作用域下的fn()上下文環(huán)境中的max。因此,這個(gè)max不能被銷毀,銷毀了之后bar函數(shù)中的max就找不到值了。

    總結(jié):跟著大牛的文章,跟著理解,跟著寫代碼,終于把閉包理解了。但是,理論是學(xué)到了,真正用的時(shí)候還得要多思考。這種邏輯的碰撞就是程序員向前最大的鼓勵(lì)。謝謝大牛。
    寫給自己的話:過早地開始關(guān)注細(xì)節(jié),你很可能錯(cuò)失上下文或整體信息。當(dāng)然,錯(cuò)失了細(xì)節(jié),也會(huì)讓你的理解僅僅停留在一些事物的表面。

    創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎(jiǎng)勵(lì)來咯,堅(jiān)持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎(jiǎng)

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的深入理解javascript原型和闭包的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

    如果覺得生活随笔網(wǎng)站內(nèi)容還不錯(cuò),歡迎將生活随笔推薦給好友。