vc 编译连接选项
大家可能一直在用VC開發軟件,但是對于這個編譯器卻未必很了解。原因是多方面的。大多數情況下,我們只停留在“使用”它,而不會想去“了解”它。因為它只是一個工具,我們寧可把更多的精力放在C++語言和軟件設計上。我們習慣于這樣一種“模式”:建立一個項目,然后寫代碼,然后編譯,反反復復調試。但是,所謂:“公欲善其事,必先利其器”。如果我們精于VC開發環境,我們是不是能夠做得更加游刃有余呢?
閑話少說。我們先來看一下VC的處理流程,大致分為兩步:編譯和連接。源文件通過編譯生成了.obj文件;所有.obj文件和.lib文件通過連接生成.exe文件或.dll文件。下面,我們分別討論這兩個步驟的一些細節。
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一,編譯參數的設置。
主要通過VC的菜單項Project->Settings->C/C++頁來完成。我們可以看到這一頁的最下面Project Options中的內容,一般如下:
/nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_M
BCS" /Fp"Debug/WritingDlgTest.pch" /Yu"stdafx.h" /Fo"Debug/" /Fd"Debug/" /FD /GZ /c
各個參數代表的意義,可以參考Msdn。比如/nologo表示編譯時不在輸出窗口顯示這些設置(我們可以把這個參數去掉來看看效果)等等。一般我們不會直接修改這些設置,而是通過這一頁最上面的Category中的各項來完成。
1) General:一些總體設置。Warning level用來控制警告信息,其中Level 1是最嚴重的級別;Warnings as errors將警告信息當作錯誤處理;Optimizations是代碼優化,可以在Category的Optimizations項中進行更細的設置;Generate browse info用以生成.sbr文件,記錄類、變量等符號信息,可以在Category的Listing Files項中進行更多的設置。Debug info,生成調試信息:None,不產生任何調試信息(編譯比較快);Line Numbers Only,僅生成全局的和外部符號的調試信息到.OBJ文件或.EXE文件,減小目標文件的尺寸;C 7.0- Compatible,記錄調試器用到的所有符號信息到.OBJ文件和.EXE文件;Program Database,創建.PDB文件記錄所有調試信息;Program Database for "Edit & Continue",創建.PDB文件記錄所有調試信息,并且支持調試時編輯。
2) C++ Language:pointer_to_member representation用來設置類定義/引用的先后關系,一般為Best-Case Always表示在引用類之前該類肯定已經定義了;Enable Exception Handling,進行同步的異常處理;Enable Run-Time Type Information迫使編譯器增加代碼在運行時進行對象類型檢查;Disable Construction Displacements,設置類構造/析構函數調用虛函數問題。
3) Code Generation:Processor表示代碼指令優化,可以為80386、80486、Pentium、Pentium Pro,或者Blend表示混合以上各種優化。Use run-time library用以指定程序運行時使用的運行時庫(單線程或多線程,Debug版本或Release版本),有一個原則就是,一個進程不要同時使用幾個版本的運行時庫。Single-Threaded,靜態連接LIBC.LIB庫;Debug Single-Threaded,靜態連接LIBCD.LIB庫;Multithreaded,靜態連接LIBCMT.LIB庫;Debug Multithreaded,靜態連接LIBCMTD.LIB庫;Multithreaded DLL,動態連接MSVCRT.DLL庫;Debug Multithreaded DLL,動態連接MSVCRTD.DLL庫。連接了單線程庫就不支持多線程調用,連接了多線程庫就要求創建多線程的應用程序。
Calling convention可以用來設定調用約定,有三種:__cdecl、__fastcall和__stdcall。各種調用約定的主要區別在于,函數調用時,函數的參數是從左到右壓入堆棧還是從右到左壓入堆棧;在函數返回時,由函數的調用者來清理壓入堆棧的參數還是由函數本身來清理;以及在編譯時對函數名進行的命名修飾(可以通過Listing Files看到各種命名修飾方式)。Struct member alignment用以指定數據結構中的成員變量在內存中是按幾字節對齊的,根據計算機數據總線的位數,不同的對齊方式存取數據的速度不一樣。這個參數對數據包網絡傳輸等應用尤為重要,不是存取速度問題,而是數據位的精確定義問題,一般在程序中使用#pragma pack來指定。
4) Customize:Disable Language Extensions,表示不使用微軟為標準C做的語言擴展;Eliminate Duplicate Strings,主要用于字符串優化(將字符串放到緩充池里以節省空間),使用這個參數,使得
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| char *sBuffer = "This is a character buffer"; char *tBuffer = "This is a character buffer"; |
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sBuffer和tBuffer指向的是同一塊內存空間;Enable Function-Level Linking ,告訴編譯器將各個函數按打包格式編譯;Enables minimal rebuild,通過保存關聯信息到.IDB文件,使編譯器只對最新類定義改動過的源文件進行重編譯,提高編譯速度;Enable Incremental Compilation,同樣通過.IDB文件保存的信息,只重編譯最新改動過的函數;Suppress Startup Banner and Information Messages,用以控制參數是否在output窗口輸出。
5) Listing Files:Generate browse info的功能上面已經提到過。這里可以進行更多的設置。Exclude Local Variables from Browse Info表示是否將局部變量的信息放到.SBR文件中。Listing file type可以設置生成的列表信息文件的內容:Assembly-Only Listing僅生成匯編代碼文件(.ASM擴展名);Assembly With Machine Code生成機器代碼和匯編代碼文件(.COD擴展名);Assembly With Source Code生成源代碼和匯編代碼文件(.ASM擴展名);Assembly, Machine Code,and Source生成機器碼、源代碼和匯編代碼文件(.COD擴展名)。Listing file name為生成的信息文件的路徑,一般為Debug或Release目錄下,生成的文件名自動取源文件的文件名。
6) Optimizations:代碼優化設置。可以選擇Maximize Speed生成最快速的代碼,或Minimize Size生成最小尺寸的程序,或者Customize定制優化。定制的內容包括:
Assume No Aliasing,不使用別名(提高速度);
Assume Aliasing Across Function Calls,僅函數內部不使用別名;
Global Optimizations,全局優化,比如經常用到的變量使用寄存器保存,或者循環內的計算優化,如
| i = -100; while( i < 0 ){ i += x + y;} |
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會被優化為
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| i = -100; t = x + y; while( i < 0 ){i += t;} Generate Intrinsic Functions,使用內部函數替換一些函數調用(提高速度); Improve Float Consistency,浮點運算方面的優化; Favor Small Code,程序(exe或dll)尺寸優化優先于代碼速度優化; Favor Fast Code,程序(exe或dll)代碼速度優化優先于尺寸優化; Frame-Pointer Omission,不使用幀指針,以提高函數調用速度; Full Optimization,組合了幾種參數,以生成最快的程序代碼。 |
?????? Inline function expansion,內聯函數擴展的三種優化(使用內聯可以節省函數調用的開銷,加快程序速度):Disable不使用內聯;Only __inline,僅函數定義前有inline或__inline標記使用內聯;Any Suitable,除了inline或__inline標記的函數外,編譯器“覺得”應該使用內聯的函數,都使用內聯。
7) Precompiled Headers:預編譯頭文件的設置。使用預編譯可以提高重復編譯的速度。VC一般將一些公共的、不大變動的頭文件(比如afxwin.h等)集中放到stdafx.h中,這一部分代碼就不必每次都重新編譯(除非是Rebuild All)。
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8) Preprocessor:預編譯處理。可以定義/解除定義一些常量。Additional include directories,可以指定額外的包含目錄,一般是相對于本項目的目錄,如..\Include。
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二,連接參數的設置。
主要通過VC的菜單項Project->Settings->Link頁來完成。我們可以看到這一頁的最下面Project Options中的內容,一般如下:
/nologo /subsystem:windows /incremental:yes /pdb:"Debug/WritingDlgTest.pdb" /debug /machi
ne:I386 /out:"Debug/WritingDlgTest.exe" /pdbtype:sept
下面我們分別來看一下Category中的各項設置。
1) General:一些總體設置。可以設置生成的文件路徑、文件名;連接的庫文件;Generate debug info,生成Debug信息到.PDB文件(具體格式可以在Category->Debug中設置);Ignore All Default Libraries,放棄所有默認的庫連接;Link Incrementally,通過生成. ILK文件實現遞增式連接以提高后續連接速度,但一般這種方式下生成的文件(EXE或DLL)較大;Generate Mapfile,生成.MAP文件記錄模塊相關信息;Enable Profiling,這個參數通常與Generate Mapfile參數同時使用,而且如果產生Debug信息的話,不能用.PDB文件,而且必須用Microsoft Format。
2) Customize:這里可以進行使用程序數據庫文件的設置。Force File Output ,強制產生輸出文件(EXE或DLL);Print Progress Messages,可以將連接過程中的進度信息輸出到Output窗口。
3) Debug:設置是否生成調試信息,以及調試信息的格式。格式可以有Microsoft Format、COFF Format(Common Object File Format)和Both Formats三種選擇;Separate Types,表示將Debug格式信息以獨立的.PDB文件存放,還是直接放在各個源文件的.PDB文件中。選中的話,表示采用后者的方式,這種方式調試啟動比較快。
4) Input:這里可以指定要連接的庫文件,放棄連接的庫文件。還可以增加額外的庫文件目錄,一般是相對于本項目的目錄,如..\Lib。Force Symbol References,可以指定連接特定符號定義的庫。
5) Output:Base Address可以改變程序默認的基地址(EXE文件默認為0x400000,DLL默認為x10000000),操作系統裝載一個程序時總是試著先從這個基地址開始。Entry-Point Symbol可以指定程序的入口地址,一般為一個函數名(且必須采用__stdcall調用約定)。一般Win32的程序,EXE的入口為WinMain,DLL的入口為DllEntryPoint;最好讓連接器自動設置程序的入口點。默認情況下,通過一個C的運行時庫函數來實現:控制臺程序采用mainCRTStartup (或wmainCRTStartup)去調用程序的main (或wmain)函數;Windows程序采用WinMainCRTStartup (或 wWinMainCRTStartup)調用程序的WinMain (或 wWinMain,必須采用__stdcall調用約定);DLL采用_DllMainCRTStartup調用DllMain函數(必須采用__stdcall調用約定)。Stack allocations,用以設置程序使用的堆棧大小(請使用十進制),默認為1兆字節。Version Information告訴連接器在EXE或DLL文件的開始部分放上版本號。
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值得注意的是,上面各個參數是大小寫敏感的;在參數后加上“-”表示該參數無效;各個參數值選項
有“*”的表示為該參數的默認值;可以使用頁右上角的“Reset”按鈕來恢復該頁的所有默認設置。
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三,其它一些參數設置
1) Project->Settings->General,可以設置連接MFC庫的方式(靜態或動態)。如果是動態連
接,在你的軟件發布時不要忘了帶上MFC的DLL。
2) Project->Settings->Debug,可以設置調試時運行的可執行文件,以及命令行參數等。
3) Project->Settings->Custom Build,可以設置編譯/連接成功后自動執行一些操作。比較有
用的是,寫COM時希望VC對編譯通過的COM文件自動注冊,可以如下設置:
Description: Register COM
Commands: regsvr32 /s /c $(TargetPath)
echo regsvr32 exe.time > $(TargetDir)\$(TargetName).trg
Outputs: $(TargetDir)\$(TargetName).trg
4) Tools->Options->Directories,設置系統的Include、Library路徑。
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一些小竅門
1) 有時候,你可能在編譯的時候,計算機突然非法關機了(可能某人不小心碰了電源或你的內存不穩定等原因)。當你重啟機器后打開剛才的項目,重新進行編譯,發現VC會崩掉。你或許以為你的VC編譯器壞了,其實不然(你試試編譯其它項目,還是好的!),你只要將項目的.ncb、.opt、.aps、.clw文件以及Debug、Release目錄下的所有文件都刪掉,然后重新編譯就行
了。
2) 如果你想與別人共享你的源代碼項目,但是把整個項目做拷貝又太大。你完全可以刪掉以下文件:.dsw、.ncb、.opt、.aps、.clw、. plg文件以及Debug、Release目錄下的所有文件。
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3) 當你的Workspace中包含多個Project的時候,你可能不能直觀地、一眼看出來哪個是當前項目。可以如下設置:Tools->Options->Format,然后在Category中選擇Workspace window,改變其默認的字體(比如設成Fixedsys)就行了。
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4) 如何給已有的Project改名字?將該Project關掉。然后以文本格式打開.dsp文件,替換原來的Project名字即可。
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5) VC6對類成員的智能提示功能很有用,但有時候會失靈。你可以先關掉項目,將.clw和.ncb刪掉,然后重新打開項目,點擊菜單項View->ClassWizard,在彈出的對話框中按一下“Add All”按鈕;重新Rebuild All。應該可以解決問題。
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?????????????????????????????????????????????????????? VC編譯選項
-優化-??
/O1 最小化空間 minimize space
/Op[-] 改善浮點數一致性 improve floating-pt consistency
/O2 最大化速度 maximize speed
/Os?????? 優選代碼空間?????? favor code space
/Oa 假設沒有別名 assume no aliasing
/Ot 優選代碼速度 favor code speed
/Ob 內聯展開(默認 n=0) inline expansion (default n=0)
/Ow?????? 假設交叉函數別名?????? assume cross-function aliasing
/Od?????? 禁用優化(默認值)?????? disable optimizations (default)
/Ox?????? 最大化選項。(/Ogityb2 /Gs) maximum opts. (/Ogityb1 /Gs)
/Og?????? 啟用全局優化?????? enable global optimization??
/Oy[-]?????? 啟用框架指針省略?????? enable frame pointer omission
/Oi?????? 啟用內建函數?????? enable intrinsic functions
-代碼生成-??
/G3?????? 為 80386 進行優化?????? optimize for 80386
/G4?????? 為 80486 進行優化?????? optimize for 80486
/GR[-]?????? 啟用 C++ RTTI?????? enable C++ RTTI
/G5?????? 為 Pentium 進行優化?????? optimize for Pentium
/G6 為 Pentium Pro 進行優化?????? optimize for Pentium Pro
/GX[-]?????? 啟用 C++ 異常處理(與 /EHsc 相同)?????? enable C++ EH (same as /EHsc)
/EHs?????? 啟用同步 C++ 異常處理?????? enable synchronous C++ EH
/GD 為 Windows DLL 進行優化 optimize for Windows DLL
/GB?????? 為混合模型進行優化(默認)?????? optimize for blended model (default)
/EHa?????? 啟用異步 C++ 異常處理?????? enable asynchronous C++ EH
/Gd?????? __cdecl 調用約定?????? __cdecl calling convention??
/EHc?????? extern“C”默認為 nothrow?????? extern "C" defaults to nothrow
/Gr?????? __fastcall 調用約定?????? __fastcall calling convention
/Gi[-] 啟用增量編譯 enable incremental compilation
/Gz?????? __stdcall 調用約定?????? __stdcall calling convention??
/Gm[-]?????? 啟用最小重新生成?????? enable minimal rebuild
/GA?????? 為 Windows 應用程序進行優化 optimize for Windows Application
/Gf?????? 啟用字符串池?????? enable string pooling??
/QIfdiv[-]?????? 啟用 Pentium FDIV 修復?????? enable Pentium FDIV fix??
/GF?????? 啟用只讀字符串池?????? enable read-only string pooling??
/QI0f[-]?????? 啟用 Pentium 0x0f 修復?????? enable Pentium 0x0f fix
/Gy?????? 分隔鏈接器函數?????? separate functions for linker
/GZ?????? 啟用運行時調試檢查 enable runtime debug checks
/Gh 啟用鉤子函數調用 enable hook function call
/Ge?????? 對所有函數強制堆棧檢查?????? force stack checking for all funcs
/Gs[num]?????? 禁用堆棧檢查調用?????? disable stack checking calls
-輸出文件-??
/Fa[file]?????? 命名程序集列表文件?????? name assembly listing file
/Fo?????? 命名對象文件?????? name object file
/FA[sc]?????? 配置程序集列表?????? configure assembly listing??
/Fp?????? 命名預編譯頭文件?????? name precompiled header file
/Fd[file]?????? 命名 .PDB 文件?????? name .PDB file??
/Fr[file]?????? 命名源瀏覽器文件?????? name source browser file
/Fe?????? 命名可執行文件?????? name executable file
/FR[file]?????? 命名擴展 .SBR 文件?????? name extended .SBR file
/Fm[file]?????? 命名映射文件?????? name map file
-預處理器-??
/FI?????? 命名強制包含文件?????? name forced include file
/C?????? 不吸取注釋?????? don't strip comments??
/U?????? 移除預定義宏?????? remove predefined macro
/D{=|#}?????? 定義宏?????? define macro
/u?????? 移除所有預定義宏?????? remove all predefined macros
/E?????? 將預處理定向到標準輸出 preprocess to stdout
/I 添加到包含文件的搜索路徑?????? add to include search path
/EP?????? 將預處理定向到標準輸出,不要帶行號?????? preprocess to stdout, no #line
/X?????? 忽略“標準位置”?????? ignore "standard places"
/P?????? 預處理到文件?????? preprocess to file
-語言-??
/Zi?????? 啟用調試信息?????? enable debugging information
/Zl?????? 忽略 .OBJ 中的默認庫名?????? omit default library name in .OBJ
/ZI?????? 啟用調試信息的“編輯并繼續”功能 enable Edit and Continue debug info
/Zg?????? 生成函數原型?????? generate function prototypes
/Z7?????? 啟用舊式調試信息?????? enable old-style debug info
/Zs?????? 只進行語法檢查?????? syntax check only
/Zd?????? 僅要行號調試信息?????? line number debugging info only
/vd{0|1}?????? 禁用/啟用 vtordisp?????? disable/enable vtordisp
/Zp[n]?????? 在 n 字節邊界上包裝結構?????? pack structs on n-byte boundary
/vm?????? 指向成員的指針類型?????? type of pointers to members
/Za?????? 禁用擴展(暗指 /Op)?????? disable extensions (implies /Op)
/noBool?????? 禁用“bool”關鍵字?????? disable "bool" keyword
/Ze?????? 啟用擴展(默認)?????? enable extensions (default)
- 雜項 -??
/?, /help?????? 打印此幫助消息?????? print this help message
/c?????? 只編譯,不鏈接?????? compile only, no link
/W?????? 設置警告等級(默認 n=1)?????? set warning level (default n=1)
/H?????? 最大化外部名稱長度?????? max external name length
/J?????? 默認 char 類型是 unsigned?????? default char type is unsigned
/nologo?????? 取消顯示版權消息?????? suppress copyright message
/WX?????? 將警告視為錯誤?????? treat warnings as errors
/Tc?????? 將文件編譯為 .c?????? compile file as .c??
/Yc[file]?????? 創建 .PCH 文件?????? create .PCH file
/Tp?????? 將文件編譯為 .cpp?????? compile file as .cpp??
/Yd?????? 將調試信息放在每個 .OBJ 中?????? put debug info in every .OBJ
/TC?????? 將所有文件編譯為 .c?????? compile all files as .c??
/TP?????? 將所有文件編譯為 .cpp?????? compile all files as .cpp??
/Yu[file]?????? 使用 .PCH 文件?????? use .PCH file
/V?????? 設置版本字符串?????? set version string
/YX[file]?????? 自動的 .PCH 文件 automatic .PCH
/w?????? 禁用所有警告?????? disable all warnings
/Zm?????? 最大內存分配(默認為 %)?????? max memory alloc (% of default)
-鏈接-??
/MD?????? 與 MSVCRT.LIB 鏈接?????? link with MSVCRT.LIB
/MDd?????? 與 MSVCRTD.LIB 調試庫鏈接?????? link with MSVCRTD.LIB debug lib
/ML?????? 與 LIBC.LIB 鏈接?????? link with LIBC.LIB
/MLd?????? 與 LIBCD.LIB 調試庫鏈接?????? link with LIBCD.LIB debug lib
/MT?????? 與 LIBCMT.LIB 鏈接?????? link with LIBCMT.LIB??
/MTd?????? 與 LIBCMTD.LIB 調試庫鏈接?????? link with LIBCMTD.LIB debug lib
/LD?????? 創建 .DLL?????? Create .DLL??
/F?????? 設置堆棧大小?????? set stack size
/LDd?????? 創建 .DLL 調試庫?????? Create .DLL debug libary
/link?????? [鏈接器選項和庫]?????? [linker options and libraries]
轉載于:https://www.cnblogs.com/gamesky/archive/2013/01/17/2864640.html
總結
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