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编程问答

各种排序算法及其实现总结

發(fā)布時(shí)間:2023/12/9 编程问答 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 各种排序算法及其实现总结 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

排序算法總結(jié)

?

1.插入排序

一般來(lái)說(shuō),插入排序 都采用in-place在數(shù)組上實(shí)現(xiàn)。具體算法描述如下:
從第一個(gè)元素開始,該元素可以認(rèn)為已經(jīng)被排序
取出下一個(gè)元素,在已經(jīng)排序的元素序列中從后向前掃描
如果該元素(已排序)大于新元素,將該元素移到下一位置
重復(fù)步驟3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置
將新元素插入到該位置中
重復(fù)步驟2

如果比較操作 的代價(jià)比交換操作 大的話,可以采用二分查找法 來(lái)減少比較操作 的數(shù)目。該算法可以認(rèn)為是插入排序 的一個(gè)變種,稱為二分查找排序 。

上代碼:

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void insertsort(int array[],int n)??
{??
??? int i,j,temp;??
??? for(i=1;i<n;i++)??
??? {??
??????? temp=array[i];??
??????? j=i-1;??
??????? while((j>=0) && (array[j]>temp))??
??????? {??
??????????? array[j+1]=array[j];??
??????????? j--;??
??????? }??
??????? array[j+1]=temp;??
??? }??
}?

算法復(fù)雜度:???

如果目標(biāo)是把n個(gè)元素的序列升序排列,那么采用插入排序 存在最好情況和最壞情況。最好情況就是,序列已經(jīng)是升序排列了,在這種情況下,需要進(jìn)行的比較操作需(n-1) 次即可。最壞情況就是,序列是降序排列,那么此時(shí)需要進(jìn)行的比較共有n(n-1)/2 次。插入排序 的賦值操作是比較操作的次數(shù)加上(n-1) 次。平均來(lái)說(shuō)插入排序 算法復(fù)雜度為O(n 2 )。因而,插入排序 不適合對(duì)于數(shù)據(jù)量比較大的排序應(yīng)用。但是,如果需要排序的數(shù)據(jù)量很小,例如,量級(jí)小于千,那么插入排序 還是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

2.希爾排序

希爾排序(Shell Sort)又叫做縮小增量排序(diminishing increment sort),是一種很優(yōu)秀的排序法,算法本身不難理解,也很容易實(shí)現(xiàn),而且它的速度很快。

插入排序(Insertion Sort) 的一個(gè)重要的特點(diǎn)是,如果原始數(shù)據(jù)的大部分元素已經(jīng)排序,那么插入排序的速度很快(因?yàn)樾枰苿?dòng)的元素很少)。從這個(gè)事實(shí)我們可以想到,如果原始數(shù)據(jù)只有很少元素,那么排序的速度也很快。--希爾排序就是基于這兩點(diǎn)對(duì)插入排序作出了改進(jìn)。

例如,有100個(gè)整數(shù)需要排序。
第一趟排序先把它分成50組,每組2個(gè)整數(shù),分別排序。
第二趟排序再把經(jīng)過(guò)第一趟排序后的100個(gè)整數(shù)分成25組,每組4個(gè)整數(shù),分別排序。
第三趟排序再把前一次排序后的數(shù)分成12組,第組8個(gè)整數(shù),分別排序。
照這樣子分下去,最后一趟分成100組,每組一個(gè)整數(shù),這就相當(dāng)于一次插入排序。

由于開始時(shí)每組只有很少整數(shù),所以排序很快。之后每組含有的整數(shù)越來(lái)越多,但是由于這些數(shù)也越來(lái)越有序,所以排序速度也很快。

下面用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)希爾排序,用的是K&R里的算法,該算法結(jié)構(gòu)很清晰。

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void shellsort(int array[],int n)??
{??
??? int gap,i,j,temp;??
??? for(gap=n/2;gap>0;gap/=2)??
??? {??
??????? for(i=gap;i<n;i++)??
??????? {??
??????????? for(j=i-gap;j>=0 && array[j]>array[j+gap];j-=gap)??
??????????? {??
??????????????? temp=array[j];??
??????????????? array[j]=array[j+gap];??
??????????????? array[j+gap]=temp;??
??????????? }??
??????? }??
??? }??
}?

3.快速排序

快速排序使用分治法 (Divide and conquer)策略來(lái)把一個(gè)序列 (list)分為兩個(gè)子序列(sub-lists)。

步驟為:
從數(shù)列中挑出一個(gè)元素,稱為 "基準(zhǔn)"(pivot),
重新排序數(shù)列,所有元素比基準(zhǔn)值小的擺放在基準(zhǔn)前面,所有元素比基準(zhǔn)值大的擺在基準(zhǔn)的后面(相同的數(shù)可以到任一邊)。在這個(gè)分割之后,該基準(zhǔn)是它的最后位置。這個(gè)稱為分割(partition) 操作。
遞歸 地(recursive)把小于基準(zhǔn)值元素的子數(shù)列和大于基準(zhǔn)值元素的子數(shù)列排序。

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void quickSort(int a[],int low,int high)??
{?????
??? int i,j,pivot;??
??? if(low<high)??
??? {??
?????? pivot=a[low];??
?????? i=low;??
?????? j=high;??
?????? while(i<j)??
?????? {??
????????? while(i<j && a[j]>=pivot)??
????????????? j--;??
????????? if(i<j)??
????????????? a[i++]=a[j];??
????????? while(i<j && a[i]<=pivot)??
????????????? i++;??
????????? if(i<j)??
????????????? a[j--]=a[i];??
?????? }??
?????? a[i]=pivot;??
?????? quickSort(a,low,i-1);??
?????? quickSort(a,i+1,high);??
??? }??
}??

4.堆排序

通常堆積樹(heap)是通過(guò)一維陣列 來(lái)實(shí)現(xiàn)的。在起始陣列為 0 的情形中:
堆積樹的根節(jié)點(diǎn)(即堆積樹的最大值)存放在陣列位置 1 的地方

  注意:不使用位置 0,否則左子樹永遠(yuǎn)為 0 參考
節(jié)點(diǎn)i的左子節(jié)點(diǎn)在位置(2*i)
節(jié)點(diǎn)i的右子節(jié)點(diǎn)在位置(2*i+1)
節(jié)點(diǎn)i的父節(jié)點(diǎn)在位置floor((i-1)/2)

在堆積樹的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,堆積樹中的最大值總是位于根節(jié)點(diǎn)。堆積樹中定義以下幾種操作:
最大堆積調(diào)整(Max_Heapify):將堆積樹的末端子結(jié)點(diǎn)作調(diào)整,使得子結(jié)點(diǎn)永遠(yuǎn)小于父結(jié)點(diǎn)
建立最大堆積(Build_Max_Heap):將堆積樹所有數(shù)據(jù)重新排序
堆積排序(HeapSort):移除位在第一個(gè)數(shù)據(jù)的根結(jié)點(diǎn),并做最大堆積調(diào)整的遞歸 運(yùn)算

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int parent(int i)??
{??
??? return (int)floor(i/2);??
}??
int left(int i)??
{??
??? return 2*i;??
}??
int right(int i)??
{??
??? return 2*i+1;??
}??
void max_heapify(int a[],int i,int heap_size)??
{??
??? int l=left(i);??
??? int r=right(i);??
??? int largest,temp;??
??? if(l<heap_size && a[l]>a[i])??
??? {??
??????? largest=l;??
??? }??
??? else??
??? {??
??????? largest=i;??
??? }??
??? if(r<heap_size && a[r]>a[largest])??
??? {??
??????? largest=r;??
??? }??
??? if(largest != i)??
??? {??
??????? temp=a[i];??
??????? a[i]=a[largest];??
??????? a[largest]=temp;??
??????? max_heapify(a,largest,heap_size);??
??? }??
}??
void build_max_heap(int a[])??
{??
??? int i;??
??? for(i=7;i>=0;i--)??
??? {??
??????? max_heapify(a,i,7);??
??? }??
}??
void print(int a[])??
{??
??? int i;??
??? for(i=0;i<7;i++)??
??? {??
??????? printf("%3d",a[i]);??
??? }??
??? printf("/n");??
}??
void heapsort(int a[],int heap_size)??
{??
??? build_max_heap(a);??
??? int temp,i;??
??? for(i=heap_size-1;i>=1;i--)??
??? {??
??????? temp=a[0];??
??????? a[0]=a[i];??
??????? a[i]=temp;??
??????? heap_size=heap_size-1;??
??????? max_heapify(a,0,heap_size);??
??? }??
??? print(a);??
}?

5.歸并排序

歸并操作(merge),也叫歸并算法,指的是將兩個(gè)已經(jīng)排序的序列合并成一個(gè)序列的操作。

歸并操作的工作原理如下:
申請(qǐng)空間,使其大小為兩個(gè)已經(jīng)排序序列之和,該空間用來(lái)存放合并后的序列
設(shè)定兩個(gè)指針,最初位置分別為兩個(gè)已經(jīng)排序序列的起始位置
比較兩個(gè)指針?biāo)赶虻脑?#xff0c;選擇相對(duì)小的元素放入到合并空間,并移動(dòng)指針到下一位置
重復(fù)步驟3直到某一指針達(dá)到序列尾
將另一序列剩下的所有元素直接復(fù)制到合并序列尾

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static void merge(int array[], int p, int q, int r)??
?{??
??? int i,k;??
??? int begin1,end1,begin2,end2;??
??? int* temp = new int [r-p+1]; //申請(qǐng)空間,使其大小為兩個(gè)已經(jīng)排序序列之和,該空間用來(lái)存放合并后的序列??
??? begin1= p;???? end1 = q; //設(shè)定兩個(gè)指針,最初位置分別為兩個(gè)已經(jīng)排序序列的起始位置??
??? begin2 = q+1;? end2 = r;??
???
??? k = 0;??
??? while((begin1 <= end1)&&( begin2 <= end2)) //比較兩個(gè)指針?biāo)赶虻脑?#xff0c;選擇相對(duì)小的元素放入到合并空間,并移動(dòng)指針到下一位置??
??? {??
??????? if(array[begin1]<array[begin2])??
??????? {??
??????????? temp[k] = array[begin1];? begin1++;???
??????? }??
??????? else??
??????? {??
??????????? temp[k] = array[begin2];? begin2++;??
??????? }??
??????? k++;??????????
??? }??
???
??? while(begin1<=end1) //若第一個(gè)序列有剩余,直接拷貝出來(lái)粘到合并序列尾??
??? {??
??????? temp[k++] = array[begin1++];??
??? }??
??? while(begin2<=end2) //若第二個(gè)序列有剩余,直接拷貝出來(lái)粘到合并序列尾??
??? {??
??????? temp[k++] = array[begin2++];??
??? }??
??? for (i = 0; i < (r - p +1); i++) //將排序好的序列拷貝回?cái)?shù)組中??
??????? array[p+i] = temp[i];??
??? delete[] (temp);???
?}??

歸并排序具體工作原理如下(假設(shè)序列共有n個(gè)元素):
將序列每相鄰兩個(gè)數(shù)字進(jìn)行歸并操作(merge),形成f l o o r (n / 2) 個(gè)序列,排序后每個(gè)序列包含兩個(gè)元素
將上述序列再次歸并,形成f l o o r (n / 4) 個(gè)序列,每個(gè)序列包含四個(gè)元素
重復(fù)步驟2,直到所有元素排序完畢
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void merge_sort(int array[], unsigned int first, unsigned int last)
?
{
?
??? int mid = 0;
?
??? if(first<last)
?
??? {
?
??????? mid = (first+last)/2;
?
??????? merge_sort(array, first, mid);
?
??????? merge_sort(array, mid+1,last);
?
??????? merge(array,first,mid,last);
?
??? }
?
}

轉(zhuǎn)載聲明: 本文轉(zhuǎn)自 http://blog.csdn.net/tqyou85/archive/2009/09/28/4600980.aspx

?

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?

排序算法總結(jié)

?

排序算法是一種基本并且常用的算法。由于實(shí)際工作中處理的數(shù)量巨大,所以排序算法對(duì)算法本身的速度要求很高。
??? 而一般我們所謂的算法的性能主要是指算法的復(fù)雜度,一般用O方法來(lái)表示。在后面我將給出詳細(xì)的說(shuō)明。
??? 對(duì)于排序的算法我想先做一點(diǎn)簡(jiǎn)單的介紹,也是給這篇文章理一個(gè)提綱。
??? 我將按照算法的復(fù)雜度,從簡(jiǎn)單到難來(lái)分析算法。
??? 第一部分是簡(jiǎn)單排序算法,后面你將看到他們的共同點(diǎn)是算法復(fù)雜度為O(N*N)(因?yàn)闆]有使用word,所以無(wú)法打出上標(biāo)和下標(biāo))。
??? 第二部分是高級(jí)排序算法,復(fù)雜度為O(Log2(N))。這里我們只介紹一種算法。另外還有幾種算法因?yàn)樯婕皹渑c堆的概念,所以這里不于討論。
??? 第三部分類似動(dòng)腦筋。這里的兩種算法并不是最好的(甚至有最慢的),但是算法本身比較奇特,值得參考(編程的角度)。同時(shí)也可以讓我們從另外的角度來(lái)認(rèn)識(shí)這個(gè)問(wèn)題。
??? 第四部分是我送給大家的一個(gè)餐后的甜點(diǎn)——一個(gè)基于模板的通用快速排序。由于是模板函數(shù)可以對(duì)任何數(shù)據(jù)類型排序(抱歉,里面使用了一些論壇專家的呢稱)。
???
??? 現(xiàn)在,讓我們開始吧:
???
一、簡(jiǎn)單排序算法
由于程序比較簡(jiǎn)單,所以沒有加什么注釋。所有的程序都給出了完整的運(yùn)行代碼,并在我的VC環(huán)境
下運(yùn)行通過(guò)。因?yàn)闆]有涉及MFC和WINDOWS的內(nèi)容,所以在BORLAND C++的平臺(tái)上應(yīng)該也不會(huì)有什么
問(wèn)題的。在代碼的后面給出了運(yùn)行過(guò)程示意,希望對(duì)理解有幫助。
1.冒泡法:
這是最原始,也是眾所周知的最慢的算法了。他的名字的由來(lái)因?yàn)樗墓ぷ骺磥?lái)象是冒泡:
#include <iostream.h>
void BubbleSort(int* pData,int Count)
{
??? int iTemp;
??? for(int i=1;i<Count;i++)
??? {
??????? for(int j=Count-1;j>=i;j--)
??????? {
??????????? if(pData[j]<pData[j-1])
??????????? {
??????????????? iTemp = pData[j-1];
??????????????? pData[j-1] = pData[j];
??????????????? pData[j] = iTemp;
??????????? }
??????? }
??? }
}
void main()
{
??? int data[] = {10,9,8,7,6,5,4};
??? BubbleSort(data,7);
??? for (int i=0;i<7;i++)
??????? cout<<data[i]<<" ";
??? cout<<"/n";
}
倒序(最糟情況)
第一輪:10,9,8,7->10,9,7,8->10,7,9,8->7,10,9,8(交換3次)
第二輪:7,10,9,8->7,10,8,9->7,8,10,9(交換2次)
第一輪:7,8,10,9->7,8,9,10(交換1次)
循環(huán)次數(shù):6次
交換次數(shù):6次
其他:
第一輪:8,10,7,9->8,10,7,9->8,7,10,9->7,8,10,9(交換2次)
第二輪:7,8,10,9->7,8,10,9->7,8,10,9(交換0次)
第一輪:7,8,10,9->7,8,9,10(交換1次)
循環(huán)次數(shù):6次
交換次數(shù):3次
上面我們給出了程序段,現(xiàn)在我們分析它:這里,影響我們算法性能的主要部分是循環(huán)和交換,
顯然,次數(shù)越多,性能就越差。從上面的程序我們可以看出循環(huán)的次數(shù)是固定的,為1+2+...+n-1。
寫成公式就是1/2*(n-1)*n。
現(xiàn)在注意,我們給出O方法的定義:
??? 若存在一常量K和起點(diǎn)n0,使當(dāng)n>=n0時(shí),有f(n)<=K*g(n),則f(n) = O(g(n))。(呵呵,不要說(shuō)沒
學(xué)好數(shù)學(xué)呀,對(duì)于編程數(shù)學(xué)是非常重要的!!!)
現(xiàn)在我們來(lái)看1/2*(n-1)*n,當(dāng)K=1/2,n0=1,g(n)=n*n時(shí),1/2*(n-1)*n<=1/2*n*n=K*g(n)。所以f(n)
=O(g(n))=O(n*n)。所以我們程序循環(huán)的復(fù)雜度為O(n*n)。
??? 再看交換。從程序后面所跟的表可以看到,兩種情況的循環(huán)相同,交換不同。其實(shí)交換本身同數(shù)據(jù)源的有序程度有極大的關(guān)系,當(dāng)數(shù)據(jù)處于倒序的情況時(shí),交換次數(shù)同循環(huán)一樣(每次循環(huán)判斷都會(huì)交換),復(fù)雜度為O(n*n)。當(dāng)數(shù)據(jù)為正序,將不會(huì)有交換。復(fù)雜度為O(0)。亂序時(shí)處于中間狀態(tài)。正是由于這樣的原因,我們通常都是通過(guò)循環(huán)次數(shù)來(lái)對(duì)比算法。

2.交換法:
交換法的程序最清晰簡(jiǎn)單,每次用當(dāng)前的元素一一的同其后的元素比較并交換。
#include <iostream.h>
void ExchangeSort(int* pData,int Count)
{
??? int iTemp;
??? for(int i=0;i<Count-1;i++)
??? {
??????? for(int j=i+1;j<Count;j++)
??????? {
??????????? if(pData[j]<pData[i])
??????????? {
??????????????? iTemp = pData[i];
??????????????? pData[i] = pData[j];
??????????????? pData[j] = iTemp;
??????????? }
??????? }
??? }
}
void main()
{
??? int data[] = {10,9,8,7,6,5,4};
??? ExchangeSort(data,7);
??? for (int i=0;i<7;i++)
??????? cout<<data[i]<<" ";
??? cout<<"/n";
}
倒序(最糟情況)
第一輪:10,9,8,7->9,10,8,7->8,10,9,7->7,10,9,8(交換3次)
第二輪:7,10,9,8->7,9,10,8->7,8,10,9(交換2次)
第一輪:7,8,10,9->7,8,9,10(交換1次)
循環(huán)次數(shù):6次
交換次數(shù):6次
其他:
第一輪:8,10,7,9->8,10,7,9->7,10,8,9->7,10,8,9(交換1次)
第二輪:7,10,8,9->7,8,10,9->7,8,10,9(交換1次)
第一輪:7,8,10,9->7,8,9,10(交換1次)
循環(huán)次數(shù):6次
交換次數(shù):3次
從運(yùn)行的表格來(lái)看,交換幾乎和冒泡一樣糟。事實(shí)確實(shí)如此。循環(huán)次數(shù)和冒泡一樣也是1/2*(n-1)*n,所以算法的復(fù)雜度仍然是O(n*n)。由于我們無(wú)法給出所有的情況,所以只能直接告訴大家他們?cè)诮粨Q上面也是一樣的糟糕(在某些情況下稍好,在某些情況下稍差)。
3.選擇法:
現(xiàn)在我們終于可以看到一點(diǎn)希望:選擇法,這種方法提高了一點(diǎn)性能(某些情況下)這種方法類似我們?nèi)藶榈呐判蛄?xí)慣:從數(shù)據(jù)中選擇最小的同第一個(gè)值交換,在從省下的部分中選擇最小的與第二個(gè)交換,這樣往復(fù)下去。
#include <iostream.h>
void SelectSort(int* pData,int Count)
{
??? int iTemp;
??? int iPos;
??? for(int i=0;i<Count-1;i++)
??? {
??????? iTemp = pData[i];
??????? iPos = i;
??????? for(int j=i+1;j<Count;j++)
??????? {
??????????? if(pData[j]<iTemp)
??????????? {
??????????????? iTemp = pData[j];
??????????????? iPos = j;
??????????? }
??????? }
??????? pData[iPos] = pData[i];
??????? pData[i] = iTemp;
??? }
}
void main()
{
??? int data[] = {10,9,8,7,6,5,4};
??? SelectSort(data,7);
??? for (int i=0;i<7;i++)
??????? cout<<data[i]<<" ";
??? cout<<"/n";
}
倒序(最糟情況)
第一輪:10,9,8,7->(iTemp=9)10,9,8,7->(iTemp=8)10,9,8,7->(iTemp=7)7,9,8,10(交換1次)
第二輪:7,9,8,10->7,9,8,10(iTemp=8)->(iTemp=8)7,8,9,10(交換1次)
第一輪:7,8,9,10->(iTemp=9)7,8,9,10(交換0次)
循環(huán)次數(shù):6次
交換次數(shù):2次
其他:
第一輪:8,10,7,9->(iTemp=8)8,10,7,9->(iTemp=7)8,10,7,9->(iTemp=7)7,10,8,9(交換1次)
第二輪:7,10,8,9->(iTemp=8)7,10,8,9->(iTemp=8)7,8,10,9(交換1次)
第一輪:7,8,10,9->(iTemp=9)7,8,9,10(交換1次)
循環(huán)次數(shù):6次
交換次數(shù):3次
遺憾的是算法需要的循環(huán)次數(shù)依然是1/2*(n-1)*n。所以算法復(fù)雜度為O(n*n)。
我們來(lái)看他的交換。由于每次外層循環(huán)只產(chǎn)生一次交換(只有一個(gè)最小值)。所以f(n)<=n
所以我們有f(n)=O(n)。所以,在數(shù)據(jù)較亂的時(shí)候,可以減少一定的交換次數(shù)。

4.插入法:
插入法較為復(fù)雜,它的基本工作原理是抽出牌,在前面的牌中尋找相應(yīng)的位置插入,然后繼續(xù)下一張
#include <iostream.h>
void InsertSort(int* pData,int Count)
{
??? int iTemp;
??? int iPos;
??? for(int i=1;i<Count;i++)
??? {
??????? iTemp = pData[i];
??????? iPos = i-1;
??????? while((iPos>=0) && (iTemp<pData[iPos]))
??????? {
??????????? pData[iPos+1] = pData[iPos];
??????????? iPos--;
??????? }
??????? pData[iPos+1] = iTemp;
??? }
}

void main()
{
??? int data[] = {10,9,8,7,6,5,4};
??? InsertSort(data,7);
??? for (int i=0;i<7;i++)
??????? cout<<data[i]<<" ";
??? cout<<"/n";
}
倒序(最糟情況)
第一輪:10,9,8,7->9,10,8,7(交換1次)(循環(huán)1次)
第二輪:9,10,8,7->8,9,10,7(交換1次)(循環(huán)2次)
第一輪:8,9,10,7->7,8,9,10(交換1次)(循環(huán)3次)
循環(huán)次數(shù):6次
交換次數(shù):3次
其他:
第一輪:8,10,7,9->8,10,7,9(交換0次)(循環(huán)1次)
第二輪:8,10,7,9->7,8,10,9(交換1次)(循環(huán)2次)
第一輪:7,8,10,9->7,8,9,10(交換1次)(循環(huán)1次)
循環(huán)次數(shù):4次
交換次數(shù):2次
上面結(jié)尾的行為分析事實(shí)上造成了一種假象,讓我們認(rèn)為這種算法是簡(jiǎn)單算法中最好的,其實(shí)不是,
因?yàn)槠溲h(huán)次數(shù)雖然并不固定,我們?nèi)钥梢允褂肙方法。從上面的結(jié)果可以看出,循環(huán)的次數(shù)f(n)<=
1/2*n*(n-1)<=1/2*n*n。所以其復(fù)雜度仍為O(n*n)(這里說(shuō)明一下,其實(shí)如果不是為了展示這些簡(jiǎn)單
排序的不同,交換次數(shù)仍然可以這樣推導(dǎo))。現(xiàn)在看交換,從外觀上看,交換次數(shù)是O(n)(推導(dǎo)類似
選擇法),但我們每次要進(jìn)行與內(nèi)層循環(huán)相同次數(shù)的‘=’操作。正常的一次交換我們需要三次‘=’
而這里顯然多了一些,所以我們浪費(fèi)了時(shí)間。
最終,我個(gè)人認(rèn)為,在簡(jiǎn)單排序算法中,選擇法是最好的。

二、高級(jí)排序算法:
高級(jí)排序算法中我們將只介紹這一種,同時(shí)也是目前我所知道(我看過(guò)的資料中)的最快的。
它的工作看起來(lái)仍然象一個(gè)二叉樹。首先我們選擇一個(gè)中間值middle程序中我們使用數(shù)組中間值,然后
把比它小的放在左邊,大的放在右邊(具體的實(shí)現(xiàn)是從兩邊找,找到一對(duì)后交換)。然后對(duì)兩邊分別使
用這個(gè)過(guò)程(最容易的方法——遞歸)。
1.快速排序:
#include <iostream.h>
void run(int* pData,int left,int right)
{
??? int i,j;
??? int middle,iTemp;
??? i = left;
??? j = right;
??? middle = pData[(left+right)/2];? //求中間值
??? do{
??????? while((pData[i]<middle) && (i<right))//從左掃描大于中值的數(shù)
??????????? i++;??????????
??????? while((pData[j]>middle) && (j>left))//從右掃描大于中值的數(shù)
??????????? j--;
??????? if(i<=j)//找到了一對(duì)值
??????? {
??????????? //交換
??????????? iTemp = pData[i];
??????????? pData[i] = pData[j];
??????????? pData[j] = iTemp;
??????????? i++;
??????????? j--;
??????? }
??? }while(i<=j);//如果兩邊掃描的下標(biāo)交錯(cuò),就停止(完成一次)
??? //當(dāng)左邊部分有值(left<j),遞歸左半邊
??? if(left<j)
??????? run(pData,left,j);
??? //當(dāng)右邊部分有值(right>i),遞歸右半邊
??? if(right>i)
??????? run(pData,i,right);
}
void QuickSort(int* pData,int Count)
{
??? run(pData,0,Count-1);
}
void main()
{
??? int data[] = {10,9,8,7,6,5,4};
??? QuickSort(data,7);
??? for (int i=0;i<7;i++)
??????? cout<<data[i]<<" ";
??? cout<<"/n";
}
這里我沒有給出行為的分析,因?yàn)檫@個(gè)很簡(jiǎn)單,我們直接來(lái)分析算法:首先我們考慮最理想的情況
1.數(shù)組的大小是2的冪,這樣分下去始終可以被2整除。假設(shè)為2的k次方,即k=log2(n)。
2.每次我們選擇的值剛好是中間值,這樣,數(shù)組才可以被等分。
第一層遞歸,循環(huán)n次,第二層循環(huán)2*(n/2)......
所以共有n+2(n/2)+4(n/4)+...+n*(n/n) = n+n+n+...+n=k*n=log2(n)*n
所以算法復(fù)雜度為O(log2(n)*n)
其他的情況只會(huì)比這種情況差,最差的情況是每次選擇到的middle都是最小值或最大值,那么他將變
成交換法(由于使用了遞歸,情況更糟)。但是你認(rèn)為這種情況發(fā)生的幾率有多大??呵呵,你完全
不必?fù)?dān)心這個(gè)問(wèn)題。實(shí)踐證明,大多數(shù)的情況,快速排序總是最好的。
如果你擔(dān)心這個(gè)問(wèn)題,你可以使用堆排序,這是一種穩(wěn)定的O(log2(n)*n)算法,但是通常情況下速度要慢于快速排序(因?yàn)橐亟M堆)。
三、其他排序
1.雙向冒泡:
通常的冒泡是單向的,而這里是雙向的,也就是說(shuō)還要進(jìn)行反向的工作。
代碼看起來(lái)復(fù)雜,仔細(xì)理一下就明白了,是一個(gè)來(lái)回震蕩的方式。
寫這段代碼的作者認(rèn)為這樣可以在冒泡的基礎(chǔ)上減少一些交換(我不這么認(rèn)為,也許我錯(cuò)了)。
反正我認(rèn)為這是一段有趣的代碼,值得一看。
#include <iostream.h>
void Bubble2Sort(int* pData,int Count)
{
??? int iTemp;
??? int left = 1;
??? int right =Count -1;
??? int t;
??? do
??? {
??????? //正向的部分
??????? for(int i=right;i>=left;i--)
??????? {
??????????? if(pData[i]<pData[i-1])
??????????? {
??????????????? iTemp = pData[i];
??????????????? pData[i] = pData[i-1];
??????????????? pData[i-1] = iTemp;
??????????????? t = i;
??????????? }
??????? }
??????? left = t+1;
??????? //反向的部分
??????? for(i=left;i<right+1;i++)
??????? {
??????????? if(pData[i]<pData[i-1])
??????????? {
??????????????? iTemp = pData[i];
??????????????? pData[i] = pData[i-1];
??????????????? pData[i-1] = iTemp;
??????????????? t = i;
??????????? }
??????? }
??????? right = t-1;
??? }while(left<=right);
}
void main()
{
??? int data[] = {10,9,8,7,6,5,4};
??? Bubble2Sort(data,7);
??? for (int i=0;i<7;i++)
??????? cout<<data[i]<<" ";
??? cout<<"/n";
}
2.SHELL排序
這個(gè)排序非常復(fù)雜,看了程序就知道了。
首先需要一個(gè)遞減的步長(zhǎng),這里我們使用的是9、5、3、1(最后的步長(zhǎng)必須是1)。
工作原理是首先對(duì)相隔9-1個(gè)元素的所有內(nèi)容排序,然后再使用同樣的方法對(duì)相隔5-1個(gè)元素的排序
以次類推。
#include <iostream.h>
void ShellSort(int* pData,int Count)
{
??? int step[4];
??? step[0] = 9;
??? step[1] = 5;
??? step[2] = 3;
??? step[3] = 1;
??? int iTemp;
??? int k,s,w;
??? for(int i=0;i<4;i++)
??? {
??????? k = step[i];
??????? s = -k;
??????? for(int j=k;j<Count;j++)
??????? {
??????????? iTemp = pData[j];
??????????? w = j-k;//求上step個(gè)元素的下標(biāo)
??????????? if(s ==0)
??????????? {
??????????????? s = -k;
??????????????? s++;
??????????????? pData[s] = iTemp;
??????????? }
??????????? while((iTemp<pData[w]) && (w>=0) && (w<=Count))
??????????? {
??????????????? pData[w+k] = pData[w];
??????????????? w = w-k;
??????????? }
??????????? pData[w+k] = iTemp;
??????? }
??? }
}
void main()
{
??? int data[] = {10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,-10,-1};
??? ShellSort(data,12);
??? for (int i=0;i<12;i++)
??????? cout<<data[i]<<" ";
??? cout<<"/n";
}
呵呵,程序看起來(lái)有些頭疼。不過(guò)也不是很難,把s==0的塊去掉就輕松多了,這里是避免使用0
步長(zhǎng)造成程序異常而寫的代碼。這個(gè)代碼我認(rèn)為很值得一看。
這個(gè)算法的得名是因?yàn)槠浒l(fā)明者的名字D.L.SHELL。依照參考資料上的說(shuō)法:“由于復(fù)雜的數(shù)學(xué)原因
避免使用2的冪次步長(zhǎng),它能降低算法效率。”另外算法的復(fù)雜度為n的1.2次冪。同樣因?yàn)榉浅?fù)雜并
“超出本書討論范圍”的原因(我也不知道過(guò)程),我們只有結(jié)果了。

四、基于模板的通用排序:
這個(gè)程序我想就沒有分析的必要了,大家看一下就可以了。不明白可以在論壇上問(wèn)。
MyData.h文件
///
class CMyData?
{
public:
??? CMyData(int Index,char* strData);
??? CMyData();
??? virtual ~CMyData();
??? int m_iIndex;
??? int GetDataSize(){ return m_iDataSize; };
??? const char* GetData(){ return m_strDatamember; };
??? //這里重載了操作符:
??? CMyData& operator =(CMyData &SrcData);
??? bool operator <(CMyData& data );
??? bool operator >(CMyData& data );
private:
??? char* m_strDatamember;
??? int m_iDataSize;
};

MyData.cpp文件

CMyData::CMyData():
m_iIndex(0),
m_iDataSize(0),
m_strDatamember(NULL)
{
}
CMyData::~CMyData()
{
??? if(m_strDatamember != NULL)
??????? delete[] m_strDatamember;
??? m_strDatamember = NULL;
}
CMyData::CMyData(int Index,char* strData):
m_iIndex(Index),
m_iDataSize(0),
m_strDatamember(NULL)
{
??? m_iDataSize = strlen(strData);
??? m_strDatamember = new char[m_iDataSize+1];
??? strcpy(m_strDatamember,strData);
}
CMyData& CMyData::operator =(CMyData &SrcData)
{
??? m_iIndex = SrcData.m_iIndex;
??? m_iDataSize = SrcData.GetDataSize();
??? m_strDatamember = new char[m_iDataSize+1];
??? strcpy(m_strDatamember,SrcData.GetData());
??? return *this;
}
bool CMyData::operator <(CMyData& data )
{
??? return m_iIndex<data.m_iIndex;
}
bool CMyData::operator >(CMyData& data )
{
??? return m_iIndex>data.m_iIndex;
}
///
//
//主程序部分
#include <iostream.h>
#include "MyData.h"
template <class T>
void run(T* pData,int left,int right)
{
??? int i,j;
??? T middle,iTemp;
??? i = left;
??? j = right;
??? //下面的比較都調(diào)用我們重載的操作符函數(shù)
??? middle = pData[(left+right)/2];? //求中間值
??? do{
??????? while((pData[i]<middle) && (i<right))//從左掃描大于中值的數(shù)
??????????? i++;??????????
??????? while((pData[j]>middle) && (j>left))//從右掃描大于中值的數(shù)
??????????? j--;
??????? if(i<=j)//找到了一對(duì)值
??????? {
??????????? //交換
??????????? iTemp = pData[i];
??????????? pData[i] = pData[j];
??????????? pData[j] = iTemp;
??????????? i++;
??????????? j--;
??????? }
??? }while(i<=j);//如果兩邊掃描的下標(biāo)交錯(cuò),就停止(完成一次)
??? //當(dāng)左邊部分有值(left<j),遞歸左半邊
??? if(left<j)
??????? run(pData,left,j);
??? //當(dāng)右邊部分有值(right>i),遞歸右半邊
??? if(right>i)
??????? run(pData,i,right);
}
template <class T>
void QuickSort(T* pData,int Count)
{
??? run(pData,0,Count-1);
}
void main()
{
??? CMyData data[] = {
??????? CMyData(8,"xulion"),
??????? CMyData(7,"sanzoo"),
??????? CMyData(6,"wangjun"),
??????? CMyData(5,"VCKBASE"),
??????? CMyData(4,"jacky2000"),
??????? CMyData(3,"cwally"),
??????? CMyData(2,"VCUSER"),
??????? CMyData(1,"isdong")
??? };
??? QuickSort(data,8);
??? for (int i=0;i<8;i++)
??????? cout<<data[i].m_iIndex<<"? "<<data[i].GetData()<<"/n";
??? cout<<"/n";
}

?

轉(zhuǎn)載聲明: 本文轉(zhuǎn)自 http://lxh1155.blog.163.com/blog/static/9311430200992113625652/

?

==============================================================================

?

各種排序算法總結(jié)

?

一、選擇排序

1. 基本思想:

  每一趟從待排序的數(shù)據(jù)元素中選出最小(或最大)的一個(gè)元素,順序放在已排好序的數(shù)列的最后,直到全部待排序的數(shù)據(jù)元素排完。

2. 排序過(guò)程:

【示例】:

?? 初始關(guān)鍵字 [49 38 65 97 76 13 27 49]

第一趟排序后 13 [38 65 97 76 49 27 49]

第二趟排序后 13 27 [65 97 76 49 38 49]

第三趟排序后 13 27 38 [97 76 49 65 49]

第四趟排序后 13 27 38 49 [49 97 65 76]

第五趟排序后 13 27 38 49 49 [97 97 76]

第六趟排序后 13 27 38 49 49 76 [76 97]

第七趟排序后 13 27 38 49 49 76 76 [ 97]

最后排序結(jié)果 13 27 38 49 49 76 76 97

3.

void selectionSort(Type* arr,long len)

{

?? long i=0,j=0;/*iterator value*/

?? long maxPos;

?? assertF(arr!=NULL,"In InsertSort sort,arr is NULL/n");

?? for(i=len-1;i>=1;i--)

?? {

???????????? maxPos=i;

???????????? for(j=0;j<i;j++)

????????????????? if(arr[maxPos]<arr[j])maxPos=j;

???????????? if(maxPos!=i)swapArrData(arr,maxPos,i);

?? }

}

選擇排序法的第一層循環(huán)從起始元素開始選到倒數(shù)第二個(gè)元素,主要是在每次進(jìn)入的第二層循環(huán)之前,將外層循環(huán)的下標(biāo)賦值給臨時(shí)變量,接下來(lái)的第二層循環(huán)中,如果發(fā)現(xiàn)有比這個(gè)最小位置處的元素更小的元素,則將那個(gè)更小的元素的下標(biāo)賦給臨時(shí)變量,最后,在二層循環(huán)退出后,如果臨時(shí)變量改變,則說(shuō)明,有比當(dāng)前外層循環(huán)位置更小的元素,需要將這兩個(gè)元素交換.

二.直接插入排序

插入排序(Insertion Sort)的基本思想是:每次將一個(gè)待排序的記錄,按其關(guān)鍵字大小插入到前面已經(jīng)排好序的子文件中的適當(dāng)位置,直到全部記錄插入完成為止。

直接插入排序

  直接插入排序(Straight Insertion Sort):將一個(gè)記錄插入到排好序的有序表中,從而得到一個(gè)新的、記錄數(shù)增1的有序表。

直接插入排序算法



  哨兵(監(jiān)視哨)有兩個(gè)作用:一是作為臨變量存放R[i](當(dāng)前要進(jìn)行比較的關(guān)鍵字)的副本;二是在查找循環(huán)中用來(lái)監(jiān)視下標(biāo)變量j是否越界。

 

  當(dāng)文件的初始狀態(tài)不同時(shí),直接插入排序所耗費(fèi)的時(shí)間是有很大差異的。最好情況是文件初態(tài)為正序,此時(shí)算法的時(shí)間復(fù)雜度為O(n),最壞情況是文件初態(tài)為反序,相應(yīng)的時(shí)間復(fù)雜度為O(n2),算法的平均時(shí)間復(fù)雜度是O(n2)。算法的輔助空間復(fù)雜度是O(1),是一個(gè)就地排序。

直接插入排序是穩(wěn)定的排序方法。

三. 冒泡排序

[算法思想]:將被排序的記錄數(shù)組R[1..n]垂直排列,每個(gè)記錄R[i]看作是重量為R[i].key的氣泡。根據(jù)輕氣泡不能在重氣泡之下的原則,從下往上掃描數(shù)組R:凡掃描到違反本原則的輕氣泡,就使其向上"飄浮"。如此反復(fù)進(jìn)行,直到最后任何兩個(gè)氣泡都是輕者在上,重者在下為止。

?

??? [算法]:

???? void BubbleSort(SeqList R) {

???? //R(l..n)是待排序的文件,采用自下向上掃描,對(duì)R做冒泡排序

???????? int i,j;

???????? Boolean exchange; //交換標(biāo)志

???????? for(i=1;i<n;i++){ //最多做n-1趟排序

???????????? exchange=FALSE; //本趟排序開始前,交換標(biāo)志應(yīng)為假

???????????? for(j=n-1;j>=i;j--) //對(duì)當(dāng)前無(wú)序區(qū)R[i..n]自下向上掃描

???????????????? if(R[j+1].key<R[j].key){//交換記錄

???????????????????? R[0]=R[j+1]; //R[0]不是哨兵,僅做暫存單元

???????????????????? R[j+1]=R[j];

???????????????????? R[j]=R[0];

???????????????????? exchange=TRUE; //發(fā)生了交換,故將交換標(biāo)志置為真

???????????????? }

???????????? if(!exchange) return;//本趟排序未發(fā)生交換,提前終止算法

???????? } //endfor(外循環(huán))

???? } //BubbleSort

??? [分析]:起泡排序的結(jié)束條件為:最后一趟沒有進(jìn)行“交換”。從起泡排序的過(guò)程可見,起泡排序是一個(gè)增加有序序列長(zhǎng)度的過(guò)程,也是一個(gè)縮小無(wú)序序列長(zhǎng)度的過(guò)程,每經(jīng)過(guò)一趟起泡,無(wú)序序列的長(zhǎng)度只縮小1。 [算法思想]:將被排序的記錄數(shù)組R[1..n]垂直排列,每個(gè)記錄R[i]看作是重量為R[i].key的氣泡。根據(jù)輕氣泡不能在重氣泡之下的原則,從下往上掃描數(shù)組R:凡掃描到違反本原則的輕氣泡,就使其向上"飄浮"。如此反復(fù)進(jìn)行,直到最后任何兩個(gè)氣泡都是輕者在上,重者在下為止。

?

??? [算法]:

???? void BubbleSort(SeqList R) {

???? //R(l..n)是待排序的文件,采用自下向上掃描,對(duì)R做冒泡排序

???????? int i,j;

???????? Boolean exchange; //交換標(biāo)志

???????? for(i=1;i<n;i++){ //最多做n-1趟排序

???????????? exchange=FALSE; //本趟排序開始前,交換標(biāo)志應(yīng)為假

???????????? for(j=n-1;j>=i;j--) //對(duì)當(dāng)前無(wú)序區(qū)R[i..n]自下向上掃描

???????????????? if(R[j+1].key<R[j].key){//交換記錄

???????????????????? R[0]=R[j+1]; //R[0]不是哨兵,僅做暫存單元

???????????????????? R[j+1]=R[j];

???????????????????? R[j]=R[0];

???????????????????? exchange=TRUE; //發(fā)生了交換,故將交換標(biāo)志置為真

???????????????? }

???????????? if(!exchange) return;//本趟排序未發(fā)生交換,提前終止算法

???????? } //endfor(外循環(huán))

???? } //BubbleSort

??? [分析]:起泡排序的結(jié)束條件為:最后一趟沒有進(jìn)行“交換”。從起泡排序的過(guò)程可見,起泡排序是一個(gè)增加有序序列長(zhǎng)度的過(guò)程,也是一個(gè)縮小無(wú)序序列長(zhǎng)度的過(guò)程,每經(jīng)過(guò)一趟起泡,無(wú)序序列的長(zhǎng)度只縮小1。

四. 希爾排序

基本思想:

 ??? 先取一個(gè)小于n的整數(shù)d1作為第一個(gè)增量,把文件的全部記錄分成d1個(gè)組。所有距離為dl的倍數(shù)的記錄放在同一個(gè)組中。先在各組內(nèi)進(jìn)行直接插人排序;然后,取第二個(gè)增量d2<d1重復(fù)上述的分組和排序,直至所取的增量dt=1(dt<dt-l<…<d2<d1),即所有記錄放在同一組中進(jìn)行直接插入排序?yàn)橹埂?br />
???  該方法實(shí)質(zhì)上是一種分組插入方法。

給定實(shí)例的shell排序的排序過(guò)程

???  假設(shè)待排序文件有10個(gè)記錄,其關(guān)鍵字分別是:

??????? 49,38,65,97,76,13,27,49,55,04。

???  增量序列的取值依次為:

??????? 5,3,1

Shell排序的算法實(shí)現(xiàn)

1. 不設(shè)監(jiān)視哨的算法描述

void ShellPass(SeqList R,int d)

?? {//希爾排序中的一趟排序,d為當(dāng)前增量

???? for(i=d+1;i<=n;i++) //將R[d+1..n]分別插入各組當(dāng)前的有序區(qū)

?????? if(R[i].key<R[i-d].key){

???????? R[0]=R[i];j=i-d; //R[0]只是暫存單元,不是哨兵

???????? do {//查找R[i]的插入位置

??????????? R[j+d];=R[j]; //后移記錄

??????????? j=j-d; //查找前一記錄

???????? }while(j>0&&R[0].key<R[j].key);

???????? R[j+d]=R[0]; //插入R[i]到正確的位置上

?????? } //endif

?? } //ShellPass

void ShellSort(SeqList R)

?? {

??? int increment=n; //增量初值,不妨設(shè)n>0

??? do {

????????? increment=increment/3+1; //求下一增量

????????? ShellPass(R,increment); //一趟增量為increment的Shell插入排序

?????? }while(increment>1)

??? } //ShellSort

注意:

 ??? 當(dāng)增量d=1時(shí),ShellPass和InsertSort基本一致,只是由于沒有哨兵而在內(nèi)循環(huán)中增加了一個(gè)循環(huán)判定條件"j>0",以防下標(biāo)越界。

2.設(shè)監(jiān)視哨的shell排序算法

算法分析

1.增量序列的選擇

???  Shell排序的執(zhí)行時(shí)間依賴于增量序列。

???  好的增量序列的共同特征:

  ① 最后一個(gè)增量必須為1;

  ② 應(yīng)該盡量避免序列中的值(尤其是相鄰的值)互為倍數(shù)的情況。

???  有人通過(guò)大量的實(shí)驗(yàn),給出了目前較好的結(jié)果:當(dāng)n較大時(shí),比較和移動(dòng)的次數(shù)約在nl.25到1.6n1.25之間。

2.Shell排序的時(shí)間性能優(yōu)于直接插入排序

???  希爾排序的時(shí)間性能優(yōu)于直接插入排序的原因:

  ①當(dāng)文件初態(tài)基本有序時(shí)直接插入排序所需的比較和移動(dòng)次數(shù)均較少。

  ②當(dāng)n值較小時(shí),n和n2的差別也較小,即直接插入排序的最好時(shí)間復(fù)雜度O(n)和最壞時(shí)間復(fù)雜度0(n2)差別不大。

  ③在希爾排序開始時(shí)增量較大,分組較多,每組的記錄數(shù)目少,故各組內(nèi)直接插入較快,后來(lái)增量di逐漸縮小,分組數(shù)逐漸減少,而各組的記錄數(shù)目逐漸增多,但由于已經(jīng)按di-1作為距離排過(guò)序,使文件較接近于有序狀態(tài),所以新的一趟排序過(guò)程也較快。

???  因此,希爾排序在效率上較直接插人排序有較大的改進(jìn)。

3.穩(wěn)定性

???  希爾排序是不穩(wěn)定的。參見上述實(shí)例,該例中兩個(gè)相同關(guān)鍵字49在排序前后的相對(duì)次序發(fā)生了變化。

五. 堆排序

1、 堆排序定義

???  n個(gè)關(guān)鍵字序列Kl,K2,…,Kn稱為堆,當(dāng)且僅當(dāng)該序列滿足如下性質(zhì)(簡(jiǎn)稱為堆性質(zhì)):

???  (1) ki≤K2i且ki≤K2i+1 或(2)Ki≥K2i且ki≥K2i+1(1≤i≤? )

???  若將此序列所存儲(chǔ)的向量R[1..n]看做是一棵完全二叉樹的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),則堆實(shí)質(zhì)上是滿足如下性質(zhì)的完全二叉樹:樹中任一非葉結(jié)點(diǎn)的關(guān)鍵字均不大于(或不小于)其左右孩子(若存在)結(jié)點(diǎn)的關(guān)鍵字。

【例】關(guān)鍵字序列(10,15,56,25,30,70)和(70,56,30,25,15,10)分別滿足堆性質(zhì)(1)和(2),故它們均是堆,其對(duì)應(yīng)的完全二叉樹分別如小根堆示例和大根堆示例所示。

2、大根堆和小根堆

???  根結(jié)點(diǎn)(亦稱為堆頂)的關(guān)鍵字是堆里所有結(jié)點(diǎn)關(guān)鍵字中最小者的堆稱為小根堆。

???  根結(jié)點(diǎn)(亦稱為堆頂)的關(guān)鍵字是堆里所有結(jié)點(diǎn)關(guān)鍵字中最大者,稱為大根堆。

注意:

???  ①堆中任一子樹亦是堆。

???   ②以上討論的堆實(shí)際上是二叉堆(Binary Heap),類似地可定義k叉堆。

3、堆排序特點(diǎn)

???  堆排序(HeapSort)是一樹形選擇排序。

???  堆排序的特點(diǎn)是:在排序過(guò)程中,將R[l..n]看成是一棵完全二叉樹的順序存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),利用完全二叉樹中雙親結(jié)點(diǎn)和孩子結(jié)點(diǎn)之間的內(nèi)在關(guān)系【參見二叉樹的順序存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)】,在當(dāng)前無(wú)序區(qū)中選擇關(guān)鍵字最大(或最小)的記錄。

4、堆排序與直接插入排序的區(qū)別

???  直接選擇排序中,為了從R[1..n]中選出關(guān)鍵字最小的記錄,必須進(jìn)行n-1次比較,然后在R[2..n]中選出關(guān)鍵字最小的記錄,又需要做n-2次比較。事實(shí)上,后面的n-2次比較中,有許多比較可能在前面的n-1次比較中已經(jīng)做過(guò),但由于前一趟排序時(shí)未保留這些比較結(jié)果,所以后一趟排序時(shí)又重復(fù)執(zhí)行了這些比較操作。

???  堆排序可通過(guò)樹形結(jié)構(gòu)保存部分比較結(jié)果,可減少比較次數(shù)。

?

5、堆排序

??? 堆排序利用了大根堆(或小根堆)堆頂記錄的關(guān)鍵字最大(或最小)這一特征,使得在當(dāng)前無(wú)序區(qū)中選取最大(或最小)關(guān)鍵字的記錄變得簡(jiǎn)單。

(1)用大根堆排序的基本思想

① 先將初始文件R[1..n]建成一個(gè)大根堆,此堆為初始的無(wú)序區(qū)

② 再將關(guān)鍵字最大的記錄R[1](即堆頂)和無(wú)序區(qū)的最后一個(gè)記錄R[n]交換,由此得到新的無(wú)序區(qū)R[1..n-1]和有序區(qū)R[n],且滿足R[1..n-1].keys≤R[n].key

③ 由于交換后新的根R[1]可能違反堆性質(zhì),故應(yīng)將當(dāng)前無(wú)序區(qū)R[1..n-1]調(diào)整為堆。然后再次將R[1..n-1]中關(guān)鍵字最大的記錄R[1]和該區(qū)間的最后一個(gè)記錄R[n-1]交換,由此得到新的無(wú)序區(qū)R[1..n-2]和有序區(qū)R[n-1..n],且仍滿足關(guān)系R[1..n-2].keys≤R[n-1..n].keys,同樣要將R[1..n-2]調(diào)整為堆。

??? ……

直到無(wú)序區(qū)只有一個(gè)元素為止。

(2)大根堆排序算法的基本操作:

① 初始化操作:將R[1..n]構(gòu)造為初始堆;

② 每一趟排序的基本操作:將當(dāng)前無(wú)序區(qū)的堆頂記錄R[1]和該區(qū)間的最后一個(gè)記錄交換,然后將新的無(wú)序區(qū)調(diào)整為堆(亦稱重建堆)。

注意:

①只需做n-1趟排序,選出較大的n-1個(gè)關(guān)鍵字即可以使得文件遞增有序。

②用小根堆排序與利用大根堆類似,只不過(guò)其排序結(jié)果是遞減有序的。堆排序和直接選擇排序相反:在任何時(shí)刻,堆排序中無(wú)序區(qū)總是在有序區(qū)之前,且有序區(qū)是在原向量的尾部由后往前逐步擴(kuò)大至整個(gè)向量為止。

(3)堆排序的算法:

void HeapSort(SeqIAst R)

?? { //對(duì)R[1..n]進(jìn)行堆排序,不妨用R[0]做暫存單元

??? int i;

??? BuildHeap(R); //將R[1-n]建成初始堆

??? for(i=n;i>1;i--){ //對(duì)當(dāng)前無(wú)序區(qū)R[1..i]進(jìn)行堆排序,共做n-1趟。

????? R[0]=R[1];R[1]=R[i];R[i]=R[0]; //將堆頂和堆中最后一個(gè)記錄交換

 ??? Heapify(R,1,i-1); //將R[1..i-1]重新調(diào)整為堆,僅有R[1]可能違反堆性質(zhì)

???? } //endfor

?? } //HeapSort

(4) BuildHeap和Heapify函數(shù)的實(shí)現(xiàn)

 因?yàn)闃?gòu)造初始堆必須使用到調(diào)整堆的操作,先討論Heapify的實(shí)現(xiàn)。

① Heapify函數(shù)思想方法

 每趟排序開始前R[l..i]是以R[1]為根的堆,在R[1]與R[i]交換后,新的無(wú)序區(qū)R[1..i-1]中只有R[1]的值發(fā)生了變化,故除R[1]可能違反堆性質(zhì)外,其余任何結(jié)點(diǎn)為根的子樹均是堆。因此,當(dāng)被調(diào)整區(qū)間是R[low..high]時(shí),只須調(diào)整以R[low]為根的樹即可。

"篩選法"調(diào)整堆

  R[low]的左、右子樹(若存在)均已是堆,這兩棵子樹的根R[2low]和R[2low+1]分別是各自子樹中關(guān)鍵字最大的結(jié)點(diǎn)。若R[low].key不小于這兩個(gè)孩子結(jié)點(diǎn)的關(guān)鍵字,則R[low]未違反堆性質(zhì),以R[low]為根的樹已是堆,無(wú)須調(diào)整;否則必須將R[low]和它的兩個(gè)孩子結(jié)點(diǎn)中關(guān)鍵字較大者進(jìn)行交換,即R[low]與R[large](R[large].key=max(R[2low].key,R[2low+1].key))交換。交換后又可能使結(jié)點(diǎn)R[large]違反堆性質(zhì),同樣由于該結(jié)點(diǎn)的兩棵子樹(若存在)仍然是堆,故可重復(fù)上述的調(diào)整過(guò)程,對(duì)以R[large]為根的樹進(jìn)行調(diào)整。此過(guò)程直至當(dāng)前被調(diào)整的結(jié)點(diǎn)已滿足堆性質(zhì),或者該結(jié)點(diǎn)已是葉子為止。上述過(guò)程就象過(guò)篩子一樣,把較小的關(guān)鍵字逐層篩下去,而將較大的關(guān)鍵字逐層選上來(lái)。因此,有人將此方法稱為"篩選法"。

②BuildHeap的實(shí)現(xiàn)

  要將初始文件R[l..n]調(diào)整為一個(gè)大根堆,就必須將它所對(duì)應(yīng)的完全二叉樹中以每一結(jié)點(diǎn)為根的子樹都調(diào)整為堆。

  顯然只有一個(gè)結(jié)點(diǎn)的樹是堆,而在完全二叉樹中,所有序號(hào) 的結(jié)點(diǎn)都是葉子,因此以這些結(jié)點(diǎn)為根的子樹均已是堆。這樣,我們只需依次將以序號(hào)為 ,? -1,…,1的結(jié)點(diǎn)作為根的子樹都調(diào)整為堆即可。

???   具體算法【參見教材】。

5、大根堆排序?qū)嵗?br />
???  對(duì)于關(guān)鍵字序列(42,13,24,91,23,16,05,88),在建堆過(guò)程中完全二叉樹及其存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)的變化情況參見。

6、 算法分析

???  堆排序的時(shí)間,主要由建立初始堆和反復(fù)重建堆這兩部分的時(shí)間開銷構(gòu)成,它們均是通過(guò)調(diào)用Heapify實(shí)現(xiàn)的。

??   堆排序的最壞時(shí)間復(fù)雜度為O(nlgn)。堆排序的平均性能較接近于最壞性能。

???  由于建初始堆所需的比較次數(shù)較多,所以堆排序不適宜于記錄數(shù)較少的文件。

???  堆排序是就地排序,輔助空間為O(1),

???  它是不穩(wěn)定的排序方法。

六. 快速排序

快速排序的基本思路是:首先我們選擇一個(gè)中間值middle(程序中我們可使用數(shù)組中間值),把比中間值小的放在其左邊,比中間值大的放在其右邊。由于這個(gè)排序算法較復(fù)雜,我們先給出其進(jìn)行一次排序的程序框架(從各類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)教材中可得):

void QuickSort(int *pData, int left, int right)

{

 int i, j;

 int middle, iTemp;

 i = left;

 j = right;

 middle = pData[(left + right) / 2]; //求中間值

 do

 {

  while ((pData[i] < middle) && (i < right)) //從左掃描大于中值的數(shù)

   i++;

  while ((pData[j] > middle) && (j > left)) //從右掃描小于中值的數(shù)

   j--;

  if (i <= j) //找到了一對(duì)值

  {

   //交換

   iTemp = pData[i];

   pData[i] = pData[j];

   pData[j] = iTemp;

   i++;

   j--;

  }

 } while (i <= j) ; //如果兩邊掃描的下標(biāo)交錯(cuò),就停止(完成一次)

 //當(dāng)左邊部分有值(left<j),遞歸左半邊

 if(left<j)

  QuickSort (pData,left,j);

  //當(dāng)右邊部分有值(right>i),遞歸右半邊

 if(right>i)

  QuickSort (pData,i,right);

}

對(duì)于n個(gè)成員,快速排序法的比較次數(shù)大約為n*logn 次,交換次數(shù)大約為(n*logn)/6次。如果n為100,冒泡法需要進(jìn)行4950 次比較,而快速排序法僅需要200 次,快速排序法的效率的確很高。快速排序法的性能與中間值的選定關(guān)系密切,如果每一次選擇的中間值都是最大值(或最小值),該算法的速度就會(huì)大大下降。快速排序算法最壞情況下的時(shí)間復(fù)雜度為O(n2),而平均時(shí)間復(fù)雜度為O(n*logn)。

七. 合并排序

說(shuō)明

之前所介紹的排序法都是在同一個(gè)陣列中的排序,考慮今日有兩筆或兩筆以上的資料,它可能是不同陣列中的資料,或是不同檔案中的資料,如何為它們進(jìn)行排序?

解法

可以使用合併排序法,合併排序法基本是將兩筆已排序的資料合併並進(jìn)行排序,如果所讀入的資料尚未排序,可以先利用其它的排序方式來(lái)處理這兩筆資料,然後再將排序好的這兩筆資料合併。

有人問(wèn)道,如果兩筆資料本身就無(wú)排序順序,何不將所有的資料讀入,再一次進(jìn)行排序?排序的精神是儘量利用資料已排序的部份,來(lái)加快排序的效率,小筆資料的排序較為快速,如果小筆資料排序完成之後,再合併處理時(shí),因?yàn)閮晒P資料都有排序了,所有在合併排序時(shí)會(huì)比單純讀入所有的資料再一次排序來(lái)的有效率。

那麼可不可以直接使用合併排序法本身來(lái)處理整個(gè)排序的動(dòng)作?而不動(dòng)用到其它的排序方式?答案是肯定的,只要將所有的數(shù)字不斷的分為兩個(gè)等分,直到最後剩一個(gè)數(shù)字為止,然後再反過(guò)來(lái)不斷的合併,就如下圖所示:

?

不過(guò)基本上分割又會(huì)花去額外的時(shí)間,不如使用其它較好的排序法來(lái)排序小筆資料,再使用合併排序來(lái)的有效率。

下面這個(gè)程式範(fàn)例,我們使用快速排序法來(lái)處理小筆資料排序,然後再使用合併排序法處理合併的動(dòng)作。

例子
?
C

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

#define MAX1 10

#define MAX2 10

#define SWAP(x,y) {int t; t = x; x = y; y = t;}

int partition(int[], int, int);

void quicksort(int[], int, int);

void mergesort(int[], int, int[], int, int[]);

int main(void) {

int number1[MAX1] = {0};

int number2[MAX1] = {0};

int number3[MAX1+MAX2] = {0};

int i, num;

srand(time(NULL));

printf("排序前:");

printf("/nnumber1[]:");

for(i = 0; i < MAX1; i++) {

number1[i] = rand() % 100;

printf("%d ", number1[i]);

}

printf("/nnumber2[]:");

for(i = 0; i < MAX2; i++) {

number2[i] = rand() % 100;

printf("%d ", number2[i]);

}

// 先排序兩筆資料

quicksort(number1, 0, MAX1-1);

quicksort(number2, 0, MAX2-1);

printf("/n排序後:");

printf("/nnumber1[]:");

for(i = 0; i < MAX1; i++)

printf("%d ", number1[i]);

printf("/nnumber2[]:");

for(i = 0; i < MAX2; i++)

printf("%d ", number2[i]);

// 合併排序

mergesort(number1, MAX1, number2, MAX2, number3);

printf("/n合併後:");

for(i = 0; i < MAX1+MAX2; i++)

printf("%d ", number3[i]);

printf("/n");

return 0;

}

int partition(int number[], int left, int right) {

int i, j, s;

s = number[right];

i = left - 1;

for(j = left; j < right; j++) {

if(number[j] <= s) {

i++;

SWAP(number[i], number[j]);

}

}

SWAP(number[i+1], number[right]);

return i+1;

}

void quicksort(int number[], int left, int right) {

int q;

if(left < right) {

q = partition(number, left, right);

quicksort(number, left, q-1);

quicksort(number, q+1, right);

}

}

void mergesort(int number1[], int M, int number2[],

int N, int number3[]) {

int i = 0, j = 0, k = 0;

while(i < M && j < N) {

if(number1[i] <= number2[j])

number3[k++] = number1[i++];

else

number3[k++] = number2[j++];

}

while(i < M)

number3[k++] = number1[i++];

while(j < N)

number3[k++] = number2[j++];

}

?
Java

?

public class MergeSort {

public static int[] sort(int[] number1,

int[] number2) {

int[] number3 =

new int[number1.length + number2.length];

int i = 0, j = 0, k = 0;

while(i < number1.length && j < number2.length) {

if(number1[i] <= number2[j])

number3[k++] = number1[i++];

else

number3[k++] = number2[j++];

}

while(i < number1.length)

number3[k++] = number1[i++];

while(j < number2.length)

number3[k++] = number2[j++];

return number3;

}

}

八。基數(shù)排序

基數(shù)排序是根據(jù)組成關(guān)鍵字的各位值,用"分配"和"收集"的方法進(jìn)行排序。例如,把撲克牌的排序看成由花色和面值兩個(gè)數(shù)據(jù)項(xiàng)組成的主關(guān)鍵字排序。

  花色:梅花<方塊<紅心<黑桃

  面值:2<3<4<...<10<J<Q<K<A

  若要將一副撲克牌排成下列次序:

  梅花2,...,梅花A,方塊2,...,方塊A,紅心2,...,紅心A,黑桃2,...,黑桃A。

  有兩種排序方法:

  一、先按花色分成四堆,把各堆收集起來(lái);然后對(duì)每堆按面值由小到大排列,再按花色從小到大按堆收疊起來(lái)。----稱為"最高位優(yōu)先"(MSD)法。

  二、先按面值由小到大排列成13堆,然后從小到大收集起來(lái);再按花色不同分成四堆,最后順序收集起來(lái)。----稱為"最低位優(yōu)先"(LSD)法。

  [例] 設(shè)記錄鍵值序列為{88,71,60,31,87,35,56,18},用基數(shù)排序(LSD)。如圖所示:其中f[i]、e[i]為按位分配面值為i的隊(duì)列的隊(duì)頭和隊(duì)尾指針。

?? #define D 3

?? typedef struct

?? { int key;

???? float data;

???? int link;

?? } JD

?key??? data??? link


int jspx(JD r[],int n)

{ /*鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)表示的基數(shù)排序*/

?? int i,j,k,t,p,rd,rg,f[10],e[10];

?? /*p為r[]的下標(biāo),rd,rg為比例因子,f[j],e[j]是代碼為j的隊(duì)的首尾指針*/

?? for(i=1;i<n;i++) r[i].link=i+1;

?? r[n].link=0;

?? p=1;rd=1;rg=10;

?? for(i=1;i<=D;i++)

?? { for(j=0;j<10;j++) { f[j]=0;e[j]=0; } /*各隊(duì)列初始化*/

???? do /*按位分配--分到各隊(duì)列中*/

???? { k=(r[p].key%rg)/rd; /*取鍵值的某一位*/

?????? if(f[k]==0) f[k]=p;

?????? else r[e[k]].link=p; /*有重復(fù)值--修改鏈接*/

?????? e[k]=p;

?????? p=r[p].link; /*取下一個(gè)結(jié)點(diǎn)的地址*/

???? }while(p>0);

???? j=0; /*按位收集--調(diào)整分配后的鏈接*/

???? while(f[j]==0) j=j+1;

???? p=f[j];t=e[j];

???? for(k=j+1;k<10;k++)

?????? if(f[k]>0){ r[t].link=f[k];t=e[k]; }/*調(diào)整鏈接*/

???? r[t].link=0; /*鏈尾為0*/

???? rg=rg*10;rd=rd*10; /*提高一位*/

?? }

?? return(p); /*返回有序鏈表的首地址*/

九 枚舉排序

將每個(gè)記錄項(xiàng)與其他諸項(xiàng)比較計(jì)算出小于該項(xiàng)的記錄個(gè)數(shù),以確定該項(xiàng)的位置。

?

轉(zhuǎn)載聲明: 本文轉(zhuǎn)自 http://student.csdn.net/space.php?uid=49357&do=blog&id=11377

創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)咯,堅(jiān)持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎(jiǎng)

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的各种排序算法及其实现总结的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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