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编程问答

UE4保存信息到本地

發(fā)布時間:2023/12/9 编程问答 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 UE4保存信息到本地 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

1:相關函數(shù)

1.1:CreateSaveGameObject()

?????? 創(chuàng)建用于保存存儲信息的SaveGame類實例,創(chuàng)建一個SaveGame類Actor用于保存相關信息

1.2:SaveGameToSlot()

將儲存信息的相關類的信息保存到本地(文件格式默認.sav)

1.3:DoesSaveGameExist()

?????? 判斷是否存在這個文件

1.4:DeleteGameInSlot()

?????? 刪除本地存儲的Slot名稱的文件(整個文件刪除)

1.5:LoadGameFromSlot()

?????? 從本地讀取Slot名稱的文件信息

2:文件存儲路徑

2.1:項目未打包

?????? 項目名稱àProjectàSaveàSaveGamesàSlot名稱的.sav格式文件

2.2:項目已打包

?????? C盤àUsersà用戶名àAppDataàLocalà項目名稱àSavedàSaveGamesà Slot名稱的.sav格式文件

總結

以上是生活随笔為你收集整理的UE4保存信息到本地的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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