日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

Unity3D4.* NGUI制作动态字库

發布時間:2023/12/9 编程问答 32 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity3D4.* NGUI制作动态字库 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

新建一個工程,這個工程必須沒有中文路徑,否則會不識別字體!!!

首先導入NGUI插件,這里我用的是NGUI 3.0.2版本的。

在Assets 下創建一個文件夾,用來存放接下來的工作文件

這里隨便選擇一種字體,為了顯目,我用的是“華文彩云”.

把字體文件復制到項目工程剛剛新建的test文件下,字體可以用的話會是這樣:

新建一個空的GameObject,改名為testFont(名字隨你),為testFont添加腳本“UIFont”。設置Font type 設置為 Dynamic ;把先前的字體拖到TTF Font 上:

Material 會默認字體下的材質球。接下來把這個TestFont做成Prefab,把Hierarchy場景里的testFont刪除。

?

用NGUI制作一個Label,字體選用testFont:

?

效果圖:

?

Tip:如果感覺字體模糊,可以適當調節testFont組件屬性Size。

轉載于:https://www.cnblogs.com/lifangti/p/3442988.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Unity3D4.* NGUI制作动态字库的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。