UE4 学习笔记
UE4 設置緩存文件 路徑到 項目文件夾下
打開
在 文檔里搜索 InstalledDerivedDataBackendGraph
把
Local=(Type=FileSystem, ReadOnly=false, Clean=false, Flush=false, PurgeTransient=true, DeleteUnused=true, UnusedFileAge=34, FoldersToClean=-1, Path="%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache", EditorOverrideSetting=LocalDerivedDataCache)
改成
Local=(Type=FileSystem, ReadOnly=false, Clean=false, Flush=false, PurgeTransient=true, DeleteUnused=true, UnusedFileAge=34, FoldersToClean=-1, Path="%GAMEDIR%DerivedDataCache", EditorOverrideSetting=LocalDerivedDataCache)
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虛幻閃退匯總
1. 驗證引擎完整性
- 可能再使用或者安裝過程中,誤刪或者一開始安裝中途中斷導致引擎沒有安裝完成,導致頻繁的閃退甚至沒有辦法打開,通過驗證引擎的完整性有可能修復閃退問題
2.檢查驅動,更新顯卡驅動
- 驅動沒有安裝或者版本兼容性也可能導致閃退,這種情況可以使用某些驅動安裝軟件,檢查電腦的驅動.
- 更新驅動程序是解決許多問題的有用方法,遇到問題時值得嘗試,如果圖形卡/視頻卡驅動程序已過時或損壞.則可能導致錯誤.
3.安裝運行庫,DX修復工具
4.更改首選圖形處理器
5.升級電腦設備
6.升級windows 系統
7.檢查硬件
8.切換輸入法為英文
9.關閉電腦的防火墻
10.停止電腦超頻
11.檢查代碼,刪除素材
12.關閉全屏模式
總結
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