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编程问答

cocos2dx 更改精灵图片方法

發布時間:2023/12/8 编程问答 33 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 cocos2dx 更改精灵图片方法 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

.h

//聲明背景精靈

Sprite * main_bg;

.cpp

//獲取cocostudio中的背景控件

main_bg = (Sprite*)rootNode->getChildByName("spritr_bg");

//獲取當前關卡數

int _levelNum =DataManager :: getLevelNum();

//給字符串分配空間

char str[256];

sprintf(str , "%d.png" , _levelNum);

//創建一個新的精靈,圖片資源由str給,str根據關卡數改變

sprite mMainBg=Sprite :: create(str);

//設置背景精靈的紋理為新精靈的紋理

main_bg->setTexture(mMainBg->getTexture());?

總結

以上是生活随笔為你收集整理的cocos2dx 更改精灵图片方法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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