3D MAX入门训练(1)放样制作胡萝卜
生活随笔
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3D MAX入门训练(1)放样制作胡萝卜
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畫兩條線,一條作為軸線,再畫一個(gè)圓作為切面
點(diǎn)擊添加對象 >>復(fù)合對象
選中任意線條,激活放樣
選中軸線則點(diǎn)擊獲取圖形,選中切面則點(diǎn)擊獲取路徑
打開修改器>>變形>>縮放,調(diào)整點(diǎn)的位置,通過添加點(diǎn),Bezier角點(diǎn)和平滑修改圖形
放大縮放,加入一些點(diǎn)來細(xì)節(jié)調(diào)整,渲染觀察結(jié)果
添加對象,選擇ACE拓展,選擇植物,選擇芳香蒜,在修改器中去掉其余部位,只保留樹葉
通過壓縮調(diào)整大小,變化顏色,胡蘿卜就做好了
總結(jié)
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