3DMAX入门教程 | 命令面板 标准基本体的创建和参数
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今天給大家介紹一下在3DMAX命令面板中,標準基本體的創建和參數。
在視口的右側就是命令面板,加號代表創建一些圖形或者是模型。今天我們主要講解標準基本體的創建和參數,我們可以單擊創建,選擇圖形,它的默認對象就為標準基本體。
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我們選擇長方體在場景中進行創建,選擇長方體在頂視圖點擊鼠標左鍵并拖動,然后松開鼠標左鍵向上移動或者是向下移動。在向下移動的時候,我們需要注意它的高度為負值,單擊鼠標左鍵,再單擊鼠標右鍵,我們就創建完成了。
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在命令面板中單擊修改,我們就可以對長方體的參數進行修改。我們一開始還不清楚哪一個邊分別代表著長度、寬度和高度的數值,我們可以對參數后面的數值進行調整,拖動增大和減小的滑塊,觀察模型發生的變化,我們就可以知道哪一邊代表著長寬高。
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通過操作,我們可以發現X代表的是寬度,Y代表的是高度,Z代表的是長度?,F實生活中則是相反的。
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我們可以直接輸入參數后面的數值,這樣比較精確,我們雙擊長度后面的參數欄,就可以直接輸入數值。如果我們想將寬度的數值也進行修改,我們可以使用同樣的方法,還可以執行鼠標向下的鍵。
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我們將長方體的長度設置為300mm,寬度設置為600mm,高度設置為500mm。
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選擇透視圖,執行F4鍵,這樣長方體就會以邊面的形式進行顯示。
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我們可以對模型的長度分段以及高度、寬度分段進行設置。將鼠標移動到上下小箭頭的微調處,可以增大和減小數值。將長度分段設置為3,我們可以發現長方體發生了比較明顯的變化。
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我們將寬度分段設置為4,高度分段設置為2,我們就可以看見場景中的模型就被分成了這樣的幾段。
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我們將鼠標移動到微調器的地方,單擊鼠標右鍵,它的數值就歸零了。
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我們將鼠標移動到分段數后面微調器的地方,它就對分段數進行了最小值的設置。給大家介紹一下在3DMAX命令面板中,標準基本體的創建和參數。記得回復數字“0”免費領取價值699元的建模課程,感興趣的話,就接著往下看吧!
在視口的右側就是命令面板,加號代表創建一些圖形或者是模型。今天我們主要講解標準基本體的創建和參數,我們可以單擊創建,選擇圖形,它的默認對象就為標準基本體。
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我們選擇長方體在場景中進行創建,選擇長方體在頂視圖點擊鼠標左鍵并拖動,然后松開鼠標左鍵向上移動或者是向下移動。在向下移動的時候,我們需要注意它的高度為負值,單擊鼠標左鍵,再單擊鼠標右鍵,我們就創建完成了。
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在命令面板中單擊修改,我們就可以對長方體的參數進行修改。我們一開始還不清楚哪一個邊分別代表著長度、寬度和高度的數值,我們可以對參數后面的數值進行調整,拖動增大和減小的滑塊,觀察模型發生的變化,我們就可以知道哪一邊代表著長寬高。
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通過操作,我們可以發現X代表的是寬度,Y代表的是高度,Z代表的是長度?,F實生活中則是相反的。
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我們可以直接輸入參數后面的數值,這樣比較精確,我們雙擊長度后面的參數欄,就可以直接輸入數值。如果我們想將寬度的數值也進行修改,我們可以使用同樣的方法,還可以執行鼠標向下的鍵。
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我們將長方體的長度設置為300mm,寬度設置為600mm,高度設置為500mm。
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選擇透視圖,執行F4鍵,這樣長方體就會以邊面的形式進行顯示。
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我們可以對模型的長度分段以及高度、寬度分段進行設置。將鼠標移動到上下小箭頭的微調處,可以增大和減小數值。將長度分段設置為3,我們可以發現長方體發生了比較明顯的變化。
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我們將寬度分段設置為4,高度分段設置為2,我們就可以看見場景中的模型就被分成了這樣的幾段。
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我們將鼠標移動到微調器的地方,單擊鼠標右鍵,它的數值就歸零了。
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我們將鼠標移動到分段數后面微調器的地方,它就對分段數進行了最小值的設置。
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我們雙擊長度后面的數值設置,并按鍵盤上的Ctrl+N鍵,界面會彈出數值表達式求職的對話框。它就相當于我們的一個計算機。
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我們在里面輸入200+300,它的結果會顯示500,我們單擊粘貼就可以了。長度的參數就自動變成了500,結果自動被粘貼進去了。
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如果我們在對話框中輸入600-300,結果是300,我們單擊粘貼。長度自動變成了300。
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我們還可以進行乘法和除法等操作,長度同樣會根據結果自動設置。
我們單擊創建,選擇球體在頂視圖中拖動進行創建。只要我們沒有松開鼠標左鍵,我們可以一直進行拖動,這個球體就沒有創建完成。松開鼠標左鍵創建完成,單擊鼠標右鍵就是結束創建。
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我們選擇平面在頂視圖單擊鼠標左鍵拖動進行創建。松開鼠標左鍵才創建了這個平面,單擊鼠標右鍵結束創建。
同樣,我們可以對平面的參數進行修改。默認情況下,長度分段和寬度分段都是4。
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?那么今天呢,就給大家分享到這里。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的3DMAX入门教程 | 命令面板 标准基本体的创建和参数的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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