python抽样不同花色纸牌_Python 数据模型 一摞Python风格的纸牌
定義一個紙牌類
import collections
Card = collections.namedtuple('Card', ['rank', 'suit'])
class FrenchDeck:
ranks = [str(n) for n in range(2, 11)] + list('JQKA')
suits = 'spades diamonds clubs hearts'.split()
def __init__(self):
self._cards = [Card(rank, suit) for suit in self.suits
for rank in self.ranks]
def __len__(self):
return len(self._cards)
def __getitem__(self, position):
return self._cards[position]
首先,我們用 collections.namedtuple 構建了一個簡單的類來表示一張紙牌。自 Python 2.6 開始,namedtuple 就加入到 Python 里,用以構建只有少數屬性但是沒有方法的對象,比如數據庫條目。如下面這個控制臺會話所示,利用 namedtuple ,我們可以很輕松地得到一個紙牌對象:
>>> beer_card = Card('7', 'diamonds')
>>> beer_card
Card(rank='7', suit='diamonds')
當然,我們這個例子主要還是關注 FrenchDeck 這個類,它既短小又精悍。首先,它跟任何標準 Python 集合類型一樣,可以用 len() 函數來查看一疊牌有多少張:
>>> deck = FrenchDeck()
>>> len(deck)
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從一疊牌中抽取特定的一張紙牌,比如說第一張或最后一張,是很容易的:deck[0] 或 deck[-1] 。這都是由 getitem 方法提供的:
>>> deck[0]
Card(rank='2', suit='spades')
>>> deck[-1]
Card(rank='A', suit='hearts')
我們需要單獨寫一個方法用來隨機抽取一張紙牌嗎?沒必要,Python 已經內置了從一個序列中隨機選出一個元素的函數 random.choice ,我們直接把它用在這一摞紙牌實例上就好:
>>> from random import choice
>>> choice(deck)
Card(rank='3', suit='hearts')
>>> choice(deck)
Card(rank='K', suit='spades')
>>> choice(deck)
Card(rank='2', suit='clubs')
因為 getitem 方法把 [] 操作交給了 self._cards 列表,所以我們的 deck 類自動支持切片(slicing)操作。下面列出了查看一摞牌最上面 3 張和只看牌面是 A 的牌的操作。其中第二種操作的具體方法是,先抽出索引是 12 的那張牌,然后每隔 13 張牌拿 1 張:
>>> deck[:3]
[Card(rank='2', suit='spades'), Card(rank='3', suit='spades'),
Card(rank='4', suit='spades')]
>>> deck[12::13]
[Card(rank='A', suit='spades'), Card(rank='A', suit='diamonds'),
Card(rank='A', suit='clubs'), Card(rank='A', suit='hearts')]
另外,僅僅實現了 getitem 方法,這一摞牌就變成可迭代的了:
>>> for card in deck: # doctest: +ELLIPSIS
... print(card)
Card(rank='2', suit='spades')
Card(rank='3', suit='spades')
Card(rank='4', suit='spades')
...
反向迭代也沒關系:
>>> for card in reversed(deck): # doctest: +ELLIPSIS
... print(card)
Card(rank='A', suit='hearts')
Card(rank='K', suit='hearts')
Card(rank='Q', suit='hearts')
...
迭代通常是隱式的,譬如說一個集合類型沒有實現 contains 方法,那么 in 運算符就會按順序做一次迭代搜索。于是,in 運算符可以用在我們的 FrenchDeck 類上,因為它是可迭代的:
>>> Card('Q', 'hearts') in deck
True
>>> Card('7', 'beasts') in deck
False
那么排序呢?我們按照常規,用點數來判定撲克牌的大小,2 最小、A 最大;同時還要加上對花色的判定,黑桃最大、紅桃次之、方塊再次、梅花最小。下面就是按照這個規則來給撲克牌排序的函數,梅花 2 的大小是 0 ,黑桃 A 是 51 :
suit_values = dict(spades=3, hearts=2, diamonds=1, clubs=0)
def spades_high(card):
rank_value = FrenchDeck.ranks.index(card.rank)
return rank_value * len(suit_values) + suit_values[card.suit]
有了 spades_high 函數,就能對這摞牌進行升序排序了:
>>> for card in sorted(deck, key=spades_high): # doctest: +ELLIPSIS
... print(card)
Card(rank='2', suit='clubs')
Card(rank='2', suit='diamonds')
Card(rank='2', suit='hearts')
... (46 cards ommitted)
Card(rank='A', suit='diamonds')
Card(rank='A', suit='hearts')
Card(rank='A', suit='spades')
總結
以上是生活随笔為你收集整理的python抽样不同花色纸牌_Python 数据模型 一摞Python风格的纸牌的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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