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编程问答

UnityShader 图片或者颜色混合模式详解

發布時間:2023/12/8 编程问答 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 UnityShader 图片或者颜色混合模式详解 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

混合模式理解

可簡單理解為 指上下層圖片相互有重疊時如何取色的一種稱呼

代碼效果圖直接解釋

Shader "Unlit1/TextureChange" {Properties{_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}_Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)}SubShader{Tags { "RenderType"="Opaque" }LOD 100Pass{CGPROGRAM#pragma vertex vert#pragma fragment frag#pragma multi_compile_fog#include "UnityCG.cginc"struct appdata{float4 vertex : POSITION;float2 uv : TEXCOORD0;};struct v2f{float2 uv : TEXCOORD0;UNITY_FOG_COORDS(1)float4 vertex : SV_POSITION;fixed pos : TEXCOORD2;

總結

以上是生活随笔為你收集整理的UnityShader 图片或者颜色混合模式详解的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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