golang中的xg作用
前面的文章里大概說過一些如何閱讀xg的源代碼的東西,但是后來由于太懶了,總是不想寫一些很系統(tǒng)的東西,所以感覺還是把一些值得說的大概寫一點(diǎn),做個(gè)備忘。
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事實(shí)上xg的通用的內(nèi)容都被放在了src/cmd/gc里,而整個(gè)編譯階段最重要的東西就是go.y這個(gè)文件,因?yàn)檫@個(gè)是bison的語法定義文件。事實(shí)上go在編譯階段也只是將所有的內(nèi)容按語法分析的結(jié)果放入NodeList這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)里,然后export寫成一個(gè)*.6(比如amd64的架構(gòu)),這個(gè).6的文件大概是這樣子的:
amd64
? exports automatically generated from
? test.go in package "main"
$$? // exports
??? package main
??????? func "".main ()
??????? var "".initdone路 uint8
??????? func "".init ()
$$? // local types
$$
....
?
具體的文件格式,可以參考src/cmd/gc/obj.c里的dumpobj函數(shù)的實(shí)現(xiàn)
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而如果我們?cè)谠次募飳懸粋€(gè)import時(shí),它實(shí)際上會(huì)將這個(gè)obj文件導(dǎo)入到當(dāng)前的詞法分析過程中來,比如
import xxx
它就是會(huì)把pkg/amd64-linux/xxx.a加載進(jìn)來,接著解析這個(gè)obj文件
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如果我們看go.y的語法分析定義,就會(huì)看到許多hidden和there命名的定義,比如import_there, hidden_import等等,這些其實(shí)就是從obj文件來的定義。
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又比如我們可能會(huì)看到一些根本就不存在于源代碼中的語法定義,但是它確實(shí)編譯過了,這是因?yàn)樵诰幾g過程中源文件被根據(jù)需要插入一些其他的碎片進(jìn)來,比如builtin的一些庫(kù)或者自定義的一些lib庫(kù)。
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理解了這些,基本上就對(duì)go的編譯過程有了一個(gè)了解,事實(shí)上go的編譯過程做的事情也就是把它變成obj完事,至少我們目前沒有看到更多的工作。接下來想要更深入的理解,就要再看xl的實(shí)現(xiàn)了,這部分是將obj變成可執(zhí)行代碼的過程,應(yīng)該會(huì)比較有趣了。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的golang中的xg作用的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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