NEON加速
NEON加速
NEON 技術是 ARM Cortex?-A 系列處理器的 128 位 SIMD(單指令,多數據)架構擴展,旨在為消費性多媒體應用程序提供靈活、強大的加速功能,從而顯著改善用戶體驗。它具有 32 個寄存器,64 位寬(雙倍視圖為 16 個寄存器,128 位寬。)
目前主流的iPhone手機和大部分android手機都支持ARM NEON加速,因此在編寫移動端算法時,可利用NEON技術進行算法加速,以長度為4的寄存器大小為例,相應的提速倍數約是原始的4倍。
NEON 指令可執行“打包的 SIMD”處理:
1 寄存器被視為同一數據類型的元素的矢量 2 數據類型可為:簽名/未簽名的 8 位、16 位、32 位、64 位單精度浮點 3 指令在所有通道中執行同一操作如下圖所示:
本文主要介紹float32x4_t相關的結構及函數,
float32x4_t 可以理解為vector (4),同理typexN_t即為vector(N)。
在NEON編程中,對單個數據的操作可以擴展為對寄存器,也即同一類型元素矢量的操作,因此大大減少了操作次數。
這里以一個小例子來解釋如何利用NEON內置函數來加速實現統計一個數組內的元素之和。
以C++代碼為例:
原始算法代碼如下:
對于長度為N的數組,上述算法的時間復雜度時O(N)。
采用NEON函數進行加速:
上述算法的時間復雜度時O(N/4)
從上面的例子看出,使用NEON函數很簡單,只需要將依次處理,變為批處理(如上面的每次處理4個)。
上面用到的函數有:
float32x4_t vdupq_n_f32 (float32_t value)
將value復制4分存到返回的寄存器中
float32x4_t vld1q_f32 (float32_t const * ptr)
從數組中依次Load4個元素存到寄存器中
相應的 有void vst1q_f32 (float32_t * ptr, float32x4_t val)
將寄存器中的值寫入數組中
float32x4_t vaddq_f32 (float32x4_t a, float32x4_t b)
返回兩個寄存器對應元素之和 r = a+b
相應的 有float32x4_t vsubq_f32 (float32x4_t a, float32x4_t b)
返回兩個寄存器對應元素之差 r = a-b
float32_t vgetq_lane_f32 (float32x4_t v, const int lane)
返回寄存器某一lane的值
其他常用的函數還有:
float32x4_t vmulq_f32 (float32x4_t a, float32x4_t b)
返回兩個寄存器對應元素之積 r = a*b
float32x4_t vmlaq_f32 (float32x4_t a, float32x4_t b, float32x4_t c)
r = a +b*c
float32x4_t vextq_f32 (float32x4_t a, float32x4_t b, const int n)
拼接兩個寄存器并返回從第n位開始的大小為4的寄存器 0<=n<=3
例如
a: 1 2 3 4
b: 5 6 7 8
vextq_f32(a,b,1) -> r: 2 3 4 5
vextq_f32(a,b,2) -> r: 3 4 5 6
vextq_f32(a,b,3) -> r: 4 5 6 7
其他常用的函數可以參考開發網站
https://developer.arm.com/technologies/neon/intrinsics
NEON函數介紹:
https://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/38085781
總之,NEON學習入門很快,但如果想要更精深,就需要多花些時間和功夫在上面。
總結
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