UE4 尝试分配纹理时 显卡内存分配不足
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
UE4 尝试分配纹理时 显卡内存分配不足
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
在使用ue4開兩個客戶端組排的時候經常會遇到嘗試分配紋理內存不足,ue 4 直接崩潰。搜了網上無非一個解決方案-------取消自動分配虛擬內存。同事幫助下得到了另一個行之有效的解決方法
現將這兩個方法總結如下。
1 .windows系統下將自動分配虛擬內存關閉,自己手動設置虛擬內存,我是設置了10GB的虛擬內存
2.ue4開發界面,選擇編輯--》編輯器偏好設置,導航欄搜索 less,在下面可以看到Use Less CPU?When in Background,默認是勾選的,我們自己手動去掉,這樣ue4就不會自動優化了,個人理解是可以減少內存的使用。具體如圖所示。
?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的UE4 尝试分配纹理时 显卡内存分配不足的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 显存不足
- 下一篇: keras在TensorFlow-GPU