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编程问答

第一个Win32 SDK应用程序

發(fā)布時間:2023/12/4 编程问答 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 第一个Win32 SDK应用程序 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
#include<windows.h>
int WINAPI WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int);
LRESULT WINAPI WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
// WinMain 函數(shù)
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
HWND hWnd; // 主窗口句柄
MSG msg; // 窗口消息
WNDCLASS wc; // 窗口類
if (!hPrevInstance)
{
// 填充窗口類信息
wc.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wc.lpfnWndProc=WndProc;
wc.cbClsExtra=0;
wc.cbWndExtra=0;
wc.hInstance=hInstance;
wc.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wc.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wc.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //需要強制轉(zhuǎn)換,原文:wc.hbrBackground=GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wc.lpszMenuName=NULL;
wc.lpszClassName="SdkDemo1";
// 注冊窗口類
RegisterClass(&wc);
}
// 創(chuàng)建應用程序主窗口
hWnd=CreateWindow ("SdkDemo1", // 窗口類名
"第一個Win32 SDK應用程序", // 窗口標題
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // 窗口樣式
CW_USEDEFAULT, // 初始化 x 坐標
CW_USEDEFAULT, // 初始化 y 坐標
CW_USEDEFAULT, // 初始化窗口寬度
CW_USEDEFAULT, // 初始化窗口高度
NULL, // 父窗口句柄
NULL, // 窗口菜單句柄
hInstance, // 程序?qū)嵗浔?/span>
NULL); // 創(chuàng)建參數(shù)
// 顯示窗口
ShowWindow(hWnd,SW_SHOW);
// 更新主窗口客戶區(qū)
UpdateWindow(hWnd);
// 開始消息循環(huán)
while (GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}

// WndProc 主窗口過程
LRESULT WINAPI WndProc (HWND hWnd,
UINT msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
RECT rc;
HPEN hPen,hPenOld;
HBRUSH hBrush,hBrushOld;
switch (msg)
{
case WM_PAINT:
hdc=GetDC(hWnd);
GetClientRect(hWnd,&rc);
hPen=CreatePen(PS_SOLID,0,RGB(0,0,0));
hBrush=CreateHatchBrush(HS_DIAGCROSS,RGB(0,0,0));
hPenOld=(HPEN)SelectObject(hdc,hPen); //需要強制轉(zhuǎn)換,原文:SelectObject(hdc,hPen);
hBrushOld=(HBRUSH)SelectObject(hdc,hBrush); //需要強制轉(zhuǎn)換,原文:SelectObject(hdc,hBrush);
Ellipse(hdc,rc.left,rc.top,rc.right,rc.bottom);
SelectObject(hdc,hPenOld);
SelectObject(hdc,hBrushOld);
ReleaseDC(hWnd,hdc);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
break;
}
return DefWindowProc(hWnd,msg,wParam,lParam);
}


操作步驟如下:

1.選擇File菜單下的New命令,新建一個Win32 Application工程,這里我們假設對該工程命名為SdkDemo1,而事實上這完全取決于你的意愿。這個過程已經(jīng)在本書的第一章中作為介紹,這里就不再重復說明了。
2. 選擇Project菜單下的Add To Project|New...命令,向工程中添加一個C++ Source File (C++源文件),可以將該文件命名為winmain.cpp,不需要鍵入擴展名,Microsoft Developer Studio在創(chuàng)建文件時會自動加上.cpp的后綴名。這個過程也已經(jīng)在第一章中作過介紹。閱讀過該章內(nèi)容的讀者不應感到陌生。然后在Wordspace窗口的FileView中雙擊文件名winmain.cpp (在依賴于你在前面過程中的設定),輸入下面的源代碼即可。如果已將源代碼輸入為C++源文件(以.cpp為后綴名的文件),則可以使用Project|Add To Project|Files...將其添加到工程中。
3. 單擊Build菜單下的Build SdkDemo1.exe或Build All或按下快捷鍵F7 (如果未對該快捷鍵做過自定義操作的話)或單擊Build或BuildMinibar工具條上的按鈕,編譯并創(chuàng)建可執(zhí)行文件SdkDemo1.exe,運行該可執(zhí)行文件(從Developer Studio中或資源管理器均可)。

使用這種方式編寫的應用程序使用調(diào)試和維護的難度很大。這個問題是使用直接使用SDK編程的固有總是。但是,我們還是有辦法可以使得該程序的結構更緊湊和更集中一些,從而改善代碼的可讀性,也使得它更接近于使用SDK編寫的真正的Win32應用程序。

轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/xiaocai0923/archive/2011/10/21/2220100.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的第一个Win32 SDK应用程序的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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