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.NET 6 新特性 —— Random.Shared

發布時間:2023/12/4 asp.net 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 .NET 6 新特性 —— Random.Shared 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

.NET 6 新特性 —— Random.Shared

Intro

最近微軟發了一篇 .NET 6 性能提升的博客文章,里面提到了很多有趣的東西,其中有一個是 Random.Shared

這是一個只讀的靜態屬性,并且是一個線程安全的對象,這個東西可以幫助我們簡化 Random 對象的使用

Before

首先我們需要知道 Random 不是線程安全的,所以我們如果要在多線程下用 Random 的話,通常需要考慮線程安全問題

既然不是線程安全的,那我們用的時候創建一個就好了,每次都 new 一個,但是這樣的話一來代碼不夠簡潔,二來可能會創建比較多的 Random 對象,那么不使用的時候每次 new 要怎么做呢?

比較簡單的做法就是加一個鎖,如下所示:

public?static?class?RandomGen1 {private?static?Random?_inst?=?new?Random();public?static?int?Next(){lock?(_inst)?return?_inst.Next();} }

但是這樣的話會導致獲取鎖的效率相對來說會比較低,每次還需要去先拿到鎖,所以也有別的解法:

public?static?class?RandomGen2 {private?static?Random?_global?=?new?Random();[ThreadStatic]private?static?Random?_local;public?static?int?Next(){Random?inst?=?_local;if?(inst?==?null){int?seed;lock?(_global)?seed?=?_global.Next();_local?=?inst?=?new?Random(seed);}return?inst.Next();} }

上面是一個微軟推薦的實現,那么為什么要兩個 Random 對象呢,Random 對象產生隨機數依賴于一個 seed,默認是使用當前時間,如果時間特別接近的話,會發現即使是不同的 Random 對象產生的隨機數有可能是一樣的

上面的 _global 對象是用于產生隨機的 seed,避免使用默認的 seed,_local 是一個被標記為 ThreadStatic 的對象,每一個線程會擁有一個單獨的 Random 對象從而避免線程安全問題。

Sample

有了 Random.Shared 之后,我們就不需要上面的封裝了

Console.WriteLine(Random.Shared.Next(1,?100));Parallel.For(0,?Environment.ProcessorCount,?_?=> {var?thread?=?new?Thread(()?=>?{var?arr?=?new?int[10];for?(var?i?=?0;?i?<?arr.Length;?i++){arr[i]?=?Random.Shared.Next(1,?100);}Console.WriteLine(arr.Average());});thread.Start(); });

Random.Shared 的實現也是類似于上面的 ThreadStatic 的解法,但是是從 CLR 的底層去實現的,會比上面的實現方式更為高效,實現代碼可以參考 Github:https://github.com/dotnet/runtime/blob/v6.0.0-preview.7.21377.19/src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/Random.cs

More

使用新的 Random.Shared 對象之后就移除掉代碼中大量的 new Random 或者自己封裝的 Random 了,代碼更加簡潔了~~

References

  • https://github.com/dotnet/runtime/issues/43887

  • https://github.com/dotnet/runtime/pull/50297

  • https://github.com/dotnet/runtime/pull/50297/files#diff-6fa7e54f57878bb019a11332aeeb42c75430a0ac87c78cdfa9ce382137b3d851R51

  • https://github.com/dotnet/runtime/blob/v6.0.0-preview.7.21377.19/src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/Random.cs

  • https://devblogs.microsoft.com/pfxteam/getting-random-numbers-in-a-thread-safe-way/

  • https://devblogs.microsoft.com/dotnet/performance-improvements-in-net-6/

總結

以上是生活随笔為你收集整理的.NET 6 新特性 —— Random.Shared的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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