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我居然手写了Spring框架

發布時間:2023/12/4 javascript 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 我居然手写了Spring框架 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

手寫完了

剛參加工作那會接觸java還是用的struct的時代,后面在SSH火爆時代的時候我轉戰.net,多年之后公司轉java技術棧已經是Spring的天下,源碼嚼了很多遍于是很想嘗試把這套東西用在.net平臺上。社區有個Spring.net項目已經多年不維護了,而且還是xml配置模式非基于注解的,無法與現有的SpringBoot項目同日而語。在SpringBoot項目中的常用的注解和擴展機制我都在這個項目中實現了,可以看下面介紹的已實現的功能一覽!

  • Annotation是注解的意思,在java項目里面 注解的概念和 csharp里面的 Attribute 的概念是一樣的。

  • 本項目是基于Autofac(巨人的肩膀)的基礎之上構建,選擇用Autofac是它擴展性非常好,在實現Spring的細節上提供了便捷

  • 本項目的所有實現都參考Spring的設計思想,但是并不是純粹的把java的代碼換成csharp,功能上效果是和Spring看齊的,但代碼實現上是自己實現的

本項目的目的

基于參考 Java的 Spring注解方式開發思想,

所有容器的注冊 和 裝配 都是依賴標簽來完成。

這樣一來 一方面很容易分清楚 哪些是DI 哪些非DI, 哪些是攔截器,哪些需要攔截器,輕松實現切面編程,
代碼也好看,吸收java的spring框架的優越的地方,配合.net語法的優越性,編程效率能夠大大提升。

本篇文章主要介紹高階玩法,基礎玩法可以看項目wiki

  • 開源地址:https://github.com/yuzd/Autofac.Annotation

支持的標簽一覽

標簽名稱使用位置使用說明
AutoConfiguration打在class上面自動裝配class里面帶有Bean標簽的方法
Bean打在方法上面配合AutoConfiguration標簽使用
Component打在class上面自動注冊
Autowired打在構造方法的Parameter,類的Property,類的Field自動裝配
PropertySource打在class上面配合Value標簽使用,設置Value的數據源,支持json,xml,支持資源內嵌
Value打在構造方法的Parameter,類的Property,類的Field靜態/動態(例如nacos)數據裝配,支持強大的EL表達式
Pointcut打在class上面切面配置,一個切面攔截N多個對象,配合Before After AfterReturn AfterThrows Around 實現攔截器鏈
Import打在繼承了ImportSelector的class上面擴展注冊Component
Order打在了class上面,和Compoment一起使用值越小的越先加載
Conditional打在class或者方法上面條件加載,自定義實現的
ConditionOnBean打在標有Bean注解的方法上面條件加載
ConditionOnMissingBean打在標有Bean注解的方法上面條件加載
ConditionOnClass打在class或者方法上面條件加載
ConditionOnMissingClass打在class或者方法上面條件加載
ConditionOnProperty打在class或者方法上面條件加載
ConditionOnProperties打在class或者方法上面條件加載
PostConstruct打在方法上面當類初始化完成后調用
PreDestory打在方法上面當容器Dispose前調用

基本使用略過

基本使用可以參考詳細的wiki文檔:
Wiki

下面講講高階玩法

1. 攔截器原理簡單介紹

用了Castle.Core組件 把你想要實現攔截器的目標類生成一個代理類。
然后織入攔截器,有2種方式

  • 類攔截器:class + 方法為virtual的方式

    • 這種方式需要 從容器中是根據一個classType來獲取到目標實例

    • 接口型攔截器:interface + 方法重寫的方式

      • 這種方式需要 從容器中是根據一個interfaceType來獲取到目標實例

      攔截器開關

      在你想要實現攔截的目標類上打開開關 【[Component(EnableAspect = true)]】,如上面的解釋,打開Aspect開關標識這個class你想要走代理包裝,還可以根據InterceptorType屬性值設定你是哪種方式的攔截器

      InterceptorType屬性解釋
      Class使用class的虛方法模式 【默認方式】
      Interface使用接口模式

      目的是打個標簽就能夠攔截目標方法

      使得我們自定義的方法能夠

      • 在指定的目標方法執行之前先執行(比如參數校驗)

      • 或者在指定的目標方法執行之后執行(比如說檢驗返回值,或其他收尾工作)

      • 或者環繞目標的方法,比如日志or事務:TransactionScope或者記錄方法執行的時間或者日志

      攔截器標簽攔截器類型使用說明
      AspectArround(抽象標簽類)環繞攔截重寫OnInvocation方法
      AspectBefore(抽象標簽類)前置攔截器重寫Before方法
      AspectAfter(抽象標簽類)后置攔截器(不管目標方法成功失敗都會執行)重寫After方法
      AspectAfterReturn(抽象標簽類)后置攔截器(只有目標方法成功才會執行)重寫AfterReturn方法
      AspectAfterThrows(抽象標簽類)錯誤攔截器(只有目標方法失敗才會執行)重寫AfterThrows方法

      每個攔截器方法都有一個

      攔截器的方法參數 AspectContext 屬性說明

      名稱說明
      ComponentContextDI容器,可以從中取得你已注冊的實例
      Arguments目標方法的參數
      TargetMethod目標方法的MethodInfo
      ReturnValue目標方法的返回
      Method目標方法的代理方法MethodInfo

      前置攔截器 (Before)

    • 首先要自己寫一個類繼承 前置攔截器AspectBefore(抽象標簽類)

    • 實現該抽象類的Before方法

    • public class TestHelloBefore:AspectBefore{public override Task Before(AspectContext aspectContext){Console.WriteLine("TestHelloBefore");return Task.CompletedTask;}}[Component(EnableAspect = true)]//注意這里需要打開開關 否則無效public class TestHello{[TestHelloBefore]public virtual void Say(){Console.WriteLine("Say");}}

      前置攔截器方法的執行順序為:先執行 TestHelloBefor的Before方法再執行你的Say方法

      后置攔截器 (After) 不管目標方法成功還是拋異常都會執行

    • 首先要自己寫一個類繼承后置攔截器AspectAfter(抽象標簽類)

    • 實現該抽象類的After方法

    • public class TestHelloAfter:AspectAfter{//這個 returnValue 如果目標方法正常返回的話 那就是目標方法的返回值// 如果目標方法拋異常的話 那就是異常本身public override Task After(AspectContext aspectContext,object returnValue){Console.WriteLine("TestHelloAfter");return Task.CompletedTask;}}[Component(EnableAspect = true)]public class TestHello{[TestHelloAfter]public virtual void Say(){Console.WriteLine("Say");}}

      執行順序為:先執行你的SayAfter方法再執行 TestHelloAfter的After方法

      這里要特別注意的是 After 攔截器 是不管你的目標方法(SayAfter是成功還是拋異常)
      都被會執行到的

      成功返回攔截器 (AfterReturn)只有目標方法成功的時候才會執行

    • 首先要自己寫一個類繼承攔截器AspectReturn(抽象標簽類)

    • 實現該抽象類的After方法

    • public class TestHelloAfterReturn:AspectAfterReturn{//result 是目標方法的返回 (如果目標方法是void 則為null)public override Task AfterReturn(AspectContext aspectContext, object result){Console.WriteLine("TestHelloAfterReturn");return Task.CompletedTask;}}[Component(EnableAspect = true)]public class TestHello{[TestHelloAfterReturn]public virtual void Say(){Console.WriteLine("Say");}}

      執行順序為:先執行你的Say方法再執行 TestHelloAfterReturn的AfterReturn方法

      如果你的Say方法拋出異常那么就不會執行TestHelloAfterReturn的AfterReturn方法

      異常攔截器 (AfterThrows)

    • 首先要自己寫一個類繼承攔截器AspectReturn(抽象標簽類)

    • 實現該抽象類的After方法

    • public class TestHelloAfterThrows:AspectAfterThrows{public override Task AfterThrows(AspectContext aspectContext, Exception exception){Console.WriteLine(exception.Message);return Task.CompletedTask;}}[Component(EnableAspect = true)]public class TestHello{[TestHelloAfterThrows]public virtual void Say(){Console.WriteLine("Say");throw new ArgumentException("exception");}}

      執行順序為:先執行你的Say方法再執行 TestHelloAfterThrows的AfterThrows方法

      如果你的Say方法不拋出異常那么就不會執行 TestHelloAfterThrows的AfterThrows方法

      環繞攔截器(Around)

      注意:OnInvocation方法除了AspectContext參數以外 還有一個 AspectDelegate _next 參數,
      需要在你的Around攔截器方法顯示調用 _next(aspectContext) 方法,否則目標方法不會被調用

    • 首先要自己寫一個類繼承攔截器AspectArround(抽象標簽類)

    • 實現該抽象類的OnInvocation方法

    • public class TestHelloAround:AspectArround{public override async Task OnInvocation(AspectContext aspectContext, AspectDelegate _next){Console.WriteLine("around start");await _next(aspectContext);Console.WriteLine("around end");}}[Component(EnableAspect = true)]public class TestHello{[TestHelloAround]public virtual void Say(){Console.WriteLine("Say");}}

      方法的執行順序為:

    • 先執行TestHelloAround的OnInvocation方法

    • 然后TestHelloAround的OnInvocation方法里面執行的 await _next(aspectContext); 就會執行被攔截方法TestHello的Say方法;

    • 如果Around Befor After AfterReturn AfterThrows 一起用

      正常case

      [Component(EnableAspect = true)]public class TestHello{[TestHelloAround,TestHelloBefore,TestHelloAfter,TestHelloAfterReturn,TestHelloAfterThrows]public virtual void Say(){Console.WriteLine("Say");}}

      代碼的執行順序為:

    • 先執行TestHelloAround,打印 “around start” 然后執行到里面的_next(aspectContext)會觸發下面

    • 執行TestHelloBefore 打印 “TestHelloBefore”

    • 執行目標方法 打印 “Say”

    • 打印 “around end” TestHelloAround運行結束

    • 執行TestHelloAfter 打印 “TestHelloAfter”

    • 因為是目標方法成功執行 TestHelloAfterReturn 打印 “TestHelloAfterReturn”

    • 由于是目標方法成功返回 沒有異常,所以不會走進TestHelloAfterThrows

      異常case

      [Component(EnableAspect = true)]public class TestHello{[TestHelloAround,TestHelloBefore,TestHelloAfter,TestHelloAfterReturn,TestHelloAfterThrows]public virtual void Say(){Console.WriteLine("Say");throw new ArgumentException("exception");}}

      代碼的執行順序為:

    • 先執行TestHelloAround,打印 “around start” 然后執行到里面的_next(aspectContext)會觸發下面

    • 執行TestHelloBefore 打印 “TestHelloBefore”

    • 執行目標方法 打印 “Say”

    • 打印 “around end” TestHelloAround運行結束

    • 執行TestHelloAfter 打印 “TestHelloAfter”

    • 因為是目標方法異常 執行 TestHelloAfterThrows 打印異常信息

    • 如上述執行順序和spring是一致的

      多組的情況

      public class TestHelloBefore1:AspectBefore{public override Task Before(AspectContext aspectContext){Console.WriteLine("TestHelloBefore1");return Task.CompletedTask;}}public class TestHelloAfter1:AspectAfter{//這個 returnValue 如果目標方法正常返回的話 那就是目標方法的返回值// 如果目標方法拋異常的話 那就是異常本身public override Task After(AspectContext aspectContext,object returnValue){Console.WriteLine("TestHelloAfter1");return Task.CompletedTask;}}public class TestHelloAfterReturn1:AspectAfterReturn{//result 是目標方法的返回 (如果目標方法是void 則為null)public override Task AfterReturn(AspectContext aspectContext, object result){Console.WriteLine("TestHelloAfterReturn1");return Task.CompletedTask;}}public class TestHelloAround1:AspectArround{public override async Task OnInvocation(AspectContext aspectContext, AspectDelegate _next){Console.WriteLine("TestHelloAround1 start");await _next(aspectContext);Console.WriteLine("TestHelloAround1 end");}}public class TestHelloAfterThrows1:AspectAfterThrows{public override Task AfterThrows(AspectContext aspectContext, Exception exception){Console.WriteLine("TestHelloAfterThrows1");return Task.CompletedTask;}}//public class TestHelloBefore2:AspectBefore{public override Task Before(AspectContext aspectContext){Console.WriteLine("TestHelloBefore2");return Task.CompletedTask;}}public class TestHelloAfter2:AspectAfter{//這個 returnValue 如果目標方法正常返回的話 那就是目標方法的返回值// 如果目標方法拋異常的話 那就是異常本身public override Task After(AspectContext aspectContext,object returnValue){Console.WriteLine("TestHelloAfter2");return Task.CompletedTask;}}public class TestHelloAfterReturn2:AspectAfterReturn{//result 是目標方法的返回 (如果目標方法是void 則為null)public override Task AfterReturn(AspectContext aspectContext, object result){Console.WriteLine("TestHelloAfterReturn2");return Task.CompletedTask;}}public class TestHelloAround2:AspectArround{public override async Task OnInvocation(AspectContext aspectContext, AspectDelegate _next){Console.WriteLine("TestHelloAround2 start");await _next(aspectContext);Console.WriteLine("TestHelloAround2 end");}}public class TestHelloAfterThrows2:AspectAfterThrows{public override Task AfterThrows(AspectContext aspectContext, Exception exception){Console.WriteLine("TestHelloAfterThrows2");return Task.CompletedTask;}}[Component(EnableAspect = true)]public class TestHello{[TestHelloAround1(GroupName = "Aspect1",OrderIndex = 10),TestHelloBefore1(GroupName = "Aspect1",OrderIndex = 10),TestHelloAfter1(GroupName = "Aspect1",OrderIndex = 10),TestHelloAfterReturn1(GroupName = "Aspect1",OrderIndex = 10),TestHelloAfterThrows1(GroupName = "Aspect1",OrderIndex = 10)][TestHelloAround2(GroupName = "Aspect2",OrderIndex = 1),TestHelloBefore2(GroupName = "Aspect2",OrderIndex = 1),TestHelloAfter2(GroupName = "Aspect2",OrderIndex = 1),TestHelloAfterReturn2(GroupName = "Aspect2",OrderIndex = 1),TestHelloAfterThrows2(GroupName = "Aspect2",OrderIndex = 1)]public virtual void SayGroup(){Console.WriteLine("SayGroup");}}

      如上面的代碼在目標方法上打了2組 那么對應的執行順序是:

    • 先執行TestHelloAround2 打印 “TestHelloAround2 start” 然后執行到里面的_next(aspectContext)會觸發下面

    • 執行TestHelloBefore2 打印 “TestHelloBefore2” 然后進入到

    • 執行TestHelloAround1 打印 “TestHelloAround1 start” 然后執行到里面的 _next(aspectContext)會觸發下面

    • 執行TestHelloBefore1 打印 “TestHelloBefore1”

    • 執行目標方法 SayGroup 打印 “SayGroup”

    • TestHelloAround1運行結束 打印 “TestHelloAround1 end”

    • 執行 TestHelloAfter1 打印 “TestHelloAfter1”

    • 執行 TestHelloAfterReturn1 打印 “TestHelloAfterReturn1”

    • TestHelloAround2運行結束 打印 “TestHelloAround2 end”

    • 執行 TestHelloAfter2 打印 “TestHelloAfter2”

    • 執行 TestHelloAfterReturn2 打印 “TestHelloAfterReturn2”

      執行的順序如下圖

    • 2. 面向切面編程

      上面介紹了利用Aspect標簽來完成攔截器功能

      Aspect是一對一的方式,我想要某個class開啟攔截器功能我需要針對每個class去配置。

      比如說 我有2個 controller 每個controller都有2個action方法,

      [Component]public class ProductController{public virtual string GetProduct(string productId){return "GetProduct:" + productId;}public virtual string UpdateProduct(string productId){return "UpdateProduct:" + productId;}}[Component]public class UserController{public virtual string GetUser(string userId){return "GetUser:" + userId;}public virtual string DeleteUser(string userId){return "DeleteUser:" + userId;}}

      如果我需要這2個controller的action方法都在執行方法前打log 在方法執行后打log
      按照上一節Aspect的話 我需要每個controller都要配置。如果我有100個controller的話我就需要配置100次,這樣我覺得太麻煩了。所以我參考了Spring的Pointcut切面編程的方式實現了,下面看如何用Pointcut的方式方便的配置一種切面去適用于N個對象。

      定義一個切面:創建一個class 上面打上Pointcut的標簽 如下:

      Pointcut標簽類有如下屬性:

      屬性名說明
      Name名稱Pointcut切面的名稱(默認為空,和攔截方法進行匹配,參考下面說明)
      RetType匹配目標類的方法的返回類型(默認是%)
      NameSpace匹配目標類的namespace(默認是%)
      ClassName匹配目標類的類名稱(和下面的AttributeType參數二選一必填)
      AttributeType匹配特定的標簽(和上面的ClassName參數二選一必填)
      MethodName匹配目標類的方法名稱(默認是%)

      切面如何匹配

      // *Controller 代表匹配 只要是Controller結尾的類都能匹配// Get* 代表上面匹配成功的類下 所以是Get打頭的方法都能匹配[Pointcut(Class = "*Controller",Method = "Get*")]public class LoggerPointCut{} // *Controller 代表匹配 只要是Controller結尾的類都能匹配// Get* 代表上面匹配成功的類下 所以是Get打頭的方法都能匹配[Pointcut(ClassName = "*Controller",MethodName = "Get*")]public class LoggerPointCut{}

      定義好了一個Pointcut切面后 需要定義這個切面的攔截方法(也叫切入點)

      配合Pointcut切面標簽,可以在打了這個標簽的class下定義攔截方法,
      在方法上得打上特定的標簽,有如下幾種:

      切入點說明
      Before標簽在匹配成功的類的方法執行前執行
      After標簽在匹配成功的類的方法執行后執行(不管目標方法成功還是失敗)
      AfterReturn標簽在匹配成功的類的方法執行后執行(只是目標方法成功)
      AfterThrows標簽在匹配成功的類的方法執行后執行(只是目標方法拋異常時)
      Around標簽環繞目標方法,承接了匹配成功的類的方法的執行權

      以上3種標簽有一個可選的參數:Name (默認為空,可以和Pointcut的Name進行mapping)

      • 因為一個class上可以打多個Pointcut切面,一個Pointcut切面可以根據name去匹配對應攔截方法

      切入點標簽所在方法的參數說明:

      • Around切入點 必須要指定?AspectContext類型?和 AspectDelegate類型的2個參數,且返回類型要是Task 否則會報錯

      • 除了Around切入點以外其他的切入點的返回值只能是Task或者Void 否則會報錯

      • 除了Around切入點以外其他的切入點可以指定?AspectContext類型?參數注入進來

      • After切入點 可以指定Returing參數,可以把目標方法的返回注入進來,如果目標方法拋異常則是異常本身

      • AfterReturn切入點 可以指定Returing參數,可以把目標方法的返回注入進來

      • AfterThrows切入點 可以指定 Throwing參數,可以把目標方法拋出的異常注入進來

      • 只要你參數類型是你注冊到DI容器,運行時會自動從DI容器把類型注入進來

      • 可以使用Autowired,Value標簽來修飾參數

      /// <summary>/// 第一組切面/// </summary>[Pointcut(NameSpace = "Autofac.Annotation.Test.test6",Class = "Pointcut*",OrderIndex = 1)]public class PointcutTest1{[Around]public async Task Around(AspectContext context,AspectDelegate next){Console.WriteLine("PointcutTest1.Around-start");await next(context);Console.WriteLine("PointcutTest1.Around-end");}[Before]public void Before(){Console.WriteLine("PointcutTest1.Before");}[After]public void After(){Console.WriteLine("PointcutTest1.After");}[AfterReturn(Returing = "value1")]public void AfterReturn(object value1){Console.WriteLine("PointcutTest1.AfterReturn");}[AfterThrows(Throwing = "ex1")]public void Throwing(Exception ex1){Console.WriteLine("PointcutTest1.Throwing");}} /// <summary>/// 第二組切面/// </summary>[Pointcut(NameSpace = "Autofac.Annotation.Test.test6",Class = "Pointcut*",OrderIndex = 0)]public class PointcutTest2{[Around]public async Task Around(AspectContext context,AspectDelegate next){Console.WriteLine("PointcutTest2.Around-start");await next(context);Console.WriteLine("PointcutTest2.Around-end");}[Before]public void Before(){Console.WriteLine("PointcutTest2.Before");}[After]public void After(){Console.WriteLine("PointcutTest2.After");}[AfterReturn(Returing = "value")]public void AfterReturn(object value){Console.WriteLine("PointcutTest2.AfterReturn");}[AfterThrows(Throwing = "ex")]public void Throwing(Exception ex){Console.WriteLine("PointcutTest2.Throwing");}} [Component]public class Pointcut1Controller{//正常casepublic virtual void TestSuccess(){Console.WriteLine("Pointcut1Controller.TestSuccess");}//異常casepublic virtual void TestThrow(){Console.WriteLine("Pointcut1Controller.TestThrow");throw new ArgumentException("ddd");}}[Component]public class Pointcut2Controller{//正常casepublic virtual void TestSuccess(){Console.WriteLine("Pointcut1Controller.TestSuccess");}//異常casepublic virtual void TestThrow(){Console.WriteLine("Pointcut1Controller.TestThrow");throw new ArgumentException("ddd");}}

      按照上面的配置

      • Pointcut1Controller.TestSuccess 和 TestThrow 2個方法 會被匹配

      • Pointcut2Controller.TestThrow 和 TestThrow 2個方法 會被匹配

      執行順序

      單個切面順序如下圖

      多個切面執行的順序如下圖

      關于順序是和上面用Aspect是一致的,只不過是1:N,1個切面來切N個目標

      切面功能與Spring相比缺少了一個靈活的切點表達式,所以功能會弱很多,這塊目前我還沒有很好的設計思路,歡迎來教育!

      3. BeanPostProcessor的設計

      參考Spring框架,
      在類的初始化過程中進行自定義邏輯而設計的BeanPostProcessor,有2個方法:

      • PostProcessBeforeInitialization

      • PostProcessAfterInitialization

      1. PostProcessBeforeInitialization

      該方法在bean實例化完畢(且已經注入完畢),屬性設置或自定義init方法執行之前執行!

      2. PostProcessAfterInitialization

      該方法在bean實例化完畢(且已經注入完畢),在屬性設置或自定義init方法執行之后

      一個使用場景例子:自定義一個注解來封裝自定義邏輯

      先定義一個自定義注解

      /// <summary> /// 測試自己實現一個自定義註解 /// </summary> [AttributeUsage(AttributeTargets.Field, AllowMultiple = false, Inherited = false)] public sealed class Soa : Attribute {/// <summary>/// 構造函數/// </summary>public Soa(Type type){Type = type;}/// <summary>/// 注冊的類型/// </summary>internal Type Type { get; set; } }

      這個注解的名字叫Soa,然后有一個構造方法,傳參為一個Class Type

      下面需要實現一個BeanPostProcessor

      [Component] public class SoaProcessor : BeanPostProcessor {//在實例化后且屬性設值之前執行public object PostProcessBeforeInitialization(object bean){Type type = bean.GetType();找到bean下所有的字段var fieldInfos = type.GetFields(BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);foreach (var field in fieldInfos){//看字段上面有沒有打Soa自定義注解var soaAnnotation = field.GetCustomAttribute(typeof(Soa)) as Soa;if (soaAnnotation == null){continue;}//有的話根據注解的參數Type來實例化對象并設值var instance = Activator.CreateInstance(soaAnnotation.Type) as ISoa;if (instance == null){continue;}field.SetValue(bean, instance);}return bean;}//不管返回public object PostProcessAfterInitialization(object bean){return bean;} }

      好了,實現一個BeanPostProcessor就是寫一個類繼承并實現它的接口即可。
      然后打上[Compoment]注冊到容器中即可。

      下面測試效果

      [Component] public class Test11Models1 {[Soa(typeof(SoaTest1))] private ISoa Soa1;[Soa(typeof(SoaTest2))] private ISoa Soa2;public string getSoa1(){return Soa1.say();}public string getSoa2(){return Soa2.say();} }public interface ISoa {string say(); }public class SoaTest1 : ISoa {public string say(){return nameof(SoaTest1);} }public class SoaTest2 : ISoa {public string say(){return nameof(SoaTest2);} }

      單元測試一下

      [Fact] public void Test1() {var builder = new ContainerBuilder();builder.RegisterSpring(r => r.RegisterAssembly(typeof(TestBeanPostProcessor).Assembly));var container = builder.Build();var isRegisterd = container.TryResolve(out Test11Models1 model1);Assert.True(isRegisterd);Assert.Equal("SoaTest1",model1.getSoa1());Assert.Equal("SoaTest2",model1.getSoa2()); }

      Test11Models1這個類打了[Compoment]注冊到容器,當從容器獲取它的時候會走到上面的SoaProcessor。然后識別到里面有打了自定義注解[Soa],并根據注冊的參數實例化。


      Spring是一個非常龐大的框架,里面包含了非常多的細節,比如處理依賴循環,單例如何Autowired多例,FactoryBean,代理類的生成以及兼容async await,新出的valueTask的方法代理等等,這個項目是我2018年開始寫的,多次重構,每次重構也是反映對spring源碼的理解程度不一樣;這個過程非常有趣(一次次推翻我自以為看了源碼就‘懂了’spring),目前最新版4.0.4 基本上包含了常用的spring功能,還會不斷更新(看我是否越來越‘懂’spring),感興趣可以看看單元測試


      我是正東,學的越多不知道也越多。如果決定去深究一個東西, 一定要完全搞懂, 并認真總結一篇博客讓以后能在短時間拾起來 ( 因為不搞懂你很難寫一篇半年后還能理解的博客 )

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    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的我居然手写了Spring框架的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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