C#中Lock的秘密
一、概要
本文主要講解在c#中lock關鍵字的用法以及需要注意的坑。幫助大家避免使用不當造成的bug。
作用:lock 關鍵字可以用來確保代碼塊完成運行,而不會被其他線程中斷。它可以把一段代碼定義為互斥段(critical p),互斥段在一個時刻內只允許一個線程進入執行,而其他線程必須等待。這是通過在代碼塊運行期間為給定對象獲取互斥鎖來實現的。在多線程中,每個線程都有自己的資源,但是代碼區是共享的,即每個線程都可以執行相同的函數。這可能帶來的問題就是幾個線程同時執行一個函數,導致數據的混亂,產生不可預料的結果,因此我們必須避免這種情況的發生。
缺點: 多線程中頻繁使用lock會造成性能損耗。
二、詳細內容
(1)使用
以下是lock在單例中使用的,大家可以看到在Instance中有兩個if判斷_instance是否為空。為什么?因為lock在執行的過程中會有性能損耗如果已經初始化過了之后就不要在走lock加鎖了,多線程中只讀單例 對象是不會造成‘臟讀’數據的。那么最外層的if就完美避免了lock的缺點。
public class Demo1 {private static readonly object _lockObj = new object();private static Demo1 _instance;public static Demo1 Instance{get{if (_instance == null){lock (_lockObj){if (_instance == null){_instance = new Demo1();}}}return _instance;}}private Demo1() { }public List<string> GetData() {return new List<string>();} }(2)注意事項及原理
2.1注意事項
當同步對共享資源的線程訪問時,請鎖定專用對象實例(例如,private readonly object balanceLock = new object();)或另一個不太可能被代碼無關部分用作 lock 對象的實例。避免對不同的共享資源使用相同的 lock 對象實例,因為這可能導致死鎖或鎖爭用。具體而言,避免將以下對象用作 lock 對象:
this(調用方可能將其用作 lock)。
Type 實例(可以通過 typeof 運算符或反射獲取)。
字符串實例,包括字符串文本,(這些可能是暫存的)。
盡可能縮短持有鎖的時間,以減少鎖爭用。
在 lock 語句的正文中不能使用 await 運算符。
2.2原理(以下內容比較淺顯,太深究內容一篇文章寫不完)
Q1:大家會注意到,為什么要在lock的圓括號里放一個引用類型object?為什么不可以放一個值類型例如int?
A1:因為如果使用了值類型例如int作為lock鎖定的對象,lock圓括號中的入參是object類型當傳入了值類型會對傳入的對象類型進行轉換,那么在IL層面會對值類型進行一次裝箱(box)操作。那么這種情況下就不具備lock鎖定需要用到專用對象的穩定性了。
IL_0002:ldloc.0 IL_0003:box [mscorlib]System.Int32A2:第二個原因這個就需要追溯到“值類型”和“引用類型”的基類,大家都知道引用類型的基類是object、值類型的基類是ValueType這兩種基類本質的區別如下:
值類型:構造中不包含同步塊索引。
引用類型:構造中包含同步塊索引。
除了c#語法不支持以外它不適宜作為lock圓括號中的鎖定對象的原因就是沒有同步塊索引。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C#中Lock的秘密的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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