日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

玩转控件:封装Dev的LabelControl和TextEdit

發(fā)布時間:2023/12/4 编程问答 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 玩转控件:封装Dev的LabelControl和TextEdit 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

緣由

????? ? 俗話說的好:"工欲善其事必先利其器",作為軟件攻城獅也是同樣道理,攻城獅開發(fā)的軟件目的是簡化客戶的操作,讓客戶動動手指就可以完成很多事情,減少人力成本。這也是系統(tǒng)/軟件存在的目的。那對于攻城獅來說怎么簡化自己的操作?讓自己也動動手指就可以減少很多重復的工作呢?如果你對此也有同樣的疑問或興趣,那就跟作者一起看下去吧!

????????說到利器,自然而然的會想到宇宙第一IDE——Visual Studio 隨著版本的迭代,大大的加快了攻城獅的編碼效率。那對于我們自己開發(fā)的軟件,如何減少重復操作,加快軟件進度呢?這就是作者今日的主題——封裝控件。

????????作者幾年前有幸作為公司代表,到金蝶總部參觀,并學習當年金蝶最新科技——K3 Cloud,說實話,作者當年年輕氣盛,和普遍技術開發(fā)一樣,心高氣傲,對除自己研發(fā)以外的軟件不屑一顧,覺得自己才是最流P的!現(xiàn)在好了,善惡終有報,輪到自己爬著學習K3 Cloud的控件封裝來造輪子了...

????????想當年,金戈鐵馬,氣吞萬里如虎!....現(xiàn)如今,想起來都是淚...

????????扯遠了,還是回到本篇的主題造輪子...哦,不!玩轉控件!封裝自己的插件吧!

????????今天作者主要介紹的是,封裝Dev的LabelControl和TextEdit。原因很簡單,說的好聽就是簡化自己重復操作,封裝前,拖控件大法,先拖一個LabelControl ,完善它的屬性。在拖一個TextEdit,完善它的屬性,必要時還要完善它的控件。你以為現(xiàn)在就完了嗎?不對,還要拖動一下,看看上下左右的對齊效果....emmmmm~

實現(xiàn)

????????Talk is Cheap,Show me the Code!

????????首先我們先新建一個用戶控件,繼承UserControl,為了減少冗余代碼,作者把命名為BaseControl,后續(xù)所有用戶控件全部繼承此類。

public partial class KzxBaseControl : System.Windows.Forms.UserControl,IControl

????????其中IControl接口主要用來聲明,控件的一些屬性和事件,部分代碼如下(代碼篇幅較長,有需要公眾號call我,源碼免費贈送):

/// <summary>/// 控件事件委托/// </summary>/// <param name="sender">事件發(fā)起者</param>/// <param name="e">事件參數(shù)</param>public delegate void KzxControlOperateEventHandler(object sender, ControlEventArgs e);/// <summary>/// 獲取多語言文本事件委托/// </summary>/// <param name="sender">事件發(fā)起者</param>/// <param name="messageCode">語言標識</param>/// <param name="text">多語言的文本</param>public delegate void KzxGetLanguageEventHandler(object sender, string messageCode, ref string text);public?interface?IControl{/// <summary>/// 有Load方法/// </summary>bool HasLoad { get; }/// <summary>/// 被引用后允許修改/// true允許,false不允許/// </summary>bool AllowEdit { get; set; }/// <summary>/// 多語言環(huán)境下顯示文本的對應標識/// </summary>string MessageCode { get; set; }/// <summary>/// 設計時的顯示,方便設計員工識別/// </summary>string DesigeCaption { get; set; }/// <summary>/// 控件的唯一標識/// </summary>string Key { get; set; }/// <summary>/// True控件可用,False控件不可用/// </summary>Boolean Enabled { get; set; }/// <summary>/// True控件可見,False控件不可見/// </summary>Boolean Visible { get; set; }/// <summary>/// Tag標志,用于存儲任何數(shù)據(jù)/// </summary>object Tag { get; set; }/// <summary>/// 設計時的可用性/// </summary>Boolean DesigeEnabled { get; set; }......

????????用戶控件父類,主要集中所有用戶控件的通用屬性、方法和事件,部分代碼如下:

private bool _AllowEdit = true;/// <summary>/// 被引用后允許修改/// true允許,false不允許/// </summary>[Category("驗證"), Description("AllowEdit,被引用后允許修改,true允許,false不允許"), Browsable(true)][McDisplayName("AllowEdit")]public virtual bool AllowEdit{get{return this._AllowEdit;}set{this._AllowEdit = value;}}private string _MessageCode = "0";/// <summary>/// 多語言環(huán)境下顯示文本的對應標識/// </summary>[Category("多語言"), Description("MessageCode,多語言環(huán)境下顯示文本的對應標識"), Browsable(true)][McDisplayName("MessageCode")]public virtual string MessageCode{get{return this._MessageCode;}set{this._MessageCode = value;}}private string _DesigeCaption = "顯示標題";/// <summary>/// 沒有多語言的情況下的默認顯示標題/// </summary>[Category("多語言"), Description("DesigeCaption,沒有多語言的情況下的默認顯示標題"), Browsable(true)][McDisplayName("DesigeCaption")]public virtual string DesigeCaption{get{return this._DesigeCaption;}set{this._DesigeCaption = value;}}private string _Key = string.Empty;/// <summary>/// 控件的唯一標識/// </summary>[Category("數(shù)據(jù)"), Description("Key,控件的唯一標識"), Browsable(true)][McDisplayName("Key")]public virtual string Key{get{if (string.IsNullOrWhiteSpace(this._Key) == true){if (string.IsNullOrWhiteSpace(this.Table) == false && string.IsNullOrWhiteSpace(this.Field) == false){this._Key = this.Table + "." + this.Field;}else if (string.IsNullOrWhiteSpace(this.Table) == false){this._Key = this.Table;}} if (string.IsNullOrEmpty(this._Key)) return this.Name; return this._Key;}set{this._Key = value;}}private bool _DesigeEnabled = true;/// <summary>/// 設計時的可用性/// </summary>[Category("特性"), Description("DesigeEnabled,設計時的可用性"), Browsable(true)][McDisplayName("DesigeEnabled")]public virtual bool DesigeEnabled{get{return this._DesigeEnabled;}set{this._DesigeEnabled = value;//this.Enabled = value;}}private bool _DesigeVisible = true;/// <summary>/// 設計時可見性/// </summary>[Category("特性"), Description("DesigeVisible,設計時可見性"), Browsable(true)][McDisplayName("DesigeVisible")]public virtual bool DesigeVisible{get{return this._DesigeVisible;}set{this._DesigeVisible = value;//this.Visible = value;if (this.DesignMode == true){if (value == false){this.BorderStyle = BorderStyle.Fixed3D;}else{this.BorderStyle = BorderStyle.None;}}else{//this.Visible = value;}}} /// <summary> /// 觸發(fā)控件事件 /// </summary> /// <param name="sender">事件發(fā)起者</param> /// <param name="eventName">事件名稱</param> /// <param name="e">事件參數(shù)</param> protected virtual void RaiseEvent(object sender, string eventName, object e) {ControlEventArgs args = new ControlEventArgs();args.CurrentControl = sender;args.EventId = eventName;args.SystemEventArgs = e;args.FieldName = this.Field;args.TableName = this.Table;args.Key = this.Key;if (this.KzxControlOperate != null){this.KzxControlOperate(this, args);e = args.SystemEventArgs;} }private static MethodInfo _methodInfo = null;/// <summary> /// 獲取多語言文本 /// </summary> /// <param name="messageCode">語言文本標識</param> /// <param name="defaultMessage">默認的文本</param> /// <returns>取到的文本</returns> protected virtual string GetLanguage(string messageCode, string defaultMessage) {string text = string.Empty;try{text = defaultMessage;string filepath = System.IO.Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase, "KzxCommon.dll");Assembly assembly = null;object obj = null;Assembly[] assemblies = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();for (int i = 0; i < assemblies.Length; i++){if (assemblies[i].GetName().Name.Equals("KzxCommon", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) == true){assembly = assemblies[i];break;}}if (assembly == null){assembly = Assembly.LoadFrom(filepath);}obj = assembly.CreateInstance("KzxCommon.sysClass");text = defaultMessage;if (_methodInfo == null){if (obj != null){_methodInfo = obj.GetType().GetMethod("ssLoadMsg", BindingFlags.Static | BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic);if (_methodInfo != null){text = _methodInfo.Invoke(obj, new object[] { messageCode }).ToString();}}}else{text = _methodInfo.Invoke(obj, new object[] { messageCode }).ToString();}}catch (Exception ex){}return string.IsNullOrWhiteSpace(text) == true ? defaultMessage : text; }protected virtual void OnKzxBaseControlLoad() {object obj = null;PropertyInfo pi = null;for (int i = 0; i < this.Controls.Count; i++){if (this.Controls[i].Name.Equals("ValueControl", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) == true){pi = this.Controls[i].GetType().GetProperty("ErrorIconAlignment");if (pi != null){pi.SetValue(this.Controls[i], ErrorIconAlignment.TopRight, null);}}} }protected override void OnControlAdded(System.Windows.Forms.ControlEventArgs e) {base.OnControlAdded(e);OnKzxBaseControlLoad();SetAppearance(); }

????????介紹完基類,我們新建在新建要給用戶控件來繼承它,并實現(xiàn)業(yè)務需求:

/// <summary>/// 文本框驗證/// </summary>[ToolboxBitmapAttribute(typeof(Bitmap), "文本框")]public partial class KzxTextBox : KzxBaseControl

????????布局方面,應自己要求,氣運丹田,使出拖控件大法!

????????此處無需做任何屬性、事件設置。只需把我們?nèi)粘3S玫降膶傩?、事?#xff0c;用特性標記起來即可。部分代碼如下:

private DevExpress.XtraEditors.Controls.BorderStyles _BorderStyle = DevExpress.XtraEditors.Controls.BorderStyles.Default; /// <summary> /// 邊框顯示格式 /// </summary> [Category("數(shù)據(jù)格式"),?Description("KzxBorderStyle,邊框顯示格式"),?Browsable(true)] [McDisplayName("KzxBorderStyle")] public override DevExpress.XtraEditors.Controls.BorderStyles KzxBorderStyle {get{return this.ValueControl.Properties.BorderStyle;}set{this._BorderStyle = value;this.ValueControl.Properties.BorderStyle = value;} }/// <summary> /// 沒有多語言的情況下的默認顯示標題 /// </summary> [Category("多語言"), Description("DesigeCaption,沒有多語言的情況下的默認顯示標題"), Browsable(true)] [McDisplayName("DesigeCaption")] public override string DesigeCaption {get{return this.CaptionControl.Text.Trim();}set{this.CaptionControl.Text = value;} }private bool _IsNull = true; /// <summary> /// 可空性 /// </summary> [Category("驗證"), Description("IsNull,可空性"), Browsable(true)] [McDisplayName("IsNull")] public override bool IsNull {get{SetBackColor();return this._IsNull;}set{this._IsNull = value;SetBackColor();} }/// <summary> /// 只讀性 /// </summary> [Category("驗證"), Description("ReadOnly,只讀性"), Browsable(true)] [McDisplayName("ReadOnly")] public override bool ReadOnly {get{SetBackColor();return this.ValueControl.Properties.ReadOnly;}set{this.ValueControl.Properties.ReadOnly = value;SetBackColor();if (value == false){this.ValueControl.BackColor = Color.White;}} }private int maxLength = 0; /// <summary> /// 可錄入的最大長度 /// </summary> [Category("驗證"), Description("MaxLength,可錄入的最大長度"), Browsable(true)] [McDisplayName("MaxLength")] public override int MaxLength {get{return maxLength;}set{maxLength = value;} }private Int32 _CaptionLabelWidth = 75; /// <summary> /// 顯示標題寬度 /// </summary> [Category("外觀"), Description("CaptionLabelWidth,顯示標題寬度"), Browsable(true)] [McDisplayName("CaptionLabelWidth")] public Int32 CaptionLabelWidth {get{return this.CaptionControl.Width;}set{this._CaptionLabelWidth = value;this.CaptionControl.Width = value;} }private string toolTipMaxLengthText = string.Empty; /// <summary> /// 數(shù)據(jù)長度不能超過數(shù)據(jù)庫長度提示文本 /// </summary> public override string ToolTipMaxLengthText {get { return toolTipMaxLengthText; }set { toolTipMaxLengthText = value; } }/// <summary> /// 提示信息 /// </summary> [Category("汽泡提示"), Description("ToolTipText,提示信息"), Browsable(true)] [McDisplayName("ToolTipText")] public override string ToolTipText {get{return (ValueControl == null) == true ? string.Empty : ValueControl.ToolTip;}set{if (ValueControl != null){ValueControl.ToolTip = value;}if (CaptionControl != null){CaptionControl.ToolTip = value;}} }private string _ToolTipMessageCode = string.Empty; /// <summary> /// 提示多語言標識 /// </summary> [Category("汽泡提示"), Description("ToolTipMessageCode,提示信息多語言標識"), Browsable(true)] [McDisplayName("ToolTipMessageCode")] public override string ToolTipMessageCode {get{return this._ToolTipMessageCode;}set{this._ToolTipMessageCode = value;} }

????????一起看看用戶控件效果以及封裝的屬性事件:

????????F5看看運行效果:

????? ?Done! 一個控件,減少一半操作量!?在此,本控件當作作者拋磚引玉,看官們可以根據(jù)自己實際情況進行數(shù)據(jù)封裝。有效的封裝,避免畫蛇添足哦~

????????最后,由于后續(xù)所有重寫/重繪控件都在同一個項目使用,而且Dev系統(tǒng)引用文件較多,壓縮后源碼文件仍然很大,如果有需要源碼的朋友,可以微信公眾號聯(lián)系博主,源碼可以免費贈予~!有疑問的也可以CALL我一起探討,最最后,如果覺得本篇博文對您或者身邊朋友有幫助的,麻煩點個關注!贈人玫瑰,手留余香,您的支持就是我寫作最大的動力,感謝您的關注,期待和您一起探討!再會!

總結

以上是生活随笔為你收集整理的玩转控件:封装Dev的LabelControl和TextEdit的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網(wǎng)站內(nèi)容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。