[小技巧]你真的了解C#中的Math.Round么?
今天在某.NET Core 群中看到有人在問Math.Round的問題。其實(shí)這個(gè)問題之前有很多人遇到了,在此總結(jié)一下。
開發(fā)者為了實(shí)現(xiàn)小數(shù)點(diǎn)后 2 位的四舍五入,編寫了如下代碼,
var num = Math.Round(12.125, 2);代碼非常的簡單,開發(fā)者實(shí)際得到的結(jié)果是 12.12, 這與其所預(yù)期的四舍五入結(jié)果 12.13 相悖。
其實(shí)產(chǎn)生這個(gè)結(jié)果的原因是由于Math.Round 默認(rèn)使用的并非是四舍五入的原則,而是四舍六入五成雙的原則。
四舍六入五成雙
所謂的四舍六入五成雙,就是說當(dāng)確定有效位數(shù)之后,有效位數(shù)的下一位如果小于等于 4 就舍去,如果大于等于 6 就進(jìn)一,當(dāng)有效位數(shù)的下一位是 5 的時(shí)候
如果 5 前面為奇數(shù),就舍五進(jìn)一
如果 5 前面為偶數(shù),就舍五不進(jìn)(0 是偶數(shù))
從統(tǒng)計(jì)學(xué)上講,四舍六入五成雙比四舍五入要更精確,因?yàn)榇罅坑?jì)算的情況下,四舍五入逢五進(jìn)一,會導(dǎo)致結(jié)果偏向大數(shù)。
例如:
1.15+1.25+1.35+1.45 = 5.2
如果有效位數(shù)是小數(shù)點(diǎn)后一位,使用四舍五入原則得到的結(jié)果
1.2 + 1.3 + 1.4 + 1.5 = 5.4
而使用四舍六入五成雙原則得到的結(jié)果是
1.2 + 1.2 + 1.4 + 1.4 = 5.2
由此可見四舍六入五成雙原則得到的結(jié)果更為精確。
Math.Round 的四舍五入
那么如何使用Math.Round實(shí)現(xiàn)預(yù)期的四舍五入呢?
其實(shí) C#中的Math.Round提供了非常多的重載方法,其中有兩個(gè)重載方法是,
public static double Round (double value,int digits,MidpointRounding mode); public static decimal Round (decimal d,int decimals,MidpointRounding mode);這兩個(gè)方法都提供了第三個(gè)參數(shù)mode, mode是一個(gè)MidpointRounding的枚舉變量,它有 2 個(gè)可選值
AwayFromZero - 四舍五入
ToEven - 四舍六入五成雙
所以如果我們希望得到一個(gè)理想中四舍五入的結(jié)果,我們可以改用如下代碼:
var num = Math.Round(12.125, 2,MidpointRounding.AwayFromZero);總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的[小技巧]你真的了解C#中的Math.Round么?的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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