使用 mono 编译 .NET Standard 应用
微軟發布 .NET Standard 2.0 已經有一段時間了, 根據?.NET Standard 2.0?支持版本的文檔, Mono 5.4 是支持 .NET Standard 2.0 的, 對于 .NET Standard 2.0 應用的開發的介紹, 幾乎全部都是在 Windows 系統下使用 Visual Studio 2017 進行的, 而在 Linux 或 macOS 系統下使用 Mono 的介紹缺卻少之又少, 本文就一一個簡單的控制臺應用為例, 介紹一下如何在 Mono 下如何開發 .NET Standard 2.0 應用。
由于 Mono 下沒有內置 .NET Standard 2.0 應用的模板, 所以需要先借用一下 .NET Core 的應用模板。
打開終端, 輸入下面的命令, 來創建一個控制臺應用:
dotnet new console -o ConsoleApp這個命令會生成一個 ConsoleApp 目錄, 里面有兩個文件?ConsoleApp.csproj?和?Program.cs?兩個文件, 先來看一下?ConsoleApp.csproj?文件, 內容如下:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk"><PropertyGroup><OutputType>Exe</OutputType><TargetFramework>netcoreapp2.0</TargetFramework></PropertyGroup></Project>將?TargetFramework?由?netcoreapp2.0?修改為?net461?, 如下所示:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk"><PropertyGroup><OutputType>Exe</OutputType><TargetFramework>net461</TargetFramework></PropertyGroup></Project>而?Program.cs?則不用做任何修改, 內容如下:
using System;namespace ConsoleApp{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("Hello World!");}}}要編譯這個項目, 需要先恢復項目的依賴項, 在控制臺繼續輸入下面的命令:
msbuild /t:Restore然后就可以編譯這個項目了, 繼續輸入下面的命令:
msbuild /t:Build最終會在控制臺看到?Build succeeded.?的輸出。 最后, 用 Mono 來運行一下編譯好的應用, 如下圖所示:
mono bin/Debug/net461/ConsoleApp.exeHello World!原文:http://beginor.github.io/2017/12/09/build-net-standard-app-with-mono.html
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的使用 mono 编译 .NET Standard 应用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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