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编程问答

无代码iVX编程实现简单 小蜜蜂 经典游戏

發(fā)布時間:2023/12/4 编程问答 40 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 无代码iVX编程实现简单 小蜜蜂 经典游戏 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

首先咱們打開 iVX 的在線編輯器:https://editor.ivx.cn/

隨后選擇相對定位,咱們選擇2D游戲類型制作一個簡單小蜜蜂游戲:

接著咱們創(chuàng)建一個物理世界,并且將頁面布局如以下:

以上布局中,矩形為模擬飛機、三個球模擬敵機。

接著咱們創(chuàng)建一個對象組,在對象組中添加一個圖片組件:

該圖片組件必須要有運動組件,運動組件用于對該物體的運動屬性進行更改和設置。

點擊子彈的運動組件,在運動組件中更改運動方向為垂直90度:

隨后咱們創(chuàng)建一個觸發(fā)器,該觸發(fā)器可以動態(tài)的創(chuàng)建子彈:

記得更改觸發(fā)器的設置,設置為自動播放:

接下來開始創(chuàng)建一個觸發(fā)器對應的為原型敵機朝著主角方向移動:

最后我們給所有的橢圓創(chuàng)建一個碰撞事件,若碰到子彈則自動銷毀:

總結

以上是生活随笔為你收集整理的无代码iVX编程实现简单 小蜜蜂 经典游戏的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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