solidity struct 结构体创建与使用浅学 (四)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
solidity struct 结构体创建与使用浅学 (四)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
環境說明: Ide:在線remix Solidity IDE
語言:solidity solidity
版本號:0.4.20
Tip:如果一點都不懂的建議從頭開始看
運行結果截圖我不贅述,所有合約代碼均通過個人檢測。請按照標準進行操作,如出問題檢測是否網絡連得上外網,且操作按照第一節內容類似操作;由于版本更新,可能會出現不同,但該教材代碼均適用于在0.4.20 版本使用
solidity結構體使用和一些語言使用類似。
合約代碼:
代碼解析,在此只主要說明結構體其他上一節內容:
People p;:
聲明People 結構體變量p,這點和類似于C語言結構體之類沒什么區別。
struct People{
uint256 age;
}
定義People結構體,其中結構體變量為age是uint類型,和一些語言結構體定義區別不大
p=People(x);:
初始化結構體People,并且賦值給p結構體變量
return p.age;:
返回結構體變量p中age的值。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的solidity struct 结构体创建与使用浅学 (四)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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