cocoscreator editbox 只允许数字_《Cocos Creator游戏实战》做一个数字调节框
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
cocoscreator editbox 只允许数字_《Cocos Creator游戏实战》做一个数字调节框
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
當玩家購買道具的時候,一個個買可能會比較麻煩,用數字調節框的話玩家一次性就可以買好幾十個了(錢夠的話)。
運行效果如下:
Cocos Creator版本:2.2.0
公號"All Codes"后臺回復"數字調節框",獲取該項目完整文件。
創建節點
以下是層級管理器截圖:
給輸入框和調高調低按鈕加上背景圖片后,場景編輯器顯示如下:
編寫腳本
在資源管理器中創建一個名為SpinBox.js的腳本文件,將其掛到SpinBox節點上。
在properties中添加如下屬性:
// SpinBox.js筆者的想法是開發者能夠自己設置調節框所允許的最大最小值:
不過筆者這里將輸入框最大允許輸入的字符個數設為了2,也就是說最大值也就是99了。當然大家可以按照自身情況進行修改:
輸入框一開始應該顯示最小值:
// SpinBox.js因為輸入框下的TEXT_LABEL節點默認是不可見的,所以這里要對該節點先進行顯示。
以下是調高和調低按鈕的事件函數:
// SpinBox.js- 如果玩家按下調高按鈕,那么首先判斷該按鈕是否超出最大值,是的話則無效,否則數字加1。
- 如果玩家按下調低按鈕,那么首先判斷該按鈕是否超出最小值,是的話則無效,否則數字減1。
最后是輸入框的兩個事件函數:
// SpinBox.js輸入框允許玩家輸入任何文本,所以我們應該對文本進行過濾。
- 當輸入開始時(當玩家點擊輸入框),我們將當前輸入框的文本保存在this.temp中。
- 輸入結束后(按下回車或者觸摸屏幕其他地方),我們首先判斷玩家輸入的是不是數字。如果不是,則將文本還原為之前的樣子;如果是數字,那么判斷是否超出了最大值和最小值,超出的話就將文本直接設置為最大最小值。
記得在屬性檢查器中添加這兩個函數:
以上代碼只是筆者對數字調節框功能的一種想法,大家當然可以自行修改,做出自己想要的功能。
今天教程就到這,希望大家有所收獲~
總結
以上是生活随笔為你收集整理的cocoscreator editbox 只允许数字_《Cocos Creator游戏实战》做一个数字调节框的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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