现在网吧已没人在玩现在已经没人去网吧了
大家好,這里是正經游戲,我是正經小弟。
在游戲歷史中,有許多經典游戲給我們留下深刻的印象,但因為上手門檻太高,導致有些經典沒辦法在這個時代繼續輝煌下去。現在正經小弟就帶大家一起看看那些因為門檻太高而阻擋玩家入“坑”的好游戲!
《EVE》:玩了兩年還是新手
如果正經小弟把EVE稱為史上最難的網游,這點大家應該都認同吧?
玩習慣了傳統的MMO的玩家進入游戲幾乎無所適從,很多人在進行了1個多小時的新手教程后還是什么都不會,玩了兩年也只能算入門。EVE是一個小眾游戲,操作復雜難懂,上手極難,這是正經小弟看到過對新手最不友好的游戲,沒有之一!
但一旦你愛上EVE,你便會很快對其它游戲失去興趣,EVE的游戲理念可以說在這個時代是超前的,世界觀如同宇宙一般廣闊,自由度賊高。正經小弟就不多描述游戲的迷人之處,在“坑里”的玩家應該能感受到。
《星際爭霸》:玩一局手都得抽筋
星際是暴雪得意的RTS之作,至今還有許多電競賽事有星際項目。和當下LOL、DOTA為主的競技游戲相比,星際爭霸的難完全不是一個級別的操作,星際要操控的不是一個單位,而是200人口的一個整體!玩家需要兼顧經濟和正面、側面的抗衡還要有良好的大局觀。
如果看大神的操作視角,就會發現像看幻燈片一樣,不停的在切換鏡頭,沒有一定的APM值,真的是玩不動這個游戲、甚至是看不懂。所以新手現在進去都是要被吊打很長一段時間,身心俱疲,現在還能堅持下來的沒多少了!
但星際玩上手后是真的深愛,快節奏和高操作以及宏觀微觀的細節把控,那種全身心投入游戲的專注,讓自己大腦和手指處于亢奮的感覺,讓人欲罷不能。
《萬智牌》:玩到“腦細胞透支”
萬智牌作為集換制卡牌的鼻祖,已經和現代人越走越遠,萬智對決可以說是最難的卡牌游戲,要贏AI都有難度。
萬智牌對“精準計算”和牌組抽牌概率上有著嚴苛的要求,規則嚴謹而復雜,游戲強調的是計算而不是記憶能力,所以這就決定了它的燒腦屬性。如果是萬智牌的線下賽事,但單是規則,如果新人沒有老人帶很難入門。
但這款以腦力風暴為核心的游戲,從配牌、到戰斗、布局、都需要非常精密的思考,卡牌相生相克,每一張的牌都不是多于的。高強度的競技性和超強的可挖掘游戲玩法,那極少數的一部分玩家至今還沉迷其中。
最讓人遺憾的是,有些游戲,如果沒有在特定的時間玩,回過頭來再接觸,很可能就接受不了了。
《黑魂》:心理承受能力不足的還是別玩了
主機上有很多高難度的大作,像黑魂系列就將許多玩家虐得死去活來,黑魂的難是從開頭難到結尾,游戲里所有小怪都是一個小BOSS,許多玩家就是受不了身為主角卻被任意小怪按在地上摩擦而憤怒棄坑。所以正經小弟友情奉勸大家,容易急躁和焦慮的玩家最好別碰這個游戲。
而且官方也是惡趣味,每次玩家迎來死亡,游戲都會提醒:這是游戲里的第XX次死亡。但只要心理素質過硬,度過前期的摸黑探索階段,掌握了一定的技術和規律后,過五關斬六將,一路頂著高強度戰斗放倒BOSS的感覺,會讓人爽到窒息。
小弟有話說: 每個時代都有相應的流行元素,總體而言現在的游戲都朝著簡化發展,門檻高的游戲在這個時代很難吸引大批玩家。不是游戲不好玩,而是玩家變得沒耐心了。
那么問題來了:你會愿意去玩一款要摸索很久才能上手的游戲嗎?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的现在网吧已没人在玩现在已经没人去网吧了的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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