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CSGO6月11日大更新的补丁内容,地图大改动!沙漠二b区易攻难守

發(fā)布時間:2023/12/4 综合教程 36 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 CSGO6月11日大更新的补丁内容,地图大改动!沙漠二b区易攻难守 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

#csgo##cs##更新#@頭條號@今日頭條昨天更新CSGO的時候我還激動了一會會,是不是我起源二來啦!300多M誒~然后去各大網(wǎng)站看,wdnmd!完全就不是起源二,真就對地圖進(jìn)行更改還有人物優(yōu)化唄!要你何用!不過有一說一,這次地圖改動對于對于新戰(zhàn)術(shù)的開發(fā)有著一定的作用(本篇就以我的角度來探討,本次地圖更新內(nèi)容。如有理解錯誤,請?jiān)u論區(qū)留言,一起探討~)


游戲設(shè)置:

增加了“增強(qiáng)玩家對比度”的高級視頻設(shè)置,提高了玩家在低對比度情況下的可見性。

(這個說白了,就是給色弱模式提供的,嘛對比度這個設(shè)置,我們應(yīng)該調(diào)的不多,基本都是調(diào)亮度,這個更新對于找人更方便一點(diǎn),但是有時候看不見就是自己沒去注意)

探員:

調(diào)整了一些探員紋理以提高可見性。

我個人認(rèn)為第一個改的就很好,因?yàn)椴孳囘@張圖,屬實(shí)這個小閘種最惡心心,真就是終極偽裝色,真以為CSGO是戰(zhàn)場模擬游戲嗎?這是一個對槍游戲好不好!改的很好改的很好~不過后面的幾個是啥東西,讓我玩找不同?wdnmd!

細(xì)節(jié)更改:

調(diào)整掉落C4的碰撞模型。

修復(fù)頭號特訓(xùn)無人機(jī)受到傷害會被卡住的BUG

增加沙鷹最后一發(fā)開火的彈殼效果

畫面優(yōu)化:

紋理流優(yōu)化

地圖更改:

重點(diǎn)!!!!!!************

Overpass

-移除了廁所中斷的常春藤模型

-拆除了廁所的一處窗戶

-移除了A大的野餐布旁的自行車

-亮化匪家

-增加了一些漂亮可愛的石頭裝飾

我對Overpass的理解不是很深,但是我知道廁所窗戶是可以雙架看到人的(不過用的有點(diǎn)少,原因是偷掉一個大概率被匪追殺追死兩個),這波是直接讓警只能老老實(shí)實(shí)呆在廁所了呀。然后常青藤模型,我真不知道作用是啥。。。丟道具預(yù)瞄點(diǎn)?自行車也就是一個小視野阻擋吧,又不踩,也是道具預(yù)瞄點(diǎn)?亮化匪家其實(shí)就是不讓人在匪家保槍唄!最后這個增加一些可愛的石頭裝飾。。。。(你是認(rèn)真的嗎?)

Dust2

-翻轉(zhuǎn)B門

這個太關(guān)鍵了吧,有一說一這個對于警的回防來說優(yōu)勢太大了!白車這個位置是被針對的死死的,之前只要rushB做到人數(shù)互換,b區(qū)基本上就回防不了,原因是B區(qū)三個人以上就全是交叉火力,只要不犯低級失誤,基本上警無法回防,而且關(guān)鍵點(diǎn)位就是白車,能藏能蹲,有掩體,道具交完第一時間還不能看到白車。

但是這個更改,一顆火直接拉出去白車必定得交煙或者往外拉,這樣警二人拉b門,必定打死白車。b通道再一顆煙霧彈,別的匪只能在包點(diǎn)或者平臺,然后b門跟b狗洞同時拉出去,怎么說都比以前好多了。

當(dāng)然同理進(jìn)攻也更簡單了,中路夾b基本就讓警很難受了,現(xiàn)在是更加難受!

-簡化B2隧道的背景,使B點(diǎn)更加容易看清B洞

-地圖霧的起始距離由1000變?yōu)?12,最大密度由0.2變?yōu)?.4

-提高了A點(diǎn)斜坡后的窗戶,使站在斜坡的人不易與窗戶重合,更加突出。

b洞確實(shí)應(yīng)該改一改了~在狙位電腦配置差一點(diǎn)的,基本就是在看馬賽克,所以我只能用大狙或者AUG看這個位置,叫我拿M4站在狙位,就是白給!然后這個起霧。。。是個啥東西?有誰知道的可以給我解釋一下嗎?

A點(diǎn)斜坡窗戶這個。。。改的漂亮~被這個小閘種打死多少次!

米垃圾

-移除中路遠(yuǎn)點(diǎn)的垃圾堆

-修剪了匪家通往A2樓口的植物

-超市窗口燈光增強(qiáng)

-修復(fù)了無聲下B2樓的BUG

-改變了小黑屋的梯子角度

米垃圾真就沒了垃圾嗷!wdnmd!真就吧站在垃圾桶的位置給取消了唄!這是不是表明只能雙架起飛了?沒道具的情況下,只能白給了嗷!

修建植物。。。你們開心就好。。。

窗口燈光,增強(qiáng)一點(diǎn)也好,雖然我覺得變化沒那么顯著,窗口有人就是有人,一看就能看到的。。

修復(fù)了這個無聲下B2的bug。。。我覺得不怎么好,因?yàn)轫敿墯埦值臅r候,聲音是很重要的,一旦無聲下B二樓對于匪進(jìn)攻來說很有幫助,再也看不到頂級殘局大師,通過無聲下b二樓,然后摸到警家的操作了!哭啦!

小黑屋梯子角度是啥東西,開心就好~

Inferno

-修剪了警家前往鏈接拱門附近的常春藤

-修復(fù)中路高塔的CSM陰影問題

-匪家現(xiàn)在可以下三格棋了!和小伙伴們一決勝負(fù)吧~

Train:

-增加了新的列車保險(xiǎn)杠和平頂模型

這幾個東西,你們開心就好,玩的開心嗷~真就職業(yè)賽場開始玩井字棋了唄!wdnmd!沙雕CSGO卸載!井字棋啟動!

Cache:

-將CT方通往天窗的梯子更換為箱子

-清理了幾個關(guān)鍵的角度(主要是一些干員在一些角度難以看清的問題)。(感謝LangeThorup!)

-增加了1V1熱身競技場

-更換了部分新集裝箱以提升地圖性能

-增加了A廳出口的能見度

-移除了墻壁上多余的棚子

-對地圖色差進(jìn)行了調(diào)整

-部分內(nèi)容修復(fù)

-對地圖進(jìn)行了優(yōu)化

自從叉車不再是比賽地圖,我打的其實(shí)少了很多,不過這些改動確實(shí)很重要,比如這個箱子,說實(shí)話梯子上去的那一刻讓我覺得我槍很不穩(wěn),但是跳上去就會讓我心安理得,一件大跳這個還是有用的,就算不大跳剛好能跳上去可以保持穩(wěn)定!直接開槍。

然后幾個關(guān)鍵角度,叉車的能見度是整個CSGO里面最低的了(拋開新地圖)綠色CT就是搞人心態(tài)!A廳出口更加關(guān)鍵,特么的有時候就是眼瞎看不到人!

別的都是一些優(yōu)化沒什么可說的,這次改正fps應(yīng)該會提升不少,至少叉車這個圖會好很多吧~嘛,叉車打的少了,越來越想看比賽打叉車了!


昨天有水友跟我說找總監(jiān)跟黃曉明的照片,還有p元帥跟朱元璋的照片,我就在這里給你們弄上來吧~

朱元璋

Plopski


副總監(jiān)

黃曉明

哈哈哈哈哈~不多說了~wdnmd!

以上更新內(nèi)容參考5e新聞更新,場景圖片均為5e截圖,人物圖片來自網(wǎng)絡(luò)(如有侵權(quán),請私聊并直接刪除)

我是CSGO狡猾的羔羊~你們愛我嗎?什么不愛?一個個全部地下囚禁~

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的CSGO6月11日大更新的补丁内容,地图大改动!沙漠二b区易攻难守的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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