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SNK是石乐志了吗!居然把拳皇IP授权给一个RPG游戏?

發(fā)布時(shí)間:2023/12/4 综合教程 36 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 SNK是石乐志了吗!居然把拳皇IP授权给一个RPG游戏? 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

大家好,這里是正經(jīng)游戲,我是正經(jīng)小弟。

一提到“拳皇”這個(gè)詞,相信所有80、90后都會(huì)打開話匣子,而SNK集團(tuán)旗下“拳皇”系列首次將其從橫版戰(zhàn)斗模式修改為RPG化作品,大型3D動(dòng)作MMORPG手游《拳皇世界》進(jìn)入了我們的手機(jī)里。在這個(gè)游戲里,我們將會(huì)重溫那些只有我們自己懂得的感動(dòng)的劇情、熱血的戰(zhàn)斗,以及最簡(jiǎn)單的快樂,因?yàn)檫@些你真的可以在游戲中找到,一起來看看這部作品吧!

突破傳統(tǒng)的畫面設(shè)置,原版聲優(yōu)的熟悉配音

從最初版本開始,《拳皇》系列基本都以橫版對(duì)戰(zhàn)格斗模式出現(xiàn)在街機(jī)上或者玩家的電腦里,畢竟格斗游戲基本都是以暢快的打擊感作為主要賣點(diǎn),那自然就需要最簡(jiǎn)單的劇情搭配最粗暴的操作。

但是當(dāng)SNK將《拳皇》系列搬到RPG的舞臺(tái)上時(shí),這種突破傳統(tǒng)的形式竟然沒有絲毫的違和感,在全新搭建的突破傳統(tǒng)的3D城市中,所有拳皇中的人物作為劇情里玩家需要結(jié)交的小伙伴或者需要挑戰(zhàn)的NPC,改變了以往單獨(dú)操作某個(gè)人物進(jìn)行戰(zhàn)斗的模式,這種感覺還是很新奇的。

游戲中,玩家會(huì)從四個(gè)職業(yè)里選擇其一作為主角體驗(yàn)劇情,不過由于每個(gè)人物都有自己所契合的拳皇角色,所以還是能夠在他們身上看到八神庵、草薙京這些人物的影子。,當(dāng)熟悉的拳皇人物隨著劇情說出臺(tái)詞時(shí),相信曾經(jīng)在街機(jī)上的記憶馬上就出現(xiàn)在腦海里。

由于采用了原版聲優(yōu)進(jìn)行全劇情配音,因此每個(gè)拳皇人物出場(chǎng)時(shí),官方毫不掩飾地將其簡(jiǎn)介及聲優(yōu)的名字展示出來,底氣十足。不少玩家看到不知火舞的形象出現(xiàn)在畫面上,同時(shí)聽到熟悉的聲音時(shí),可以很自然地被帶入到游戲里,這樣的設(shè)定,還是非常值得贊賞的,不過也只有像SNK這樣的大廠才有如此底氣了。

饒有趣味的都市設(shè)置,多樣體驗(yàn)的社交模式

聊到《拳皇》肯定會(huì)先關(guān)注它的戰(zhàn)斗體驗(yàn),但是由于采用了RPG形式,一開始吸引玩家的其實(shí)是游戲中趣味多樣的城市設(shè)置和社交模式,而不僅僅是戰(zhàn)斗這一點(diǎn)。游戲中的劇情是在拳皇世界中展開的,所有《拳皇》中的人物都根據(jù)劇情需要分布在城市的各個(gè)角落中,等待玩家去找到他們,觸發(fā)劇情。而隨著劇情深入以及等級(jí)的提升,諸如格斗家系統(tǒng)、機(jī)車系統(tǒng)、時(shí)裝系統(tǒng)等等,都是可以很好地增加游戲趣味的設(shè)置。

例如格斗家系統(tǒng)中,玩家可以通過劇情、活動(dòng)、街機(jī)廳等方式獲得《拳皇》中的人物作為自己的小伙伴,通過培養(yǎng)他們,玩家可以在游戲中帶領(lǐng)最多3位小伙伴一起刷副本、做任務(wù),相當(dāng)于戰(zhàn)力的補(bǔ)充。

不僅如此,每個(gè)小伙伴都有自己獨(dú)特的助戰(zhàn)技能,可以幫助玩家在副本里進(jìn)行特定戰(zhàn)力的提升以應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗,這一點(diǎn)還是相當(dāng)實(shí)用的。

游戲中的機(jī)車系統(tǒng)也是一個(gè)比較有趣的點(diǎn),因?yàn)楫?dāng)筆者第一次看到機(jī)車劇情時(shí),被某些吐槽逗笑了,但也正是因?yàn)檫@個(gè)系統(tǒng)有亮點(diǎn),才會(huì)讓玩家吐槽。

玩家到達(dá)17級(jí)時(shí)即可開啟機(jī)車系統(tǒng),而這不僅僅只是一個(gè)交通工具,所有機(jī)車都是可以通過改造獲得屬性提升的,這樣就讓玩家愿意花費(fèi)更多的心思去研究這個(gè)系統(tǒng),這一點(diǎn)做的還是非常細(xì)致的,不像某些游戲,坐騎僅僅為了拉風(fēng)。

除此以外,游戲中在許多過場(chǎng)劇情里都有吐槽選項(xiàng),這使得游戲的劇情不僅僅只是劇情,玩家可以任意地發(fā)表文字彈幕,偶然看到某些有趣的彈幕,還是能夠吸引玩家將整個(gè)劇情連貫的看完的,這個(gè)細(xì)節(jié)處理的還是非常到位。

還原經(jīng)典的戰(zhàn)斗手感,緊張刺激的副本體驗(yàn)

當(dāng)然了,既然是一款從格斗游戲改過來的RPG,戰(zhàn)斗自然也是一個(gè)重頭戲,而游戲本身對(duì)于戰(zhàn)斗手感的還原還是非常讓人滿意的。

游戲選擇了左側(cè)虛擬按鍵控制移動(dòng),右側(cè)普通攻擊搭配技能的設(shè)定,玩家可以選擇四個(gè)主動(dòng)技能在戰(zhàn)斗中進(jìn)行釋放,同時(shí)還可以通過升級(jí)被動(dòng)來增強(qiáng)自身的戰(zhàn)斗力,或者是搭配主動(dòng)技能來獲得某些BUFF及提升。

在副本和戰(zhàn)斗中,由于游戲?qū)⒃嬷械钠品馈⒂仓薄⒐襞卸ǖ燃?xì)節(jié)都繼承到了《拳皇世界》中,因此玩家可以通過走位、翻滾等動(dòng)作來快速接近敵人或者躲避BOSS的大招,不僅如此,通過連招破防,使得BOSS產(chǎn)生硬直后快速擊殺,也能夠玩家?guī)砭眠`的暢快戰(zhàn)斗,而如果操作到位,甚至可以不吃BOSS任何技能,基本無傷地解決掉它,那這樣緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),就更能給玩家?guī)碜銐蚨嗟某删透小?/p>

另外,在游戲的普通任務(wù)中,玩家可以在大地圖上通過組隊(duì)殺怪來練手,其他玩家在相同區(qū)域里戰(zhàn)斗也不會(huì)相互干擾,反而可以看到其他不同職業(yè)使用技能時(shí)的戰(zhàn)斗特效,畢竟每個(gè)職業(yè)的技能差別還是很大的,而練好手以后,不同職業(yè)間良好地搭配,也可以更好的在多人副本中團(tuán)結(jié)協(xié)作。

這種打破原本單人作戰(zhàn)模式的設(shè)定,體現(xiàn)了RPG游戲團(tuán)結(jié)協(xié)作的精髓,同時(shí)也豐富了游戲的玩法,不僅如此,還能增加玩家間的互動(dòng),還是非常不錯(cuò)的。

選擇多樣的培養(yǎng)模式,勾起回憶的拳皇人物

除了最簡(jiǎn)單的做任務(wù)、刷副本、戰(zhàn)斗、PVP以外,游戲?yàn)榱素S富玩法,針對(duì)主角的培養(yǎng)系統(tǒng)也做了比較細(xì)的劃分,玩家可以通過分配屬性點(diǎn)、修煉技能等等方式來強(qiáng)化自身,而可以碰運(yùn)氣做鑒定的裝備系統(tǒng),結(jié)合強(qiáng)化和改造,也能為玩家的培養(yǎng)增加許多樂趣。

而這種設(shè)定其實(shí)是相對(duì)公平的,因?yàn)橛懈冻霾拍苡谢貓?bào),花時(shí)間升級(jí)、收集素材、積攢資金,就可以不斷提升主角的戰(zhàn)力,借此在副本中帶領(lǐng)其他玩家作戰(zhàn),一切的基礎(chǔ)都是在游戲中的用心程度,而不是氪金的多少,這點(diǎn)值得肯定。

除了玩家自身的培養(yǎng)以外,游戲中的格斗家系統(tǒng)允許玩家對(duì)拳皇中的人物進(jìn)行培養(yǎng),不僅如此,隨著劇情的進(jìn)行,玩家甚至可以在特定人物中體驗(yàn)拳皇中的人物進(jìn)行戰(zhàn)斗,看到熟悉的技能和音效展示在自己面前,還是能夠勾起很多回憶的。

特別是看到某些人物的招牌式慶祝動(dòng)作,除了回憶,還有很多不一樣的福利!

另外,游戲中的格斗家伙伴因?yàn)闀?huì)隨同玩家戰(zhàn)斗,因此對(duì)其等級(jí)的提升、戰(zhàn)力的覺醒和能力的突破直接決定了他們?cè)趹?zhàn)斗中的表現(xiàn),因此也是玩家需要關(guān)注的一個(gè)點(diǎn)。

游戲本身除了以上所提到的內(nèi)容以外,還有很多亮點(diǎn)值得玩味,但是這些東西還是需要玩家自己體驗(yàn)才能感受得到,不過從游戲公測(cè)開始,看到玩家的熱情程度以后,對(duì)于這款游戲接下來的表現(xiàn)還是非常期待的,有興趣的玩家可以到《拳皇世界》中慢慢體驗(yàn)。

文/17173_夕夕夕夕陽(yáng)

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的SNK是石乐志了吗!居然把拳皇IP授权给一个RPG游戏?的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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