基于Python的PyGame实现的横板动作小游戏
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
基于Python的PyGame实现的横板动作小游戏
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
游戲玩法
玩家操縱主角進行移動和攻擊,主角有四種攻擊,不同操作驚醒不同的攻擊和動畫播放,敵人可以對玩家進行攻擊
代碼思想
利用精靈類繪制主角,自定義People類進行數據邏輯上的更新,Enemy類負責數據變更和繪圖。利用列表模仿隊列的方式,對玩家的攻擊操作驚醒先后判斷。UPDATE函數可以讓玩家一次最多攻擊一定數量的敵人,維持游戲平衡性。玩家類和敵人類中存在temp、clock變量和timetick函數,用來更新繪圖上的數據。每個類都有JudgeList,避免敵人和玩家多次造成傷害,敵人的速度方向始終朝著玩家,利用三角函數實現。敵人用一個列表存儲。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的基于Python的PyGame实现的横板动作小游戏的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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