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GPU 拖后腿,开发商解释 Xbox Series S 版《心灵杀手 2》游戏无 60 帧原因

發布時間:2023/12/3 综合教程 41 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 GPU 拖后腿,开发商解释 Xbox Series S 版《心灵杀手 2》游戏无 60 帧原因 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

10 月 9 日消息,游戲《心靈殺手 2》即將在 10 月 27 日發布,此前曾報道,Remedy 在前幾日宣布 PS5 和 Xbox Series X 版本《心靈殺手 2》除了會搭載 30 幀的畫質模式外,還會有一個 60 幀的性能模式。

不過 Remedy 日前確認,Xbox Series S 版游戲將不會有性能模式,對此游戲社交總監 Thomas Puha 在接受 IGN 采訪時進行了一番解釋。

Thomas Puha 表示,Xbox Series S 的 CPU 性能和 Xbox Series X 幾乎相同,但 GPU 的差距是主要問題,而內存不足是另一個問題。

▲ 從techpowerup 獲取的 Xbox Series S 的性能數據信息

▲ 從techpowerup 獲取的Xbox Series X 的性能數據信息

Thomas Puha 聲稱,在為 PC 開發游戲時,內存往往不會成為他們要考慮的問題,但當在主機平臺開發游戲,在分辨率和幀數間做取舍時,內存不足就會成為“開發的困難之一”。

在優化過程中僅僅大幅降低分辨率是不夠的。他們在對 XSS 做針對性優化時還需要保證游戲的畫質依然在線,而畫質并不完全等同于分辨率,為此工作室真的做了很大的努力。

在兩款 Xbox Series 主機里,Xbox Series S 顯然是性能較弱的一方。這種不同硬件存在性能差異的情況在 PC 里更為常見。

人們很容易接受‘一臺性能弱的 PC 在游玩游戲時畫面和幀數都不佳’這一事實。但在面對同樣存在硬件差距,尤其是 GPU 差距明顯的 Xbox Series S 和 Xbox Series X 時,人們的要求又變了。

Thomas Puha 認為,“很多人會舉例稱某某游戲在兩臺主機上都做得很好,但實際上每個游戲都是不同的,每個開發人員也都是不同的,有時候,開發者不能兩全其美,必須做出取舍。”

Thomas Puha 總結道,Xbox Series X 不過是一臺 250 美元(備注:當前約 1828 元人民幣)左右的機器,而 XSX 和 PS5 則大約會耗費你 600 美元(當前約 4386 元人民幣),不同主機之間顯然存在巨大的性能差距。

我們已經非常努力地讓 Xbox Series S 可以在保持游戲優秀畫質的前提下實現穩定的 30 幀表現,但如果你追求的是極致的次世代體驗,你顯然需要一臺能夠滿足其硬件需求的主機。

《心靈殺手 2》將于 10 月 27 日將會以數字版的形式登陸 PS5,XboxSeries 及 PC(Epic 商城獨占)平臺。

▲ 《心靈殺手 2》游戲官方截圖

據介紹,《心靈殺手》與《控制》游戲世界觀相互貫通,是一個互聯的“Remedy 宇宙”,而《控制》中的 AWE(異世界事件)擴展包為《心靈殺手 2》世界觀鋪平了道路。

相關閱讀:

  • 《支持 60 幀,消息稱 <心靈殺手 2> 主機平臺游戲仍擁有相應“性能模式”》

  • 《開發商吐槽:微軟 Xbox Series S 的性能無法呈現游戲的最佳效果》

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總結

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