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cs1.5 linux服务端,Linux下架设CS1.5服务器

發布時間:2023/12/3 linux 24 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 cs1.5 linux服务端,Linux下架设CS1.5服务器 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

所需文件:

1、hlds_l_3110_full.bin

2、cs_15_full.tar.gz

3、engine_i386.so(據說這個東東可以免cdkey,可我不用也可免cdkey)

把所有的文件都拷貝到/usr/cs目錄下:

# chmod +x hlds_l_3110_full.bin

# tar xzvf hlds_l_3110_full.tar.gz

# tar xzvf cs_15_full.tar.gz

# mv cstrike hlds_l/

# cd hlds_l

編輯啟動腳本

# vi start.sh

加入如下內容:

#/bin/bash/

export LD_LIBRARY_PATH=/usr/cs/hlds_l:$LD_LIBRARY_PATH

./hlds_run -game cstrike +ip 61.144.60.206 +port 27015 +maxplayers 16 +map de_dust2 -nomaster +sv_lan 0 +servercfgfile server.cfg +mapcyclefile mapcycle.txt -noipx &

# chmod +x start.sh

啟動服務器

# ./start.sh

如果要建立多個CS服務器,可以在啟動腳本那里設定不同的端口,就ok了。如果你還想兩服務器的設定不一樣,還可以通過改變不同的server.cfg和mapcyclefile來實現。

順便提一下CS 1.6服務器的建立,相對1.5來說比較簡單了,下載安裝文件: hlds_l_1120_full.bin

# chmod +x hlds_l_1120_full.bin

# tar xzvf hlds_l_1120_full.tar.gz

# cd hlds_l

接下來的操作就跟1.5的架設差不多啦,1.6就是有時候要更新,要不就會提示你out of date,服務器會罷工,要到hlds_l目錄下運行 ./stream -command update -game cstrike -dir ( 為你CS的安裝目錄) 進行更新!

CS 1.5的服務器文件就比較難找了,我在網上也折騰了很久才能找到能下而且速度不錯的,貼出來分享一下,近期應該都還能下載吧。

1.5所需文件下載地址:

engine_i386.so 文件我沒找到,如果你找到了,希望能告訴我下,謝謝!

1.6安裝文件下載地址:

附1.5 server.cfg 范例:

//服務器如果經常會掉線的話加入下面這段

max_queries_sec 5

max_queries_sec_global 10

max_queries_window 30

//服務器密碼(客戶端進入游戲密碼) "" 表示沒有

sv_password ""

//遠程管理服務器密碼 "" 表示沒有

rcon_password ""

// 默認服務器名稱

hostname "WHUTSH CLAN 1.5 Server"

// 每局時間30分鐘

mp_timelimit 30

// 殺人數、得分上限 無0/有(1-n),超過上限就換地圖。

mp_fraglimit 0

// 勝利次數上限無0/有(1-n),超過上限就換地圖。

mp_winlimit 0

// 回合上限 無0/有(1-n),超過上限就換地圖。

mp_maxrounds 0

// 購買武器凍結時間 (0-45)建議5秒以內。

mp_freezetime 0

// 每回合3分鐘

mp_roundtime 3

//購買武器裝備時間(0.25-1.5)即15秒-90秒

mp_buytime 3

// 炸彈倒計時時間 (15-75)

mp_c4timer 30

// 死亡后視角 1本隊隊友 2只有第一人稱視角 0無限制

mp_forcecamera 0

// 死亡后視角模式 0自由跟隨/1固定跟隨

mp_chasecam 0

// 人物死亡后屏幕 不變黑0/變黑1

mp_fadetoblack 0

// 友軍誤傷 關閉0/開啟1

mp_friendlyfire 1

// 殺害友軍懲罰 0不懲罰/懲罰:殺害隊友超過(1-n)人,下一回合自動死亡

mp_tkpunish 0

// 自動調整雙方隊伍平衡 不調整0/調整(1-n)個人

mp_autoteambalance 1

// 雙方人數差超過n人即自動調整人數差異 0關閉

mp_limitteams 1

//開始游戲時的金錢數量(800-16000)

mp_startmoney 16000

// 最大速率10000 (局域網用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(請勿設置過低)

sv_maxrate 10000

// 最小速率1000 (局域網用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客戶端連接將被踢出或禁止連接(請勿設置過高)

sv_minrate 1000

// 客戶端最大移動速度

sv_maxspeed 320

// 暫停游戲 禁止0/允許1

pausable 1

// 作弊模式 關閉0/開啟1

sv_cheats 0

// 自動瞄準 關閉0/開啟1

sv_aim 0

// 戰術手電 允許1/禁止0

mp_flashlight 1

// 腳步聲 開啟1/關閉0

mp_footsteps 1

// 高處落下傷害 開啟1/關閉0

mp_falldamage 1

// 自動踢出不動的玩家 開啟1/關閉0

mp_autokick 1

// 觀察員模式 開啟1/關閉0

allow_spectators 1

// 服務端設定游戲復位的時間,包括殺人數、武器、金錢和得分。設0不復位。

//sv_restartround 2

// 服務端設定游戲復位的時間,包括殺人數、武器、金錢和得分。設0不復位。

//sv_restart 2

// 殺害人質懲罰 0不懲罰/懲罰:規定時間內傷害人質超過(1-n)人自動踢出

mp_hostagepenalty 0

// 允許下載 開啟1/關閉0

sv_allowdownload 1

// 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許玩家的LOGO傳送 允許1/禁止0

sv_send_logos 1

// 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許資源文件傳送 允許1/禁止0

sv_send_resources 1

// 允許上傳 關閉0/開啟1

sv_allowupload 1

// 服務器重力設置 默認正常重力800,范圍-999到99999

sv_gravity 800

// vote投票踢出某個指定玩家的投票比率 (0.10-1.00)

mp_kickpercent 0.66

// votemap更換地圖投票比率 (0.10-1.00)

mp_mapvoteratio 0.6

// 設定鬼魂模式刷新值(0.1-1)

mp_ghostfrequency 0.1

// 服務器高品質紋理 關閉0/開啟1

sv_sendvelocity 0

// 服務器減少LAG延遲現象(對服務器要求高) 關閉0/開啟1

mp_lowlag 0

// 服務器細節數據發送 默認300 ,可減低到250、200,改善速度。

mp_decals 300

// 服務器是否允許麥克風語音通訊 允許1/禁止0

sv_voiceenable 1

// 服務器是否允許客戶端之間使用語音通信 允許1/禁止0

sv_alltalk 1

// 服務器是否記錄文件 不記錄0/記錄1

mp_logfile 1

// 是否在記錄文件里記錄談話內容 不記錄0/記錄1

mp_logmessages 1

// 是否在記錄文件里記錄Ban掉玩家的內容 不記錄0/記錄1

sv_logbans 1

// 設置地圖循環文件

mapcyclefile mapcycle.txt

//開始記錄

log on

總結

以上是生活随笔為你收集整理的cs1.5 linux服务端,Linux下架设CS1.5服务器的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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