吉田直树:未来将从画面着手,持续改进网游《最终幻想 14》体验
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吉田直树:未来将从画面着手,持续改进网游《最终幻想 14》体验
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9 月 18 日消息,《最終幻想 14》是一款較為熱門的網游,系列總監兼制作人吉田直樹近日在接受游戲 Fami 通的十周年紀念采訪時,表示游戲未來將提升畫質水平,并暗示《最終幻想 14》有望繼續運營十年。
吉田直樹表示:“在過去十年里,我們一直堅持向玩家提供更多的內容。我很高興和團隊與玩家建立了相互理解的聯系,我們有世界上最好的游戲社區。在未來的十年中,隨著游戲機和 PC 硬件的不斷發展,我們將挑戰圖形畫質更新,為玩家帶來更加清晰的‘最終幻想’世界。”
此前曾報道,《最終幻想 14》游戲中部分模型采用低邊形與貼圖,以降低場景負載,例如曾經的“多邊形”葡萄事件,不過這一模型在引起大眾熱議后,官方發布補丁替換了這一葡萄建模。
《最終幻想 14(最終幻想 XIV)》是最終幻想系列的第 14 部本傳游戲,第一版游戲于 2010 年上線服務,因諸多問題于 2012 年停運;后在 2013 年推出完全重制的第二版《最終幻想 14:重生之境》,此版本已歷經數版更新并持續運營至今。
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總結
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