星际1虫族电脑6d(星际争霸1虫族兵种详细资料)
星際爭霸1蟲族兵種詳細資料
星際1攻擊類型分三種:
1、普通攻擊:對所有體積單位傷害恒定,所有近戰(zhàn)單位和少數(shù)遠程單位(如人類機槍兵,蟲族飛龍,神族炮臺等)也具備此類攻擊方式。
2、爆炸式攻擊:對小型單位造成50%傷害,對中型單位造成75%傷害,對大型單位造成完全的傷害,代表兵種是人類的坦克,神族的龍騎兵和蟲族的刺蛇。
3、震蕩類:對小型單位全額傷害,對中型單位50%的傷害,對大型單位25%的傷害。例如神族的海盜船和人類的劫匪車。
星際爭霸蟲族兵種
首先 同等時間內(nèi) 蟲族的兵一定是三族中爆出最多的,如果你的狗和蟑螂(雖然這個組合不太好)數(shù)量還不如對面神族或人族的多,那只能說明你還沒熟悉。
蟲族一般都要雙礦開局的,當然也有單礦極限r(nóng)ush打法和速飛龍直接開兩片分礦的打法。
你如果不知道你的對手在哪,你首先要先了解你要玩的地圖的構(gòu)造,最簡單的方法是看高手錄像并聽講解,然后自己多玩玩就知道了。
一般4人圖的出生點位一定是上下左右四個位置,或者屏幕的四個角的位置,4人圖大多有高地。2人圖沒有懸念一定是對點位置,也就是說你出現(xiàn)在左下角 對手一定在右上角。
偵查方面,開局王蟲可以往最近的點位飄(此處最近是地圖上的飛行直線距離,不是陸地距離),打個比方,如果是失落的神殿這個圖(Lost Temple)你出生在左邊9點位置,那么你的王蟲就要往6點位置飄(直線飛行距離最近),但其實陸地的最近距離是12點,你可以稍后用農(nóng)民去探一下。
用農(nóng)民探路是為了更早的得到對手的信息,比如他們的開局和種族。
如果你已經(jīng)有了預定的戰(zhàn)術(shù),也可以不用農(nóng)民探路(比如極限單基地蟑螂)。
蟲族的兵貴機動性和數(shù)量。前提是經(jīng)濟。
蟲族是最需要擴張的種族,一旦擴張你需要大量的補充農(nóng)民采礦,每個基地都要保證有后蟲產(chǎn)卵,這樣在你發(fā)現(xiàn)對手有準備進攻的時候,才能爆出大量的兵。
小狗是一定要提升速度的,靠的是包圍和突襲。
你需要用多過對手數(shù)量很多的狗才能夠“圍”死對方,而不是在一個狹窄的路口跟對方硬拼。
小狗還有一個優(yōu)點是可以變成毒爆蟲,毒爆對于生化部隊和神族的叉子兵尤其有效,前提是需要2本的毒爆速度升級和地毯的加速,否則人族打一針興奮劑可以輕松操作躲開你的毒爆。
蟲族的蟑螂是一級建筑最強單兵兵種,完克幾乎所有單位(人族的減速掠奪除外)。
刺蛇是單兵輸出最高單位,但需要跟蟑螂配合,而且需要把地毯鋪滿全屏幕才能發(fā)揮最大作用,同時還要配合感染者使用。
比較怕人族坦克推進和神族的巨像打法。
蟲族的最強單位應該算是雷獸和寄生王蟲。
這兩種兵種造價和人口很高,但攻擊力超強,血量厚,且較容易操作,不過缺點是需要3-4礦以上的支持,且出生比較晚。
總的來說,蟲族需要太多的小操作,后蟲產(chǎn)卵,鋪地毯,飛龍騷擾,自爆埋伏等等,蟲族一定是三族里最先到200人口上限的,所以蟲族的戰(zhàn)術(shù)大多都基于多占礦多擴張,然后跟對手把兵拼掉,然后迅速在對手沒有爆出足夠多兵的時候爆出一波把對方打垮。
這需要很高的APM和操作,所以不推薦新手來玩。但如果你只喜歡蟲子,那還是那句話,多看replay,學習高手的運行方式和戰(zhàn)術(shù),至于操作,除了多玩多練實在沒有別的辦法了。
星際爭霸1蟲族兵種完全資料
前期提速小狗騷擾加偵查,雙礦產(chǎn)飛龍,飛龍騷擾加偵查,有經(jīng)濟了開始暴兵,小狗飛龍一波流,實在不行開猛犸象,如敵方有空軍,造幾個自查機。
前期雙礦產(chǎn)蟑螂做防守,升級二本,快速提攻防,產(chǎn)刺蛇,然后擴張,跟別人比消耗,礦多暴兵快自然會取勝。兵種盡可能雜一些,星級2里不要只出一種兵種,沒用,打到后期經(jīng)濟好的話盡量出魔法兵種,高級兵種。
星際爭霸1蟲族兵種詳細資料圖解
人族神族與蟲族,三個種族兵種搭配基本力量差不多
星際爭霸1蟲族介紹
星際爭霸1中蟲族的兵種有:小狗、唾液、地刺、飛龍、飛蛾、大牛、蟹子等等。星際爭霸游戲里蟲族的兵種比較多,前期主要用的是小狗、唾液和地刺,中期主要是地刺、唾液、飛龍,后期主要是大牛、蟹子、地刺、唾液,這些兵種不建議單一出,最好組合出,比如大牛的防御高,配合唾液,進遠攻都有。
星際爭霸1蟲族單位大全
1.蟲族:前期擴張強勢,兵種組合簡單暴力,以不斷的消耗擴張來逐漸建立優(yōu)勢,一旦優(yōu)勢建立,蟲群將不可阻擋,能迅速補充兵力的特點是其他兩個種族無法比擬的,就算一場戰(zhàn)斗自損1000傷敵500,也能迅速補滿人口,以資源換空間,最終戰(zhàn)勝對手;
蟲族最大的缺點就是對玩家操作要求很高,星際里蟲族是最不能狗不能憋,最容易被翻盤的種族,容易被人族多線牽制,而憋到后期200人口決戰(zhàn),如果你沒有足夠的資源買活,也容易被翻盤。蟲族要比其他族多一個礦以上,才有資格說均勢!
2.人族:礦騾的存在讓人族成為爆發(fā)最強的種族,在后期更是只要少量農(nóng)民就能保持高收入;而人族最強的兵種是運輸機,絕對的翻盤神奇,再劣勢的局勢,只要不是碾壓局,都可以靠兩船兵扳回來,強大的多線能力需要玩家優(yōu)秀的操作和大局觀。
人族的特點也是他最大的缺點,如果無法發(fā)揮多線的能力,剛正面那是蟲族和神族最喜歡的了,而礦騾的爆發(fā)力也會導致消耗中自己的礦提前枯竭,無后繼之力。
3.神族:神族最大的優(yōu)勢是科技,迅速攀科技,靠高質(zhì)量部隊不斷占便宜,同時大后期無敵,不管是黃金艦隊還是白球閃電提速叉,只要不是明顯失誤,其他族很難正面抗衡。
跟人族一樣,優(yōu)點既缺點,部隊成型難,戰(zhàn)損高,一旦損失短時間很難補充,所以打神族就是打消耗,每一個閃電,每一架鳳凰都需要保護好;一旦被偷或者被同戰(zhàn)損對換都是虧虧虧。
星際爭霸1蟲族兵種圖鑒
幼蟲[Larva] – 蟲族的最基本單位,可以轉(zhuǎn)化為其他蟲族任意兵種。無甲。
雄蜂[Drone] – 采礦及建筑工,可以建造基地和建筑,攻擊力微弱,可以潛地。無甲。
宿主[Overlord] – 每個宿主都可以增加蟲族單位上限。宿主有個粘液分泌技能,可以產(chǎn)生蟲蔓[Creep] (注:蟲蔓[Creep]即星際爭霸中蟲族擺放建筑物所需要的口水狀地表)。
宿主沒有偵測隱形的能力,可進化為監(jiān)督者[Overseer]。空中單位,無甲。
監(jiān)督者[Overseer] – 宿主的進化版,視野范圍比宿主更大,并且可以偵測到隱形單位。
女王[Queen] – 女王由蟲族基地制造,是高級建筑單位和防御單位。同一時間那只能生產(chǎn)一個女王。女王可建造的建筑包括
蟲蔓毒瘤:產(chǎn)生蟲蔓的節(jié)點
蜂群離合器:當巢穴遭到攻擊時產(chǎn)生蟲蛋,提升尖嘯者(蟲族對空建筑)的射程
深淵地穴:建筑篇有介紹。
女王的能力還有再生(加速建筑物生命回復),蜂群(讓蟲族建筑物可以產(chǎn)生蜂群,對射程內(nèi)敵人造成傷害),毒蔓(讓蟲蔓上的敵人受到持續(xù)性傷害)。
隨著蟲族基地的升級,女王的體型增大,技能增多。女王可潛地,在孵化所形態(tài)時屬于輕甲。
跳蛉(俗稱小狗)[Zergling] – 小型地面單位,行動力非常敏捷,1個幼蟲可孵化出2只跳蛉,跳蛉可進化為毒蛉。跳蛉可潛地,輕甲。
毒蛉[Baneling] – 快速沖入敵軍中并引爆自己,引爆需要一定時間。可潛地,輕甲。
蟑螂[Roach] – 對地攻擊,具有較高的生命回復速度。可潛地。中甲。
刺蛇[Hydralisk] – 遠程攻擊單位,可對空和對地攻擊,可進化為潛伏者。可潛地,輕甲。
潛伏者[Lurker] – 需要潛地后才能進行攻擊,潛伏者從地下伸出刺針排,對敵人造成群體傷害。
傳輸蠕蟲[Nydus Worm] – 可以變異為傳輸通道。蟲族單位能通過通道到達其他通道出口。也可以裝載蟲族單位后變異回傳輸蠕蟲,將裝載的單位進行傳送。中甲。
寄生者[Infestor] – 施法單位,可以使用黑暗蟲群(產(chǎn)生一團黑霧,處于霧中的單位免受遠程傷害),疾病(目標在10秒內(nèi)損失95%的生命,具有傳播性),寄生(占據(jù)人族建筑
20秒,并可以生產(chǎn)寄生人)。可潛地,輕甲。
飛龍[Mutalisk] – 快速飛行空軍,可對空和對地攻擊。飛龍可以進化為蟲群守護者(1代里的空中大螃蟹)。輕甲。
蟲群守護者[SwARM Guardian] – 重型空軍,射擊爆炸物轟炸地面目標。中甲。
猛犸[Ultralisk] – 重型地面單位,下額的獠刃可對敵軍造成群體傷害。猛犸對建筑物能造成額外傷害。可潛地,中甲。
腐化者[Corruptor] – 空軍殺手,可以腐化敵軍空軍,將其轉(zhuǎn)化為自己的部隊。中甲。
星際爭霸1蟲族兵種大全
蟲族的小狗,三基地暴狗戰(zhàn)術(shù)曾風靡一時,對任何種族都能用。
雖說3基地暴狗只要11個農(nóng)民就能維持,但最好多出點積攢經(jīng)濟,因為第一波狗必然要一次爆出。
一般12農(nóng)民雙礦開局,14農(nóng)民3基地,15農(nóng)民開氣礦。也許普通人以為這是個刺蛇RUSH或轉(zhuǎn)飛龍的戰(zhàn)術(shù),但是這個時候才是你暴狗的開始。3基地狗一定要升1攻和移動速度。速1攻在對方1攻沒好之前,放下一個BV開始家里補狗。放出8只左右狗在對方門口偵查。
家里爆狗,3隊狗的時候狗速應該好了,1攻擊升級大半。然后開始去對方家,到對方家的時候應該3隊半的狗,分開站位防止對方發(fā)現(xiàn),然后1攻好的同時操作下A上去就好了。
星際爭霸1蟲族兵種詳細資料攻略
首先,星際1里只有蟲族是靠基地升級來提高科技,所以蟲族主基地分為一本、二本和三本了,分別對應相應的科技建筑,只有有了相應的基地才可以建造更高科技的建筑。
建筑名(作用)
一本----殖體(變防空和地堡的)、孵化池(狗池,讓殖體可以變成地堡,基地
可以升級到二本)、進化腔(升地面部隊攻防,讓殖體可以變成防空)、汲取器(氣礦)
一本擁有孵化池后可以建造刺蛇塔(可以造刺蛇啦)
二本----飛龍塔(可造飛龍和自殺,升空中單位攻防)、皇后巢(可造皇后,基地可以升到三本)
三本----升級的飛龍塔(飛龍可以變成吞噬者和空中衛(wèi)士)、巨獸窟(可造猛犸)、蝎子巢(可以造蝎子)、蠕蟲通道(可以建造出口)
關(guān)于蠕蟲同道,建造好之后,通道可以選擇建造一個出口,出口必須建造在菌毯上,造好之后地面部隊可以通過它們傳送到另一邊。
關(guān)于科技
一本----基地(鉆地)、孵化池(提升狗速)、進化腔(升一級攻防)、刺蛇塔(提升刺蛇的速度和射程)
二本----基地(升級宿主的運輸能力、視野范圍和移動速度)、刺蛇塔(可以研究變異科技,讓刺蛇可以變?yōu)闈撔姓撸w龍塔(升空軍一級和二級攻防)、進化腔(可升二級攻防)、皇后巢(可研究皇后技能)
三本----飛龍塔(可升空軍三級攻防)、進化腔(可升三級攻防)、蝎子巢(研究蝎子技能)、巨獸窟(可研究猛犸的移動速度和防御)
關(guān)于單位
一本單位----幼蟲、雄蜂(農(nóng)民)、宿主(運輸機)、小狗、刺蛇(中度攻擊)
二本單位----飛龍(空中中型攻擊)、爆炸蚊(自殺機)、皇后、潛行者(重型隱藏殺手)
三本單位----蝎子、猛犸(重型地面攻擊)、空中衛(wèi)士(空對地)、吞噬者(空對空)
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怎么樣,夠詳細了吧。從基地升級到兵種地位,全手打啊....
比我詳細的沒我快,比我快的沒我詳細!
星際爭霸1蟲族兵種圖文介紹
蟲族最核心的就是用蟲海壓制敵人,由于蟲族特殊的造兵方式,蟲族必須要有足夠的經(jīng)濟和足夠的基地。 蟲族大致的打法無非以下幾種。
1,5 Droze 速狗,即五個農(nóng)民的時候就憋狗池,放狗狗直接打敵人基地。此法作為蟲族大招,對付電腦有一定功效,但是現(xiàn)在的各族玩家對此招都有一定的防范措施,但是作為開局方法還是不錯的選擇。
2,9 Droze 速潛行者,此法是對付人族和神族比較有用的打法,也是蟲族主流打法之一。要求要對潛行者配狗狗的推進有一定的掌握,后期可以轉(zhuǎn)大象和蝎子,或者中期直接打死對方。
3,10 Droze 外雙基地,即偷農(nóng)民雙基地打法,此法是一個開局用的打法,可以快速攀起經(jīng)濟,對于初期的暴兵也有一定的幫助。
4,速飛龍,此法也是蟲族大招,如果對方也是蟲族,則直接進入狗狗+飛龍+自殺對打階段。如果對方為人族,則可以用飛龍甩尾對抗人族槍兵,如果是神族,則有可能一招將對方打死,但是難度較高。
5,純狗轉(zhuǎn)大象+蝎子,非常兇猛的打法,對方斷然不敢出動空軍,因為空軍一般都較貴,而且空軍在對抗此陣形的時候往往力不從心,而且對方斷然不敢跟蟲族玩換家,因為出動了空軍的其他族絕對防不住這樣的攻擊。不過這要求非常好的經(jīng)濟,而且狗狗數(shù)量眾多,操作不是很方便,慎用。
6,無限空投海,由于蟲族的運輸機為宿主,所以蟲族擁有其他種族無法比擬的運輸機的數(shù)量,如果能善用運輸機海,也能夠非常好的重創(chuàng)敵人。
7,島戰(zhàn),蟲族在對抗神族的戰(zhàn)斗中,一旦遇上島戰(zhàn),則蟲族獲勝機率很小,因為神族有宇宙天空流的優(yōu)勢,蟲族很難發(fā)展,故打起來難度很大,基本無法破解。 總的來說,蟲族獲勝的關(guān)鍵就是把持住場上的經(jīng)濟,之后把經(jīng)濟轉(zhuǎn)換成源源不斷的軍隊,再配合上合理的兵種配置,加上良好的操作和意識,才能取得勝利。
星際爭霸1.08蟲族兵種圖鑒
一、建筑簡介:
1、指揮中心: 用來建造SCV,并且可以附加衛(wèi)星站或核彈發(fā)射井。衛(wèi)星站可以用對地圖做掃描,而且能偵察到隱形單位,但要消耗50點能量值;核彈發(fā)射井可以制造核彈讓幽靈特工發(fā)射。
2、兵營: 制造普通戰(zhàn)斗單位的地方有機槍兵、火槍兵、護士和特工。
3、坦克工廠: 制造劫匪車、攻城坦克和機甲。附加建筑為機械庫,可研究機甲對空射程、誘導地雷、雷車速度和圍攻坦克功能。
4、飛機場: 用以制造鬼魂戰(zhàn)斗機、運輸機、科技船、女武神護衛(wèi)艦和戰(zhàn)列艦。可附加控制塔,可使幽靈戰(zhàn)機具有隱形能力,并研究阿波羅反應堆,使幽靈戰(zhàn)機增加50點能量。
5、科學站: 解鎖科學球,可附加物理實驗所,研究電磁沖擊波、輻射和能源反應堆,增加科技球的50點魔法值。
6、碉堡: 可裝載4個步兵,可自動對靠近的敵人發(fā)動攻擊。
7、供給站: 可增加8點人口。
8、工程灣: 提供所有步兵武器和鎧甲的升級。
9、兵工廠: 可對地面機械部隊和空中部隊的武器、裝甲升級。
10、導彈發(fā)射臺: 有自動的對空防御能力,如果空中的敵人進入導彈發(fā)射臺(Missile Turret)的視野范圍,它會自動進行攻擊,另外它也可以在警覺范圍內(nèi)發(fā)現(xiàn)敵人的隱形部隊。
二、兵種簡介:
所有部隊單位分為小型、中型、大型三類,而攻擊方式(或稱武器類型)針對不同的體積有不同的效果。其中包括:
1、普通攻擊:對所有體積單位傷害恒定,所有近戰(zhàn)單位和少數(shù)遠程單位(如人類機槍兵,蟲族飛龍,神族炮臺等)也具備此類攻擊方式。
2、爆炸式攻擊:對小型單位造成50%傷害,對中型單位造成75%傷害,對大型單位造成完全的傷害,代表兵種是人類的坦克,神族的龍騎兵和蟲族的刺蛇。
3、震蕩類:對小型單位全額傷害,對中型單位50%的傷害,對大型單位25%的傷害。例如神族的海盜船和人類的劫匪車。
單位本身的屬性比較復雜,大體上分為生物特性、機械特性兩種。部分單位同時具備這兩種特性,例如人類的車輛和神族的龍騎兵。各種部隊單位的技能的生效判定也不盡相同。
擴展資料:
制作背景
游戲描述了26世紀初期,位于銀河系中心的三個種族在克普魯星際空間中爭奪霸權(quán)的故事。
三個種族分別是:地球人的后裔人族(Terran)、一種進化迅速的生物群體蟲族(Zerg),以及一支高度文明并具有心靈力量的遠古種族神族(Protoss)。游戲三個獨特種族的創(chuàng)新設計得到了好評。
《星際爭霸》提供了一個游戲戰(zhàn)場,用以玩家之間進行對抗。這也是該游戲以及所有即時戰(zhàn)略游戲的核心內(nèi)容。在這個游戲戰(zhàn)場中,玩家可以操縱任何一個種族,在特定的地圖上采集資源,生產(chǎn)兵力,并摧毀對手的所有建筑取得勝利。
游戲同時為玩家提供了多人對戰(zhàn)模式。在韓國這一項目尤為盛行,并發(fā)展出了職業(yè)的游戲比賽。大量選手在電視聯(lián)賽上進行對抗,贏得了很高的知名度。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的星际1虫族电脑6d(星际争霸1虫族兵种详细资料)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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