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编程问答

人工智能的概念和知识构架_概念验证:玩! 构架

發(fā)布時間:2023/12/3 编程问答 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 人工智能的概念和知识构架_概念验证:玩! 构架 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

人工智能的概念和知識構(gòu)架

我們正在開始一個新項目,我們必須選擇Web框架。 我們的默認(rèn)選擇是grails,因為團(tuán)隊已經(jīng)擁有使用它的經(jīng)驗,但是我決定給Play! 和Scala有機(jī)會。 玩! 有很多很酷的東西,在我的評估中,它得到了很多加分,但最終我們還是決定堅持下去。 并非grails完美且可以滿足所有要求,而是Play! 還不足以讓我們切換。 無論如何,這是玩的地方列表! 我的評估不及格。 如果我出了點問題,請糾正我:
  • 模板引擎– UI開發(fā)人員對上一個項目中使用的模板引擎– freemarker感到憤怒,因為它不是null安全的–每當(dāng)調(diào)用鏈中的null為空時,它就會崩潰。 播放模板使用Scala,因此它們不是null安全的。 Scala使用不同的方法來處理null – Option,但是第三方庫和我們的核心代碼將使用Java,因此我們必須引入一些null到Option的轉(zhuǎn)換,這會變得很丑陋。 這個問題顯示了處理該案件的方法,但是評論使我猶豫不決。 這只是故事的一部分–出于對靜態(tài)類型的敬意和敬畏,UI層必須使用一種簡單的腳本語言。 EL / JSTL是一個很好的例子。 如果找不到任何價值,它就不會爆炸。
  • 靜態(tài)資產(chǎn)– 這很難 ,而且我找不到有關(guān)使用Play的任何信息! CDN或如何將多個資產(chǎn)合并到一個文件中。 有一個簡單的方法嗎?
  • IDE支持–唯一的編輯模板是通過scala編輯器,但是它沒有html支持。 這不是一個破壞交易的事情,但是圍繞框架的工具是一件好事。
  • 社區(qū)– Play!周圍有一個很好的社區(qū),但與grails相比,我看過它。 玩! 是一個較舊的框架,它在stackoverflow上有2.5k個問題,而grails有7.5k個問題。
  • 模塊碎片化–我發(fā)現(xiàn)的一些重要模塊僅適用于1.x,而不能在2.0中直接替換。
其他因素:
  • 我不會使用它-UI開發(fā)人員會。 盡管我對所有類型安全和特殊的Scala概念可能都滿意,但UI開發(fā)人員可能不會。
  • 斯卡拉(Scala)丑陋-現(xiàn)在為此而b惜我。 是的,我不是一個斯卡拉的家伙,但這個是一個非常upvoted答案那種驅(qū)使我了。 它看起來像是一種低級的編程語言,并且與上一點有關(guān)–對于我們的UI開發(fā)人員來說,它顯然不適合。
  • 更改編程模型–我提到Option vs null,但還有很多其他事情。 當(dāng)然,這不是scala的問題,它甚至使它成為引起所有炒作的涼爽和好事,但是這是一個問題,太多的人將不得不同時改變他們的觀點
  • 我們已經(jīng)大量使用了Spring和Spring-MVC,并且Play與spring的集成不如Grails(在spring-mvc的基礎(chǔ)上構(gòu)建)平滑。
  • http://zeroturnaround.com/blog/play-framework-unfeatures-that-irk-my-inner-geek/
如您所見,許多問題并不普遍-它們與我們的經(jīng)驗和期望有關(guān)。 您可能不需要使用CDN,并且您的UI開發(fā)人員可能是scala-gurus而不是普通的開發(fā)人員。 正如我剛開始所說的,玩! 絕對看起來不錯,并且有很多很酷的東西,我在這里省略了(列表很長)。 參考: 概念證明:玩! Bozho的技術(shù)博客博客中的JCG合作伙伴 Bozhidar Bozhanov的 框架 。

翻譯自: https://www.javacodegeeks.com/2012/06/proof-of-concept-play-framework.html

人工智能的概念和知識構(gòu)架

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的人工智能的概念和知识构架_概念验证:玩! 构架的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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