关于产品的核心问题
文章目錄
- 交互設(shè)計
- 產(chǎn)品方向
- 產(chǎn)品定位
- 產(chǎn)品使命
- 產(chǎn)品愿景
- 產(chǎn)品邏輯
- 用戶價值
- 用戶體驗
- 產(chǎn)品價值
- 什么樣的產(chǎn)品才是合格的?
- 什么樣的產(chǎn)品才是優(yōu)秀的?
- 產(chǎn)品經(jīng)理關(guān)注的核心點
- 做產(chǎn)品前產(chǎn)品經(jīng)理必須明確三個問題
交互設(shè)計
定義和設(shè)計系統(tǒng)的行為就是交互設(shè)計,說得詳細點就是設(shè)計屏幕上的所有元素,包括用戶看到的圖片和文字,用戶觸摸、點按和輸入的東西。
舉個例子,今日頭條的發(fā)帖功能,發(fā)帖按鈕放在哪里容易讓用戶看到,點擊發(fā)帖按鈕打開什么界面,界面中有哪些內(nèi)容,文本框和照片欄如何擺放,圖片上傳按鈕如何設(shè)計容易讓用戶感知點擊這個按鈕是可以傳圖的,點擊確認發(fā)布按鈕后系統(tǒng)有什么反饋,發(fā)布成功和失敗系統(tǒng)又會呈現(xiàn)什么信息等,這樣一個功能的設(shè)計就是交互設(shè)計了。
UI美工也屬于系統(tǒng)交互設(shè)計的部分,界面元素如何排版好看,按鈕如何設(shè)計好看,內(nèi)容是彈跳出現(xiàn)還是淡入淡出,這些都屬于交互設(shè)計,UI美工主要是參與視覺和動作方面的設(shè)計,真正核心的是交互原型設(shè)計,因為原型中包含了業(yè)務(wù)要素、業(yè)務(wù)流程和業(yè)務(wù)邏輯,這才是系統(tǒng)與人交流互動的本質(zhì)內(nèi)容。
交互其實是一個輸入和輸出的過程,人通過界面向計算機輸入指令,計算機經(jīng)過處理后把結(jié)果呈現(xiàn)給用戶。人和計算機之間的輸入和輸出的形式是多種多樣的,因此交互的形式也是多樣化的。
產(chǎn)品方向
即產(chǎn)品目標,是指最終將產(chǎn)品打造成啥?例如:打造成為一個商品在線交易平臺,打造成為一個技能服務(wù)即時交易平臺。
產(chǎn)品定位
主要是指產(chǎn)品要滿足用戶什么樣的需求?解決用戶什么問題?其實產(chǎn)品方向、產(chǎn)品使命、用戶需求這些問題清楚了,那么產(chǎn)品的定位就清晰了。
產(chǎn)品使命
就是這個產(chǎn)品要充當什么樣的角色?要肩負什么樣的責(zé)任?例如:讓人們的生活更簡單點;讓天下沒有難做的生意等。
產(chǎn)品愿景
就是大部分的目標用戶使用產(chǎn)品后出現(xiàn)美好的生活畫面。例如:使用了淘寶網(wǎng),大家的生活變得富足和美滿了;使用了京東網(wǎng),大家有了更好的生活品質(zhì);使用京東網(wǎng),大家再也不用擔(dān)心買到假冒商品了。
產(chǎn)品邏輯
就是產(chǎn)品基于業(yè)務(wù)需求的邏輯設(shè)計,是由業(yè)務(wù)需求轉(zhuǎn)化成產(chǎn)品需求的一種邏輯設(shè)計和交互設(shè)計,這是產(chǎn)品經(jīng)理、交互設(shè)計師擅長干的事情。
用戶價值
產(chǎn)品能夠滿足用戶的某些需求,解決用戶的某些問題則說明產(chǎn)品具有用戶價值
用戶體驗
用戶使用產(chǎn)品后的主觀感受
用戶價值與用戶體驗的關(guān)系
脫離用戶價值談?wù)撚脩趔w驗毫無意義,或者說沒有用戶價值的產(chǎn)品就是最糟糕的用戶體驗
產(chǎn)品價值
產(chǎn)品價值包含用戶價值和商業(yè)價值,商業(yè)價值必須建立在用戶價值的基礎(chǔ)上,沒有用戶價值的產(chǎn)品根本不會有商業(yè)價值,而有用戶價值的產(chǎn)品也未必具有商業(yè)價值
什么樣的產(chǎn)品才是合格的?
產(chǎn)品所提供的功能服務(wù)是大部分人群所需要的,而不是少部分人群所需的。
什么樣的產(chǎn)品才是優(yōu)秀的?
1、用戶群龐大;
2、功能和體驗超出用戶預(yù)期。
產(chǎn)品經(jīng)理關(guān)注的核心點
用戶需求和產(chǎn)品
做產(chǎn)品前產(chǎn)品經(jīng)理必須明確三個問題
用戶需求、產(chǎn)品方向、產(chǎn)品使命,三個問題決定了產(chǎn)品定位
總結(jié)
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