c语言char指针用法,整理C语言中各种类型指针的特性与用法
2016
指針為什么要區(qū)分類型:
在同一種編譯器環(huán)境下,一個指針變量所占用的內(nèi)存空間是固定的。比如,在16位編譯器環(huán)境 下,任何一個指針變量都只占用8個字節(jié),并不會隨所指向變量的類型而改變。
雖然所有的指針都只占8個字節(jié),但不同類型的變量卻占不同的字節(jié)數(shù)。
一個int占用4個字節(jié),一個char占用1個字節(jié),而一個double占用8字節(jié);
現(xiàn)在只有一個地址,我怎么才能知道要從這個地址開始向后訪問多少個字節(jié)的存儲空間呢,是4個,是1個,還是8個。
所以指針變量需要它所指向的數(shù)據(jù)類型告訴它要訪問多少個字節(jié)存儲空間。
也就是說,如果不指定指針的類型,那么當(dāng)指針指向一個變量的時候,她從首地址開始,但是它不知道什么時候停止,它不知道要訪問多少個存儲空間。比如有一個char類型的變量,我用一個指針指向它,但是這個指針我設(shè)置成int類型,這樣一來這個指針就會向后訪問四個字節(jié)的存儲空間,很明顯得到的結(jié)果不是char類型應(yīng)該得到的,所以要區(qū)分類型。
只有指針是可以運算(移動)的,數(shù)組名是不可以的。
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4int x[10];
x++;//illegal
int* p = x;
p++;//legal
兩指針變量相減所得之差是兩個指針?biāo)笖?shù)組元素之間相差的元素個數(shù)。
實際上是兩個指針值(地址)相減之差再除以該數(shù)組元素的長度(字節(jié)數(shù))。
(pointer2地址值 - pointer地址值) / sizeof(所指向數(shù)據(jù)類型)
指針之間可以相減,但不可以相加(相加無意義)。
定義字符串:
字符數(shù)組:
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2char string[] ="hello";
printf("%s\n",string);
字符串指針指向字符串:
1char *str ="hello"
使用字符數(shù)組來保存的字符串是存在”棧”里的,所以它是可讀可寫的,所以我們可以修改字符數(shù)組里的某個元素的值。
但是,使用字符指針來保存字符串,它保存的是字符串常量地址,"常量區(qū)"是只讀的,所以是不可改的。
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2char *str ="hello";
*(str+1) ='w';// 錯誤
使用注意:
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15char *str;
scanf("%s", str);
/* str是一個野指針,他并沒有指向某一塊內(nèi)存空間,所以不允許這樣寫。如果給str分配內(nèi)存空間是可以這樣用的 */
/********* 數(shù)組的方法****************/
char name[20];
scanf("%s",name);
/************* 給字符針針分配內(nèi)存空間的辦法***********/
char *name;
name=(char*)malloc(50);//此時name已經(jīng)指向一個剛剛分配的地址空間。
scanf("%s",name);
指針函數(shù)(是函數(shù),返回值是指針)注意:
如果函數(shù)返回一個字符串,那么如果用一個數(shù)組以下面的形式來接的話,是會報錯的:
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12char *test() {
return "hello";
}
int main(int argc,const char * argv[]) {
char names[10];
names = test();
return 0;
}
這是因為,返回的字符串相當(dāng)于一個這樣的數(shù)組:{‘h', ‘e', ‘l', ‘l', ‘o', ‘\0'},但是前面我們說過,數(shù)組如果在定義的時候沒有用{}這種方式初始化,那么后面就不能再用這種方式初始化了,所以會出錯。
解決方法:將char names[10]改為char *names或者char names[10]直接等于test()。
函數(shù)指針(是指針,指向函數(shù)):
格式:函數(shù)的返回值類型 (*指針變量名) (形參1, 形參2, ...);
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7int sum(int a,int b)
{
return a + b;
}
int (*p)(int,int);
p = sum;
應(yīng)用場景:
調(diào)用函數(shù)
將函數(shù)作為參數(shù)在函數(shù)間傳遞
函數(shù)指針能更靈活:
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26int minus(int a,int b)
{
return (a - b);
}
int add(int a,int b)
{
return (a + b);
}
int myFunction(int a,int b,int (*funcP) (int,int))
{
return funcP(a, b);
}
int main()
{
int minusResult = myFunction(10, 20, minus);
int addResult = myFunction(10, 20, add);
...
return 0;
}
/*
函數(shù)指針能讓程序更靈活,比如后續(xù)有乘、除函數(shù)的時候,只需實現(xiàn)這兩個函數(shù)然后在主函數(shù)調(diào)用myFunction函數(shù)即可。如果是多人協(xié)作,不同的人寫不同的功能,如果我們來寫myFunction那么基本就不用修改就可以一直使用,非常靈活。
*/
技巧:
1、把要指向函數(shù)頭拷貝過來
2、把函數(shù)名稱使用小括號括起來
3、在函數(shù)名稱前面加上一個*
4、修改函數(shù)名稱
使用注意:
由于這類指針變量存儲的是一個函數(shù)的入口地址,所以對它們作加減運算(比如p++)是無意義的。
如上例,如果想使用p這個函數(shù)指針,可以直接向使用sum一樣:
1int result = p(10, 10);
也可以這樣:
1int result = (*p)(10, 10);
結(jié)構(gòu)體是一種自定義數(shù)據(jù)類型,注意,它是數(shù)據(jù)類型。
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6struct Student {
char *name;
int age;
};
struct Student stu;
注意,結(jié)構(gòu)體的后面是有 ; 的。
在使用結(jié)構(gòu)體類型的時候,要加上struct關(guān)鍵字。
定義結(jié)構(gòu)體類型的同時定義變量:
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4struct Student {
char *name;
int age;
} stu;
這種在定義的同時也定義了變量,就相當(dāng)于:
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6struct Student {
char *name;
int age;
};
struct Student stu;
定義結(jié)構(gòu)體類型的同時定義變量,以后如果想繼續(xù)使用這個結(jié)構(gòu)體類型,仍然可以使用常規(guī)的方式定義:
1struct Student newStu;
匿名結(jié)構(gòu)體定義結(jié)構(gòu)體變量:
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4struct {
char *name;
int age;
} stu;
這種匿名方式與上面的方式相比,雖然看起來更簡潔(省去了結(jié)構(gòu)名),但是要注意,這只能定義一個stu變量,而不能再定義新的變量,因為結(jié)構(gòu)名沒有了。
創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎勵來咯,堅持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的c语言char指针用法,整理C语言中各种类型指针的特性与用法的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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