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Unity“平替”开源引擎 Godot 推出 4.2 版:初步适配 Wayland 协议、支持 AMD FSR 2.2

發布時間:2023/12/3 windows 48 传统文化
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity“平替”开源引擎 Godot 推出 4.2 版:初步适配 Wayland 协议、支持 AMD FSR 2.2 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

12 月 1 日消息,Godot 是一款流行的開源游戲引擎,支持使用各種編程語言(包括 GDScript、C++ 和 C#)開發 2D 和 3D 游戲,這款引擎在 Unity 爭議事件后被不少開發商采用。

目前 Godot 引擎 4.2 版本已經發布,共有 359 位貢獻者提出了 1800 項改進,官方介紹稱,此版本的變化包括必要的錯誤修復和令人興奮的新功能,讓開發者更輕松實現游戲和應用程序的想法。

小伙伴們可以點此訪問項目地址,整理主要更新內容如下:

  • 核心穩定性改進,修復多項核心 Bug

  • 對 Wayland 協議進行初步適配

  • 提供針對 ARM Linux 的官方構建

  • 添加強制整數縮放 (forced integer scaling) 支持

  • 動畫系統穩定性改進,添加半透明圖層

  • 改進代碼編輯器

  • 支持 AMD FSR 2.2

  • 添加新光照貼圖去噪方法

  • 改進手柄支持

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的Unity“平替”开源引擎 Godot 推出 4.2 版:初步适配 Wayland 协议、支持 AMD FSR 2.2的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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