对单片机C语言的一些误用和总结
我覺得語言之所以能稱之為語言,它肯定是一種工具一種相互交流相互通信相互傳達之間的意圖的工具,作為語言那肯定得有自己的語法,要想相互交流肯定得先學好它的語法吧(比如像表達式,函數,循環,指針)我稱之為C語言的語法。C語言雖然很強大但是他也有不少陷阱,所以我發這篇博客有兩個目的一是:把C語言一些誤用易錯的地方總結一下,二是把C語言一些基本語法總結一下~
第一次:
1.關于自增自減(即 i,i )
要想給一個數加一或減一我們可以:
i = 1;
j -= 1;
而C語言還允許用 和--運算符,其實這里有誤導,因為 和--可以作為前綴和后綴,這樣的話他們就有可能改變操作數的值,下面讓我們來看看:
i = 1;
printf("i is %d\n", i); /* prints i is 2 */
printf("i is %d\n",i); /* prints i is 2 */
計算表達式i 的結果是i,但是會引發i隨后進行自增:
i = 1;
printf("i is %d\n",i ); /* prints i is 1/ */
printf("i is %d\n",i); /* prints i is 2 */
第一個printf?顯示了i自增前的原始值,第二個printf顯示了i變化后的新值;當然?--?類似我就不舉例了~
但在同一個表達式中多次使用 和--往往很難理解我們看看下面的例子:
i = 1;
j = 2;
k = i j ;
i,j,k最終值分別是2,3,4而 i是2 j 是2;
總結:不管是 i還是i 執行這條語句后i的值都加一了只是( i)的值加一了而(i )沒變,
2.typedef與#define
2.1.typedef
C語言除了直接使用標準的類型名(如?int char float double)和自己聲明的結構體、共用體、指針、枚舉類型外,還可以用typedef聲明新的類型名來代替現有的類型名。
typedef unsigned char u8;
typedef unsigned int u16;
u8 count;
u16?time;
typedef struct
{
u8 month;
u8 day;
u16 year;
}DATE;
DATE brithday;
總結一下,聲明新的類型名的方法:
1.先按定義變量的方法寫出定義體(如?unsigned int i)
2.在變量名換成新的變量名(如將?i換成u16)
3.在最前面加上typedef (typedef unsigned int u16)
4.然后用新類型名去定義變量
2.2 #define
2.2.1不帶參數的宏定義
#define?標識符 字符串
#define PI 3.1415926
注意:
1.它的作用是在本程序中用指定的標識符PI來代替3.1415926
2.宏定義是用宏來代替字符串也就是做簡單的置換,不做正確性檢查如果寫成
#define PI 3.l4l6926
即把1寫成了字母l但是預處理照常代入不做任何語法檢查!!
2.2.2帶參數的宏定義
#define?宏名(參數)?字符串
#define S(a,b) a*b
area = S(a,b);
#define MAX(x,y) (x)>(y) ? (x)y)
3.typedef和#define的區別
一般來說typedef?因為它能正確處理指針類型
typedef char *String1;
#define String2 char *
String1 s1,s2;
String2 s3,s4;
s1,s2,s3?被定義為了char*?但s4卻被定義為了char型
3. static?變量
static變量大致分為三種用法
1.?用于局部變量中,成為靜態局部變量.?靜態局部變量有兩個用法,記憶功能和全局生存期.
2.?用于全局變量,主要作用是限制此全局變量被其他的文件調用.
3.?用于類中的成員.表示這個成員是屬于這個類但是不屬于類中任意特定對象
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