maya视图切换快捷键(maya切换视角快捷键)
1. maya切換視角快捷鍵
1 :低質量顯示
2 :中等質量顯示
3 :高質量顯示
4 :網格顯示
5 :實體顯示模式
6 :實體和材質顯示模式
7 :燈光顯示模式
D+左健 :設置顯示質量
F8 :切換物體/元素編輯模式
F9 :選擇物體頂點
F10 :選擇物體的邊
F11 : 選擇物體的面
F12 : 選擇UVS Ctrl+I 選擇下一個中間物體
Ctrl+F9 :選擇多邊形的頂點和面
A :吸附到曲線
X 吸附到網格
V :吸附到點
S :設置關鍵幀
I :插入關鍵幀
。 :前進到下一關鍵幀 , :后退到下一關鍵幀
K :擊活模擬時間滑塊
Shift+E 儲存旋轉通道的關鍵幀
Shift+R :儲存縮放通道的關鍵幀
Shift+W 儲存轉換通道的關鍵幀
Alt+. 在時間軸上前進一幀
Alt+, 在時間軸上后退一幀
ALT+V 播放按鈕
Alt/Shift+V 回到最小幀
回車 :完成當前操作
~ 終止當前操作
Inset 插入工具編輯模式
W 移動工具 E旋轉工具 Q 選擇工具 R 放縮工具
Shift+Q 選擇工具,切換到成分圖標菜單
T 顯示操作桿工具
= 增大操作桿顯示尺寸 - 減小操作桿顯示尺寸
空格(按下不松開) 彈出快捷菜單 空格 (按下立即松開) 快速切換單一視圖和多視圖模式
ALT+M 快捷菜單顯示類型
CTRL+A 彈出屬性編輯窗/顯示通道欄
A 滿屏顯示所有物體 (在激活的視圖) F 滿屏顯示所被選目標
Shift+F在所有視圖中滿屏顯示被選目標 Shift+A 在所有視圖中滿屏顯示所有對象
ALT+↑ 向上移動一個象素 ALT+↓ 向下移動一個象素 ALT+← 向左移動一個象素
ALT+→ 向右移動一個象素 ‘ 設置鍵盤的中心集中于命令行 ALT+‘ 設置鍵盤中心于數字輸入行
↑ 前進到當前層級的上一級 ↓ 退到當前層級的下一層級 ← 進到當前層級的左側層級
→ 進到當前層級的右側層級 ] 重做視圖的改變 [ 撤消視圖的改變 ALT+S 旋轉手柄附著狀態(tài)
CRL+M顯示(關閉)+主菜單 空格+H 轉換菜單欄(標記菜單) CTRL+N建新的場景
CTRL+O 打開場景 CTRL+S 儲存場景 Z 取消(剛才的操作) Shift+Z重做(剛才的操作)
鼠標滑輪 放大縮小視圖 CYRL+左健+中建 =ALT+右健 放大縮小視圖 ALT+中健,移動視圖
【Enter】完成當前操作 【S】設置關鍵幀
【~】終止當前操作 【I】 插入關鍵幀模式(動畫曲線編輯)
【Insert】插入工具編輯模式 【Shift + E】 存儲旋轉通道的關鍵幀
【W】移動工具 【Shift + R】 存儲縮放通道的關鍵幀
【e】 旋轉工具 【Shift + W】 存儲轉換通道的關鍵幀
【r】 縮放工具操縱桿操作
【y】 非固定排布工具
【T】顯示操作桿工具
【Shift + Q】 選擇工具,(切換到)成分圖標菜單
【Alt + Q】 選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖標菜單
【Q】 選擇工具,(切換到)成分圖標菜單
【=】 增大操縱桿顯示尺寸
【-】 減少操縱桿顯示尺寸
〓窗口和視圖設置〓 〓移動被選對象〓
【Ctrl + A】 彈出屬性編輯窗 / 顯示通道欄 【Alt +↑】 向上移動一個象素
【A】 滿屏顯示所有物體(在激活的視圖) 【Alt +↓】 向下移動一個象素
【F】 滿屏顯示被選目標 【Alt + ←】 向左移動一個象素
【Shift + F】 在所有視圖中滿屏顯示被選目標 【Alt + →】 向右移動一個象素
【Shift + A】 在所有視圖中滿屏顯示所有對象 【'】 設置鍵盤的中心集中于命令行
【空格鍵】 快速切換單一視圖和多視圖模式 【Alt + '】 設置鍵盤中心于數字輸入行
〓播放控制〓 〓選擇物體和成分〓
【Alt + 。】 在時間軸上前進一幀 【F8】 切換物體 / 成分編輯模式
【Alt + ,】 在時間軸上后退一幀 【F9】 選擇多邊形頂點
【.】 前進到下一關鍵幀 【F10】 選擇多邊形的邊
【,】后退到上一關鍵幀 【F11】 選擇多邊形的面
【Alt + V】 播放按鈕(打開 / 關閉) 【F12】 選擇多邊形的 UVs
【Alt + Shift + V】 回到最小幀 【Ctrl + I】 選擇下一個中間物體
【K】 激活模擬時間滑塊 【CtrlF + 9】 選擇多邊形的頂點和面
〓顯示設置〓 〓快捷菜單顯示〓
〓鼠標左鍵〓
【4】 網格顯示模式 【空格鍵】 彈出快捷菜單(按下)
【5】 實體顯示模式 【空格鍵】 隱藏快捷菜單(釋放)
【6】 實體和材質顯示模式 【Alt + M】 快捷菜單顯示類型(恢復初始類型)
【7】 燈光顯示模式 混合操作
【d】 設置顯示質量(彈出式標記菜單)
【1】 低質量顯示 【]】 重做視圖的改變
【2】 中等質量顯示 【[】 撤消視圖的改變
【3】 高質量顯示 【Alt + s】 旋轉手柄附著狀態(tài)
〓翻越層級〓 〓文件管理〓
【↑】 進到當前層級的上一層級 【Ctrl + N】 建立新的場景
【↓】 退到當前層級的下一層級 【Ctrl + O】 打開場景
【←】 進到當前層級的左側層級 【Ctrl + S】 存儲場景
【→】 進到當前層級的右側層級 【1】 桌面文件管理( IPX 版本專有)
〓雕刻筆設置〓 〓菜單模式選擇〓
【Alt + f】 擴張當前值 【Ctrl + m】 顯示(關閉) + 主菜單
【Alt + r】 激活雙重作用(開啟 / 關閉)
〓鼠標右鍵〓
【h】 轉換菜單欄(標記菜單)
【Alt + a】 顯示激活的線框(開啟 / 關閉) 【F2】 顯示動畫菜單
【Alt + c】 色彩反饋(開啟 / 關閉) 【F3】 顯示建模菜單
〓鼠標左鍵〓
【u】 切換雕刻筆作用方式(彈出式標記菜單) 【F4】 顯示動力學菜單
【o】 修改雕刻筆參考值 【F5】 顯示渲染菜單
【b】 修改筆觸影響力范圍(按下 / 釋放)
〓吸附操作〓
【m】 調整最大偏移量(按下 / 釋放)
【n】 修改值的大小(按下 / 釋放)
【C】 吸附到曲線(按下 / 釋放)
【/】 拾取色彩模式 -- 用于:繪制成員資格、繪制權重、屬性繪制、繪制每個頂點色彩工具
【X】 吸附到網格(按下 / 釋放 )
【,】 選擇叢(按下 / 釋放) - 用于繪制權重工具
【V】 吸附到點(按下 / 釋放)
〓編輯操作〓 〓(顯示 / 隱藏)對象〓
【z】 取消(剛才的操作) 【Ctrl + h】 隱藏所選對象
【Shift + Z】 重做(剛才的操作) 【Ctrl + Shift + H】 顯示上一次隱藏的對象
【g】 重復(剛才的操作)
【Shift + G】 重復鼠標位置的命令
【Ctrl + d】 復制
【Shift + D】 復制被選對象的轉換
【Ctrl + g】 組成群組
【p】 制定父子關系
【Shift + P】 取消被選物體的父子關系
〓三鍵鼠操作〓
【Alt + 鼠標右鍵】 旋轉視圖
【Alt + 鼠標中鍵】 移動視圖
【Alt + 鼠標右鍵 + 鼠標中鍵】 縮放視圖
【Alt + Ctrl + 鼠標右鍵】 框選放大視圖
【Alt + Ctrl + 鼠標中鍵】 框選縮小視圖
2. maya三視圖切換快捷鍵
在前、側、頂部視圖里,每個視圖中右上角有個ViewI,找到它里面的mage Plane-Import Image,找到你要導入的圖片,每個視圖可以分別導入,透視圖就不要導入任何圖片了。
不然你看著不順眼的。
3. maya調整視角
1:3Dmax中如何自由切換視角、查看物體各個方向,在網上看到很多方法,對于新手來說講得都不全面,都不能幫助到我們。下面給大家說下我的方法。
2:最簡單的方法大家都知道就是拖動右上角的正方體。
3:但是這個正方體,位置不好掌握。達不到我們想要的便捷。
4:大家注意了,正方體的右上角還有兩個箭頭,這兩個箭頭是我們在拖動正方體達不到我們想要的效果時輔助拖動的兩個方向的箭頭,大家可以試試。
5:還有就是ALT+鼠標中鍵,這個功能相當于正方體的作用。位置不是很全面,和maya比起來3Dmax還是要差一些,對于切換自由視角來說。
6:這個環(huán)繞子對象在右下角位置,打開它,就能彌補ALT+鼠標中鍵旋轉不到的位置了。
7:ALT+鼠標中鍵+環(huán)繞子對象這樣就能360度查看對象了,自由切換瀏覽視角。
4. maya移動畫面快捷鍵
1.
按住ALT鍵和鼠標右鍵 上下左右 拖拉即可;
2.
快捷鍵ALT+CTRL+鼠標右鍵-----框選放大和縮小視圖; (從左上角往右下角拖拉。
3.
按A鍵 滿屏顯示所有物體(在激活的視圖中); 按F鍵 將滿屏顯示被選。
4.
在視圖菜單中選擇view → Camera Tools → Dolly Tool。
1.
按住ALT鍵和鼠標右鍵 上下左右 拖拉即可;
2.
快捷鍵ALT+CTRL+鼠標右鍵-----框選放大和縮小視圖; (從左上角往右下角拖拉...
3.
按A鍵 滿屏顯示所有物體(在激活的視圖中); 按F鍵 將滿屏顯示被選...
4.
在視圖菜單中選擇view → Camera Tools → Dolly Tool。
。
5. maya如何切換視角
打開旋轉工具,然后摁住鍵盤上的D鍵,移動坐標位置,然后松手就可以以移動后的軸心旋轉了
6. maya切換到攝像機視角快捷鍵
可能性如:一是你的攝像機被鎖定了,動不了。
解鎖即可;二是你Key幀,但攝像頭被其他物體給控制或是約束了,動不了。
請找到這些控制或約束他的屬性,打破這種約束控制;三是你可能Key了幀,但攝像機壓根就沒動過。
那你得將相機動動,才被記錄下來。
7. maya怎么切換視角
那是因為游戲房主沒有允許第三人稱,所以只有第一人稱才無法切換視角。
8. maya旋轉視角快捷鍵
方法一:
1、打開maya
2、在操作界面創(chuàng)建一個球體
3、按住鍵盤上D鍵不撒手,鼠標左鍵點住中心軸交接的中心點,可以移動中心軸的位置
4、這時,可以看到中心軸被移到一旁
方法二:
1、點擊一下鍵盤上的Insert鍵,也可以鼠標左鍵也可以移動中心軸
2、再次點擊一下Insert鍵,中心軸就恢復了原始狀態(tài)
9. MAYA如何更改視角的旋轉方式
alt+左鍵不能旋轉視角,這是因為從透視圖變成了側視圖(或者正交視圖)了,所以無法自由旋轉攝像機。 解決方法如下:
一、MAYA進入界面,按住空格,鼠標放在屏幕中間,按住右鍵向上甩一下,然后松開鼠標,再松開空格。
二、Y鍵視角鎖定,以角色為中心移動,可以按Y取消。按住F1的時候也是視角鎖定,可以松開來取消。
10. maya快速切換視圖快捷鍵
Alt+鼠標右鍵
其他操作快捷鍵:
移動視圖Alt+鼠標中鍵
縮放視圖Alt+鼠標右鍵+鼠標中鍵
框選放大視圖Alt+Ctrl+鼠標右鍵
框選縮小視圖Alt+Ctrl+鼠標中鍵
空格一下可以切換成四視圖
總結
以上是生活随笔為你收集整理的maya视图切换快捷键(maya切换视角快捷键)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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