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编程问答

iOS:Cocoa编码规范 -[译]Coding Guidelines for Cocoa

發布時間:2023/12/2 编程问答 38 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 iOS:Cocoa编码规范 -[译]Coding Guidelines for Cocoa 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

轉載:http://blog.csdn.net/houseq/article/details/27369043

原文地址:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/CodingGuidelines/Articles/FrameworkImpl.html

Cocoa編碼規范

--前言

? ? ? ? 用公共API開發一個Cocoa框架,插件,或其他可執行目標,里面的命名編寫和規范不同于一般應用程序的開發。因為你開發出來東西是給開發者用的看的, 并且他們不熟悉你的編程接口。這個時候API的命名約定就派上用場了,因為它使你的寫的接口清楚明確。本文檔里還包括開發框架中一些特殊的/重要的編程技 術,例如:版本控制,二進制兼容性,錯誤處理,和內存管理。本文檔包含倆部分內容:Cocoa命名規范、一些框架的編程實踐。

--文檔組織

? ? ? ? ?本文檔內容分類倆大部分:第一部分是主要內容,為編程接口的命名規范。這些規范(有一些小的例外)也是Apple開發自己框架所用的規范。這些命名規范 具體體現在以下幾個方面:“基本代碼命名”、“方法命名”、“函數命名”、“屬性和數據類型命名”、“通用的縮寫和簡稱”。

? ? ? ? ?第二塊部分討論框架編程方面:“使用框架中的一些技巧和技術”。
注:本文章只翻譯前一部分內容,即: Cocoa命名規范

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--基本命名規則

? ? ? ? 在面對對象軟件庫開發中,一個經常被忽視的問題是:類、方法、函數、常數等編程接口的命名問題。這一章主要討論Cocoa接口中常用代碼的命名規范。

--一般規則?

--明確

? ? ? ?代碼越簡潔越明確越好,但是不能因為簡潔而導致語義不明確:

代碼評價
insertObject: atIndex:
insert:at:不明確,什么被插入?at指什么
removeObjectAtIndex:
removeObject:好,沒有之前討論的那些問題
remove:?不明確,什么被移除了

? ? ? ? 通常,不要縮寫對象的名稱。即使它們很長,也全拼:

代碼評價
destinationSelection
destSel不明確
setBackgroundColor:
setBkgdColor:?不明確

--你可能認為某些縮寫是眾所周知的。但凡是無絕對,尤其是當開發者和你文化、語言背景不一樣,看這些縮寫就可能產生歧義。

--當然,一些公認的通用的縮寫,還是可以用。參考“通用的縮寫”章節

? ? ? 在API的命名上避免歧義,例如方法的名字可以有多個解釋:

code評價
sendPort是發送端口還是返回端口
displayName它是顯示一個名字還是在用戶界面返回消息發送者的標題
--一致性

? ? ? ? ?始終使用Cocoa 編程接口的名字。如果你不太確定,查看已有的頭文件和參考文檔。

? ? ? ? ?一致性非常重要,當你有個實現多態方法的類。不同類中處理同一個任務的方法應該擁有同樣的名稱。

code評價
- (NSInteger)tag在 NSView, NSCell, NSControl類中都要定義
--不要自我引用(Self Reference)

? ? ? ? ?命名不應該自我重復。

code評價
NSStringokay
NSStringObject自我引用
? ? ? ? ? 常數(看做標記,可以進行位運算)不適用這個規則,例如用作通知名稱。
code評價
NSUnderlineByWordMaskokay
NSTableViewColumnDidMoveNotificationokay

--前綴

? ? ? ? 前綴在編程接口中是非常重要的一部分。一個軟件有不同的功能模塊,通常它們封裝在一個框架或者相近的框架中。前綴避免了第三方開發者和Apple之間的命名沖突。

--前綴有規定的格式。通常由2/3個大寫字母組成,不是用下劃線和子前綴。例如:NS、IB、AB。

--使用前綴來命名類、協議、函數、常數,自定義數據類型(typedef structures),不要用前綴來命名方法。方法存在類的命名區域中,不要在這區域里面使用前綴。

--書寫規則

? ? ? ? ?對于由多個單詞組成的名字,不要使用標點符號(下劃線、破折號等)作為名稱部分或作為分隔符。相反每個單詞第一個字母大寫并且連著寫-- 駱駝風格 。注意一下幾點:

--對于方法名字,小寫字母開頭,不要用前綴。一個例外是,方法名稱以通用的縮寫開頭,例如:TIFFRepresentation (NSImage)。

--對于 函數和常數,和相關類使用相同的前綴,并且大寫第一個字母 。例:NSRunAlertPanel、NSCellDisabled。

--避免使用下劃線作為前綴意義在于會導致方法名稱私有的意思(可以用它做實例變量)。Apple保留使用該規則。但在第三方用可能導致命名沖突,他們會不自覺的重寫自己已有的一個私有方法。參考“私有方法”章節。

--類和協議名稱

? ? ? ? ?一個類的名稱應該 包含一個名詞,清楚地表明的類(或類的對象)作用或者意義 。名稱應該有一個適當的前綴(參考“前綴”小節)。在框架中類名的例子比比皆是:NSString,NSDate,nsscanner,NSApplication,UIApplication,NSButton, and UIButton。

? ? ? ? 協議的命名應該根據使用協議的相應類行為命名。

--大多數協議包含的相關方法,不與任何特定的類關聯。這種協議的應該命名為使協議與類不能混淆。一個通常的規則是 用動名詞(...ing )。對比NSLocking 、NSLock(看起來像類名)。

--有的協議包含一些沒什么聯系的方法(而不是創建多個獨立的小協議)。這些協議跟一個類的聯系很大,這個類主要體現了這個協議。這種情況下,命名規則為協議名 跟類名字一樣 。一個例子是NSObject 協議,這個協議包含一些方法可以查詢任何類在父類中的層次位置等。因為NSObject類實現了協議的大部分方法,所以協議可以以類名命名。

--頭文件

? ? ? ? ? ?怎么命名你的頭文件非常重要。因為你的命名表明了類中的內容:

-- 聲明一個獨立的類/協議: 如果一個類/協議不是一個文件中的一部分,將其聲明獨立成一個文件,這個文件的名字表明了該類/協議;
-- 聲明聯系的類/協議: 如果有一些聯系的聲明(類、協議、分類),將它們聲明放到一個文件中,文件的命名根據基礎的類、協議、分類;

頭文件聲明
NSString.hNSString和NSSMutableString
NSLock.hNSLocking協議、NSLock、NSConditionLock、NSRecursive類
- -包含框架的頭文件: 所有的框架都有一個頭文件,以框架命名,包含框架里所有公開的頭文件。例Foundation.h-- Foundation.framwork。

--為別的框架中類增加API: 如果你在一個框架中聲明的方法,是另一個框架中類的分類,名字為原來類的名字拼接上“Additions”。一個例子為Applicatiion kit 的NSBuddleAdditions.h頭文件。

--相聯系的函數和數據類型:如果你有一些相聯系的函數、常數、結構體等其他數據類型,將它們放到合適命名的頭文件中。例如NSGraphics.h(Applicatiion kit?)。

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--方法命名

? ? ? ? 方法在編程接口中非常常見,所以命名方法要重視。這章主要討論方法命名的以下幾個方面:

--基本規則

? ? ? 當為方法命名時,要記住以下幾點:

----方法名小寫開頭,之后每個單詞首字母大寫(Camel-Case),不要用前綴;

? ? ?有倆種情況例外。如果方法用到了眾所周知的縮寫(例如TIFF或PDF) ;你可能使用前綴去統一定義私有方法,參考“私有方法”小節。

----如果方法代表對象某個動作,方法名用動詞開頭; 例如:- (void)invokeWithTarget:(id)target;
? ? ? 不要使用"do"或"does"這樣的詞做名字一部分,因為這些輔助動詞沒什么意義,同時不要在動詞前使用副詞或形容詞。

-----如果方法返回的是消息發送者(對象)的屬性,用屬性命名方法。"get"這個詞不需要,除非有多個間接返回的值。 可以參考“存取器方法”小節。 ? ? ?

- (NSSize)cellSize;正確
- (NSSize)calcCellSize;錯誤
- (NSSize)getCellSize;錯誤

----在所有的參數前使用關鍵詞? ? ??

- (void)sendAction:(SEL)aSelector toObject:(id)anObject ??forAllCells:(BOOL)flag;正確
- (void)sendAction:(SEL)aSelector :(id)anObject :(BOOL)flag;錯誤
----參數前的單詞描述參數的意義
- (id)viewWithTag:(NSInteger)aTag;正確
- (id)taggedView:(int)aTag;錯誤
----- 當你創建一個基于現有方法的新方法, 在一個已有的方法上添加關鍵詞
- (id)initWithFrame:(CGRect)frameRect;UIView
- (id)initWithFrame:(NSRect)frameRect?mode:(int)aMode cellClass:(Class)factoryId?numberOfRows:(int)rowsHigh?numberOfColumns:(int)colsWide; NSMatrix, a subclass of
NSView
----不要使用"and"去連接多個參數的關鍵詞(對象屬性名)
- (int)runModalForDirectory:(NSString *)path file:(NSString *)?name types:(NSArray *)fileTypes;right
- (int)runModalForDirectory:(NSString *)path andFile:(NSString?*)name andTypes:(NSArray *)fileTypes;wrong
? ? ? ?盡管在這個例子中and看起來還不錯,但是當方法中有許多參數的時候,再用and就不行了。

----如果方法包含著倆個分開的動作,用and去連接它們 ;例:- (BOOL)openFile:(NSString *)fullPath?withApplication:(NSString *)appName andDeactivate:(BOOL)flag;

--存取器方法

? ? ? ?存取器放方法是指那些讀/寫對象屬性的方法,根據屬性意義的不同,它們有不同的通用格式。( 備注:不同格式代表不同對應實例變量的寫法,存取器方法形式就是intanceVariables 和 setIntanceVariables倆種形式 )

----如果屬性表示的是名詞意思, 格式如: - (type)noun; ? ??- (void)setNoun:(type)aNoun;

----如果屬性表示的是形容詞意思, 格式如: - (BOOL)isAdjective; ? ?- (void)setAdjective:(BOOL)flag; (注意type是BOOL)

? ? ? 例:- (BOOL)isEditable; ? ? - (void)setEditable:(BOOL)flag;

----如果屬性表示的是動詞意思 , 格式如: (BOOL)verbObject; ? ??- (void)setVerbObject:(BOOL)flag; (注意type為BOOL)

? ? ? 例: - (BOOL)showsAlpha; ? ? ?- (void)setShowsAlpha:(BOOL)flag; ? 動詞是現在時;

----在屬性的名稱中,不要通過用分詞形式將動詞轉換為形容詞;
- (void)setAcceptsGlyphInfo:(BOOL)flag;right
- (BOOL)acceptsGlyphInfo;right
- (void)setGlyphInfoAccepted:(BOOL)flag;wrong
- (BOOL)glyphInfoAccepted;wrong
---- 可以使用情態動詞(動詞前面“can”、“should”、“will”等)進一步說明屬性意思,但不要使用'do'或'does'。
- (void)setCanHide:(BOOL)flag;Y
- (BOOL)canHide;Y
- (void)setShouldCloseDocument:(BOOL)flag;Y
- (BOOL)shouldCloseDocument;Y
- (void)setDoesAcceptGlyphInfo:(BOOL)flag;N
- (BOOL)doesAcceptGlyphInfo;N
---- 當使用get這個詞時,只有當方法間接返回多個對象/值 。- (void)getLineDash:(float *)pattern count:(int *)count?phase:(float *)phase; ?注意,這種形式的方法,其中的引用型參數應該能接收NULL,因為方法調用者可能并不需要多個返回值。

--代理方法

? ? ? 代理方法是那些當發生特定事件對象使用它delegate調用的方法(如果delegate實現了它),它們有著特定的格式,這些格式也適用于對象的datesource方法。

----名字的開頭指明發消息的對象類型。 例如:- (BOOL)tableView:(NSTableView *)tableView shouldSelectRow:(int)row; ??- (BOOL)application:(NSApplication *)sender openFile:(NSString *)filename; ? 類名省略了它的前綴 并且小寫開頭。

---- 如果方法只有一個參數,格式為:冒號+類名(調用代理的對象)+sender ;例:- (BOOL)applicationOpenUntitledFile:(NSApplication *)sender;

---- 一個例外是方法用來發送通知,如果這樣的話,方法參數為通知對象; 例:- (void)windowDidChangeScreen:(NSNotification *)notification;

-----命名中使用"did"或"will"這類詞,告訴delegate某些事情已經發生或將要發生; 例:- (void)browserDidScroll:(NSBrowser *)sender;

---- 雖然你可以在命名中是使用"did"或"will"這類詞,告訴delegate去做某些事情,但有時“should”更合適; 例:- (BOOL)windowShouldClose:(id)sender;

--集合方法(Collection Method)

? ? ? ?要管理對象(每一個叫做對象的元素)的集合,命名方法以下格式:

- (void)addElement:(elementType)anObj;
- (void)removeElement:(elementType)anObj;
- (NSArray *)elements;

? ? ? ?例如:

- (void)addLayoutManager:(NSLayoutManager *)obj;
- (void)removeLayoutManager:(NSLayoutManager *)obj;
- (NSArray *)layoutManagers;

? ? ? ?以下是一些重要、有用的的規格:

--如果集合沒有順序,返回NSSet比NSArray更好;

--如果在集合中插入元素,位置很重要的話,使用以下的格式比前面提到的更好

? ? ? 例如: - (void)insertLayoutManager:(NSLayoutManager *)obj atIndex:(int)index;?? ? ? ?- (void)removeLayoutManagerAtIndex:(int)index;

? ? ? ?以下一些實現細節要注意:

----這些方法通常暗含插入對象的擁有權(ownership)的管理,所以添加/插入元素的時候retain它們,移除的時候remove它們;

---- 如果插入對象想保持它原來的持有的對象,通常對該對象的setter方法不用retain ,例如insertLayoutManager:atIndex: method方法。NSLayoutManager類在以下的方法中同樣這樣處理:- (void)setTextStorage:(NSTextStorage *)textStorage; ? ??- (NSTextStorage *)textStorage; ? 通常你不用調用setTextStorage方法,但是你可能需要重寫它。

----(這段難理解,上面屬于個人見解,參考原文:If the inserted objects need to have a pointer back to the main object, you do this (typically) with a set...method that sets the back pointer but does not retain. In the case of the?insertLayoutManager:atIndex: method, the NSLayoutManager class does this in these methods:?- (void)setTextStorage:(NSTextStorage *)textStorage;?- (NSTextStorage *)textStorage; ? ?You would normally not call setTextStorage: directly, but might want to override it.)

以上說的集合方法的規則在NSWindow類中都有例子:
- (void)addChildWindow:(NSWindow *)childWin ordered:(NSWindowOrderingMode)place;
- (void)removeChildWindow:(NSWindow *)childWin;
- (NSArray *)childWindows;
- (NSWindow *)parentWindow;
- (void)setParentWindow:(NSWindow *)window;

----方法參數

? ? ? ? 在命名方法參數時候有幾個基本規則:

----參數的名字也是駱駝風格

----不要使用“pointer”或"ptr"這些詞,參數的類型比參數的名字更能說明它是否是指針。

----避免一倆個字母做參數的名字

----避免縮寫,參數名不差多這幾個字母。

? ? ? ? 一般來講,以下的一些方法中的關鍵詞通常跟固定的參數搭配:

...action:(SEL)aSelector ...alignment:(int)mode ...atIndex:(int)index ...content:(NSRect)aRect ...doubleValue:(double)aDouble ...floatValue:(float)aFloat ...font:(NSFont *)fontObj ...frame:(NSRect)frameRect ...intValue:(int)anInt ...keyEquivalent:(NSString *)charCode ...length:(int)numBytes ...point:(NSPoint)aPoint ...stringValue:(NSString *)aString ...tag:(int)anInt ...target:(id)anObject ...title:(NSString *)aString

----私有方法

? ? ? ? ?在大多數情況下,私有的方法名稱一般跟公共方法的名稱都遵循同樣的規則作為。然而,還有一個普遍的規則是給私有方法一個前綴,所以很容易區分他們跟公共方法。
即使遵循這些規則,私有方法名稱還是可以引起一些特殊問題。當你你編寫的Cocoa框架類的子類,你不知道你的私有方法是否無意中重寫方法里同名稱的私有方法。

? ? ? ? ?在Cocoa框架中命名大多數私有的方法用下劃線前綴開頭(例如,_foodata),標記方法為私有。對于這條規則,有兩個建議:

-----對于你自己的私有方法,不要使用下劃線前綴。Apple約定了這條規則;

-----如果是一個大cocoa框架類(如NSView)的子類,你要絕對確保你的私有的方法不同于父類的方法,您可以通過添 加你自己獨有的前綴來區分。前綴應盡可能的唯一的,也許是一個基于在你公司或項目的形式”xx_”。所以如果你的項目被稱為Byte Flogger,前綴可以是BF_addobject;

? ? ? ?雖然之前建議用前綴給私有方法命名,這看起來跟之前說的規則矛盾。但這塊情況特殊,我們必須確保子類無意間重寫父類的私有方法。

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---函數命名

? ? ? Objective-c中實現一個功能可以通過函數和方法。當你的對象是單實例或者處理一個子功能時候,更適合用函數。

? ? ? 函數命名有幾下基本原則:

----函數名類似方法名,但有一些例外: 它們用你在類/常數中的前綴開頭,并且前綴后的首字母大寫。

----許多函數名字已動詞開頭,描述函數實現的功能:NSHighlightRect ? ?NSDeallocateObject

----函數如果是查詢一些屬性,命名有一些特別的規定:

1.如果函數返回第一個參數的屬性,省略動詞 :unsigned int NSEventMaskFromType(NSEventType type) ? ?float NSHeight(NSRect aRect)

2.如果函數返回值是指針,使用"Get" :const char *NSGetSizeAndAlignment(const char *typePtr, unsigned int *sizep,?unsigned int *alignp)

3.如果函數返回值是布爾型,函數名用變化的(inflected)動詞開頭 :BOOL NSDecimalIsNotANumber(const NSDecimal *decimal)

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--屬性和數據類型命名

? ? ? 這部分講命名屬性、實例變量、常數、通知、異常。

----屬性和實例變量命名

? ? ? ? 因為屬性和存取器方法的對應性質( get方法和set后那部分名稱即是屬性名字,對應實例變量 ),所以對于屬性的命名基本類似存取器方法的名字,參考"存取器方法"小節。

---- 如果屬性是名稱/動詞意思,格式是:@property (…) type nounOrVerb ? ? ?

? ? ? ?例:@property (strong) NSString *title; ? ??@property (assign) BOOL showsAlpha;

----- 如果屬性是形容詞意思,屬性名稱省略"is"前綴,并且指定存取器get方法的命名 。例如:@property (assign, getter=isEditable) BOOL editable;

? ? ? ?在許多情況,當你聲明一個了屬性, 你同時也確定(synthesize)了相應的實例變量

確保實例變量簡明的描述存儲的屬性,通常你不直接訪問實例變量,而是通過存取器方法(在類內部直接訪問),為了區別, 用下劃線前綴 ;例: @implementation MyClass { BOOL _showsTitle; } ? ? ? ?如果你想用某實例變量對應某個屬性,在@synthesize中說明:@implementation MyClass ? ??@synthesize showsTitle=_showsTitle;

? ? ? ?當添加實例變量的時候,有以下幾條規則:

-----避免顯示的聲明公共的實例變量。開發者只會關心對象的接口,不關心實現的細節。通過聲明屬性和相應的(synthesizing)實例變量,避免顯示聲明實例變量。

-----如果需要聲明實例變量,用@private 或者 @protected聲明。如要繼承的實例變量用@protected聲明。

-----如果一個實例變量是實例的訪問屬性(accessible attribute),確保你已經寫了相應的存取器方法

--常數

? ? ? ?常數的命名規則跟常數是怎么產生的息息相關。

--枚舉常數

---- 對于有取值相聯系的常數集合,使用枚舉(說什么情況使用枚舉,跟命名沒關系)
----枚舉常數和typedef后面枚舉名的命名跟函數的命名規則類似 ,參考"函數命名"小節。例:

typedef enum _NSMatrixMode { NSRadioModeMatrix = 0, NSHighlightModeMatrix = 1, NSListModeMatrix = 2, NSTrackModeMatrix = 3 } NSMatrixMode; ? ? ?注意上文中_NSMatrixMode 在typedef中沒有用。

----你也可以使用不命名的枚舉,比如 位掩碼(bit masks), 例如:

enum { NSBorderlessWindowMask = 0, NSTitledWindowMask = 1 << 0, NSClosableWindowMask = 1 << 1, NSMiniaturizableWindowMask = 1 << 2, NSResizableWindowMask = 1 << 3 };
--const修飾的常數

-----使用const去創建浮點型常量。可以創建整形常量,如果各整形常量之間沒有什么聯系,否則,使用枚舉。
----const修飾的常數命名規則,舉例說明: const float NSLightGray; ?命名規則類似函數,參考"函數命名" 小節。

--其他類型常數

----通常 不使用#define預編譯命令去創建常數 。像上文說的, 整形常數用枚舉,浮點型常數用const修飾
----使用大寫字母符號讓編譯器決定某段代碼是否編譯。例如:#ifdef DEBUG

----注意由編譯器定義的宏,有前后各倆個下劃線 。例如:__MACH__;

---- 定義字

符串常數 ,例如作方法名或字典的key等,你要確保編譯器識別字符串常數(編譯語法檢查)。Cocoa提供了許多字符串常量例子,如: APPKIT_EXTERN NSString *NSPrintCopies ; ?字符串的值被指定了常量(注意APPKIT_EXTERN 宏在Objective-C中的像extern聲明的作用)

--通知和異常

? ? ? ? 通知和異常的命名規則基本相同,但它們有各自特點。

--通知

? ? ? ? ?如果一個類有delegate,許多通知都會被delegate接收通過delegate方法。 這些通知的名稱應該反應相應的delegate方法 。例如,一個全局的NSApplication類對象自動注冊去接收applicationDidBecomeActive消息,當應用程序發送 NSApplicationDidBecomeActiveNotification.消息的時候。通知通過全局的字符串對象定義, 格式如下:[Name of associated class] + [Did | Will] + [UniquePartOfName] + Notification; 例:

NSApplicationDidBecomeActiveNotification NSWindowDidMiniaturizeNotification NSTextViewDidChangeSelectionNotification NSColorPanelColorDidChangeNotification
--異常

? ? ? ? ?盡管你可以為了一些目的自由的使用異常(由NSException類和相關函數提供),Cocoa將編程中出現錯誤,例如數組越界,看做異常。 Cocoa不使用異常去處理常規的、預料的錯誤情況,例如,返回值為nil、NULL、NO或一些錯誤代碼。詳細參考《Error Handling?Programming Guide》。

? ? ? ? ? 異常通過全局的字符串對象定義,格式如下 :[Prefix] + [UniquePartOfName] + Exception; 其中unique part of the name是由單詞組合而成,每個首字母大寫。例如:

NSColorListIOException NSColorListNotEditableException NSDraggingException NSFontUnavailableException NSIllegalSelectorException

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--通用的縮寫和簡稱

? ? ? 通常你不用縮寫你的命名,當你編寫接口時候。參考"基本命名規則"章節。然而,下面所列舉的縮寫都是眾所周知的,你可以繼續使用它們。有以下幾點需要注意:
----縮寫的替代格式使用在標準C語音庫中被允許。例如:“alloc” and ?“getc”。

----你可以在參數中更自由的使用縮寫。例如:“imageRep”, “col” (for “column”),“obj”, and “otherWin”
縮寫意義
alloc?Allocate
altAlternate
app應用程序,例, NSApp全局應用程序對象。 “application” 全拼在delegate方法、通知中等
calcCalculate.
deallocDeallocate.
funcFunction.
horizHorizontal.
infoInformation
initInitialize
max/minMaximum/Minimum.
msgMessage
nibInterface Builder archive.
pboardPasteboard (but only in constants
rectRectangle.
RepRepresentation (used in class name such as NSBitmapImageRep
tempTemporary.
vertVertical.
? ? ? ? ?你也可以使用一些計算機行業通用的縮寫,例: ASCII、PDF、XML、HTML、URL、RTF、HTTP、TIFF、JPG、PNG、GIF、LZW、ROM、RGB、CMYK、MIDI、FTP 分享

轉載于:https://www.cnblogs.com/clairvoyant/p/5340389.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的iOS:Cocoa编码规范 -[译]Coding Guidelines for Cocoa的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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