C#堆栈和堆的讲解
(1)?????? 調用一個方法時,它的參數以及它的局部變量需要的內存總是從堆棧中獲取,方法結束后,為參數和局部變量分配的內存將自動還給堆棧,并可在另一個方法調用時重新使用。
(2)?????? 使用new關鍵字和一次構造函數調用來創建一個對象時,創建對象所需的內存總是從堆中獲取,使用引用變量,同一個對象可以從幾個地方引用,對對象的最后一次引用消失以后,對象使用的內存就可以供重用(它可能沒有被立即回收)。
(3)?????? 所有值類型都是在堆棧中創建的,所有引用類型都是在堆中創建的。
2.堆內存和堆棧內存
(1)堆棧內存就像一系列堆疊越高的箱子:調用方法時,每個參數都被放入一個箱子,并將這個箱子放到堆棧的最頂部。每個局部變量也同樣分配到一個箱子,并同樣放到堆棧最頂部;方法結束后,它的箱子都會從堆棧中移除。
(2)堆內存則像散布在房間里的一大堆箱子,而不像堆棧那樣每個箱子都嚴格重疊在另一個箱子上方,每個箱子都有一個標簽,標記了這個箱子是否使用。創建一個對象時,運行庫會查找一個空箱子,并把它分配給對象,對對象的引用存儲在堆棧上的一個局部變量中。運行庫會跟蹤對每一個箱子的引用數量,一旦最后一個引用消失,運行庫就會將箱子標記為“未使用”嗎,將來某個時候,會消除箱子里的東西,使其真正的能夠重用。堆內存是一種有限的資源,如果堆內存被耗盡,new操作將會拋出一個OutOfMemoryException,對象創建失敗。
3.對上邊理論的例子解釋:
例如: void Method(int param)
{
? Circle c;
? C=new Circle(param);
?? ……
}
假定傳給param的值是42.。堆棧中將分配出一小片內存(剛好能夠存儲一個int),并使用值42來初始化,在方法內部,還要從堆棧中分配除另一小片內存,它剛好能夠存儲一個引用,只是暫時不初始化而已。接著,需要從堆中分配一個足夠大的內存區域來容納一個Circle對象。這正是new關鍵字所執行的操作——它將運行Circle構造函數,將這個原始的堆內存轉換成一個Circle對象。
Circle構造函數也可能跑出一個異常,在這中情況下,分配給Circle對象的內存也會被回收,而且構造函數返回的將是一個null引用。
下面畫一個圖來表示一下內存中的分配,可能更清楚一些:
?
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總結
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