C# 反射机制(转)
1、 什么是反射
2、 命名空間與裝配件的關(guān)系
3、 運(yùn)行期得到類型信息有什么用
4、 如何使用反射獲取類型
5、 如何根據(jù)類型來動(dòng)態(tài)創(chuàng)建對(duì)象
6、 如何獲取方法以及動(dòng)態(tài)調(diào)用方法
7、 動(dòng)態(tài)創(chuàng)建委托
?1、什么是反射
??????? Reflection,中文翻譯為反射。
??????? 這是.Net中獲取運(yùn)行時(shí)類型信息的方式,.Net的應(yīng)用程序由幾個(gè)部分:‘程序集(Assembly)’、‘模塊(Module)’、‘類型(class)’組成,而反射提供一種編程的方式,讓程序員可以在程序運(yùn)行期獲得這幾個(gè)組成部分的相關(guān)信息,例如:
??????? Assembly類可以獲得正在運(yùn)行的裝配件信息,也可以動(dòng)態(tài)的加載裝配件,以及在裝配件中查找類型信息,并創(chuàng)建該類型的實(shí)例。
Type類可以獲得對(duì)象的類型信息,此信息包含對(duì)象的所有要素:方法、構(gòu)造器、屬性等等,通過Type類可以得到這些要素的信息,并且調(diào)用之。
MethodInfo包含方法的信息,通過這個(gè)類可以得到方法的名稱、參數(shù)、返回值等,并且可以調(diào)用之。
諸如此類,還有FieldInfo、EventInfo等等,這些類都包含在System.Reflection命名空間下。
2、命名空間與裝配件的關(guān)系
??????? 很多人對(duì)這個(gè)概念可能還是很不清晰,對(duì)于合格的.Net程序員,有必要對(duì)這點(diǎn)進(jìn)行澄清。
??????? 命名空間類似與Java的包,但又不完全等同,因?yàn)镴ava的包必須按照目錄結(jié)構(gòu)來放置,命名空間則不需要。
??????? 裝配件是.Net應(yīng)用程序執(zhí)行的最小單位,編譯出來的.dll、.exe都是裝配件。
??????? 裝配件和命名空間的關(guān)系不是一一對(duì)應(yīng),也不互相包含,一個(gè)裝配件里面可以有多個(gè)命名空間,一個(gè)命名空間也可以在多個(gè)裝配件中存在,這樣說可能有點(diǎn)模糊,舉個(gè)例子:
裝配件A:
namespace?? N1
{
????? public?? class?? AC1?? {…}
????? public?? class?? AC2?? {…}
}
namespace?? N2
{
????? public?? class?? AC3?? {…}
????? public?? class?? AC4{…}
}
裝配件B:
namespace?? N1
{
????? public?? class?? BC1?? {…}
????? public?? class?? BC2?? {…}
}
namespace?? N2
{
????? public?? class?? BC3?? {…}
????? public?? class?? BC4{…}
}
??????? 這兩個(gè)裝配件中都有N1和N2兩個(gè)命名空間,而且各聲明了兩個(gè)類,這樣是完全可以的,然后我們?cè)谝粋€(gè)應(yīng)用程序中引用裝配件A,那么在這個(gè)應(yīng)用程序中,我們能看到N1下面的類為AC1和AC2,N2下面的類為AC3和AC4。
??????? 接著我們?nèi)サ魧?duì)A的引用,加上對(duì)B的引用,那么我們?cè)谶@個(gè)應(yīng)用程序下能看到的N1下面的類變成了BC1和BC2,N2下面也一樣。
??????? 如果我們同時(shí)引用這兩個(gè)裝配件,那么N1下面我們就能看到四個(gè)類:AC1、AC2、BC1和BC2。
??????? 到這里,我們可以清楚一個(gè)概念了,命名空間只是說明一個(gè)類型是那個(gè)族的,比如有人是漢族、有人是回族;而裝配件表明一個(gè)類型住在哪里,比如有人住在北京、有人住在上海;那么北京有漢族人,也有回族人,上海有漢族人,也有回族人,這是不矛盾的。
??????? 上面我們說了,裝配件是一個(gè)類型居住的地方,那么在一個(gè)程序中要使用一個(gè)類,就必須告訴編譯器這個(gè)類住在哪兒,編譯器才能找到它,也就是說必須引用該裝配件。
??????? 那么如果在編寫程序的時(shí)候,也許不確定這個(gè)類在哪里,僅僅只是知道它的名稱,就不能使用了嗎?答案是可以,這就是反射了,就是在程序運(yùn)行的時(shí)候提供該類型的地址,而去找到它。
有興趣的話,接著往下看吧。
3、運(yùn)行期得到類型信息有什么用
??????? 有人也許疑問,既然在開發(fā)時(shí)就能夠?qū)懞么a,干嘛還放到運(yùn)行期去做,不光繁瑣,而且效率也受影響。
這就是個(gè)見仁見智的問題了,就跟早綁定和晚綁定一樣,應(yīng)用到不同的場(chǎng)合。有的人反對(duì)晚綁定,理由是損耗效率,但是很多人在享受虛函數(shù)帶來的好處的時(shí)侯還沒有意識(shí)到他已經(jīng)用上了晚綁定。這個(gè)問題說開去,不是三言兩語(yǔ)能講清楚的,所以就點(diǎn)到為止了。
??????? 我的看法是,晚綁定能夠帶來很多設(shè)計(jì)上的便利,合適的使用能夠大大提高程序的復(fù)用性和靈活性,但是任何東西都有兩面性,使用的時(shí)侯,需要再三衡量。
接著說,運(yùn)行期得到類型信息到底有什么用呢?
還是舉個(gè)例子來說明,很多軟件開發(fā)者喜歡在自己的軟件中留下一些接口,其他人可以編寫一些插件來擴(kuò)充軟件的功能,比如我有一個(gè)媒體播放器,我希望以后可以很方便的擴(kuò)展識(shí)別的格式,那么我聲明一個(gè)接口:
public?? interface?? IMediaFormat
{
string?? Extension?? {get;}
Decoder?? GetDecoder();
}
這個(gè)接口中包含一個(gè)Extension屬性,這個(gè)屬性返回支持的擴(kuò)展名,另一個(gè)方法返回一個(gè)解碼器的對(duì)象(這里我假設(shè)了一個(gè)Decoder的類,這個(gè)類提供把文件流解碼的功能,擴(kuò)展插件可以派生之),通過解碼器對(duì)象我就可以解釋文件流。
那么我規(guī)定所有的解碼插件都必須派生一個(gè)解碼器,并且實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口,在GetDecoder方法中返回解碼器對(duì)象,并且將其類型的名稱配置到我的配置文件里面。
這樣的話,我就不需要在開發(fā)播放器的時(shí)侯知道將來擴(kuò)展的格式的類型,只需要從配置文件中獲取現(xiàn)在所有解碼器的類型名稱,而動(dòng)態(tài)的創(chuàng)建媒體格式的對(duì)象,將其轉(zhuǎn)換為IMediaFormat接口來使用。
這就是一個(gè)反射的典型應(yīng)用。
4、如何使用反射獲取類型
??????? 首先我們來看如何獲得類型信息。
??????? 獲得類型信息有兩種方法,一種是得到實(shí)例對(duì)象
??????? 這個(gè)時(shí)侯我僅僅是得到這個(gè)實(shí)例對(duì)象,得到的方式也許是一個(gè)object的引用,也許是一個(gè)接口的引用,但是我并不知道它的確切類型,我需要了解,那么就可以通過調(diào)用System.Object上聲明的方法GetType來獲取實(shí)例對(duì)象的類型對(duì)象,比如在某個(gè)方法內(nèi),我需要判斷傳遞進(jìn)來的參數(shù)是否實(shí)現(xiàn)了某個(gè)接口,如果實(shí)現(xiàn)了,則調(diào)用該接口的一個(gè)方法:
…
public?? void?? Process(?? object?? processObj?? )
{
Type?? t?? =?? processsObj.GetType();
if(?? t.GetInterface(“ITest”)?? !=null?? )
??????????????????? …
}
…
??????? 另外一種獲取類型的方法是通過Type.GetType以及Assembly.GetType方法,如:
????????????? Type?? t?? =?? Type.GetType(“System.String”);
??????? 需要注意的是,前面我們講到了命名空間和裝配件的關(guān)系,要查找一個(gè)類,必須指定它所在的裝配件,或者在已經(jīng)獲得的Assembly實(shí)例上面調(diào)用GetType。
??????? 本裝配件中類型可以只寫類型名稱,另一個(gè)例外是mscorlib.dll,這個(gè)裝配件中聲明的類型也可以省略裝配件名稱(.Net裝配件編譯的時(shí)候,默認(rèn)都引用了mscorlib.dll,除非在編譯的時(shí)候明確指定不引用它),比如:
????????? System.String是在mscorlib.dll中聲明的,上面的Type?? t?? =?? Type.GetType(“System.String”)是正確的
????????? System.Data.DataTable是在System.Data.dll中聲明的,那么:
Type.GetType(“System.Data.DataTable”)就只能得到空引用。
????????? 必須:
Type?? t?? =?? Type.GetType("System.Data.DataTable,System.Data,Version=1.0.3300.0,?? Culture=neutral,?? PublicKeyToken=b77a5c561934e089");
????????? 這樣才可以,大家可以看下面這個(gè)帖子:
??????????????? http://expert.csdn.net/Expert/topic/2210/2210762.xml?temp=.1919977
????????? qqchen的回答很精彩
5、如何根據(jù)類型來動(dòng)態(tài)創(chuàng)建對(duì)象
??????? System.Activator提供了方法來根據(jù)類型動(dòng)態(tài)創(chuàng)建對(duì)象,比如創(chuàng)建一個(gè)DataTable:
Type?? t?? =?? Type.GetType("System.Data.DataTable,System.Data,Version=1.0.3300.0,?? Culture=neutral,?? PublicKeyToken=b77a5c561934e089");
DataTable?? table?? =?? (DataTable)Activator.CreateInstance(t);
??? 例二:根據(jù)有參數(shù)的構(gòu)造器創(chuàng)建對(duì)象
namespace?? TestSpace?
?{
? public?? class?? TestClass
????? {
????? private?? string?? _value;
?????? public?? TestClass(string?? value)??
???? {
?????? _value=value;
?????? }
? }
}
…
Type?? t?? =?? Type.GetType(“TestSpace.TestClass”);
Object[]?? constructParms?? =?? new?? object[]?? {“hello”};?? //構(gòu)造器參數(shù)
TestClass?? obj?? =?? (TestClass)Activator.CreateInstance(t,constructParms);
…
把參數(shù)按照順序放入一個(gè)Object數(shù)組中即可
6、如何獲取方法以及動(dòng)態(tài)調(diào)用方法
namespace?? TestSpace
{
????? public?? class?? TestClass?? {
????????? private?? string?? _value;
????????? public?? TestClass()?? {
????????? }
????????? public?? TestClass(string?? value)?? {
??????????????? _value?? =?? value;
????????? }
????????? public?? string?? GetValue(?? string?? prefix?? )?? {
?????????? if(?? _value==null?? )
?????????? return?? "NULL";
?????????? else
???????????? return?? prefix+"?? :?? "+_value;
??????????? }
??????????? public?? string?? Value?? {
set?? {
_value=value;
}
get?? {
if(?? _value==null?? )
return?? "NULL";
else
return?? _value;
}
??????????? }
????? }
}
??????? 上面是一個(gè)簡(jiǎn)單的類,包含一個(gè)有參數(shù)的構(gòu)造器,一個(gè)GetValue的方法,一個(gè)Value屬性,我們可以通過方法的名稱來得到方法并且調(diào)用之,如:
//獲取類型信息
Type?? t?? =?? Type.GetType("TestSpace.TestClass");
//構(gòu)造器的參數(shù)
object[]?? constuctParms?? =?? new?? object[]{"timmy"};
//根據(jù)類型創(chuàng)建對(duì)象
object?? dObj?? =?? Activator.CreateInstance(t,constuctParms);
//獲取方法的信息
MethodInfo?? method?? =?? t.GetMethod("GetValue");
//調(diào)用方法的一些標(biāo)志位,這里的含義是Public并且是實(shí)例方法,這也是默認(rèn)的值
BindingFlags?? flag?? =?? BindingFlags.Public?? |?? BindingFlags.Instance;
//GetValue方法的參數(shù)
object[]?? parameters?? =?? new?? object[]{"Hello"};
//調(diào)用方法,用一個(gè)object接收返回值
object?? returnValue?? =?? method.Invoke(dObj,flag,Type.DefaultBinder,parameters,null);
??????? 屬性與方法的調(diào)用大同小異,大家也可以參考MSDN
7、動(dòng)態(tài)創(chuàng)建委托
??????? 委托是C#中實(shí)現(xiàn)事件的基礎(chǔ),有時(shí)候不可避免的要?jiǎng)討B(tài)的創(chuàng)建委托,實(shí)際上委托也是一種類型:System.Delegate,所有的委托都是從這個(gè)類派生的
??????? System.Delegate提供了一些靜態(tài)方法來動(dòng)態(tài)創(chuàng)建一個(gè)委托,比如一個(gè)委托:
namespace?? TestSpace?? {
????? delegate?? string?? TestDelegate(string?? value);
????? public?? class?? TestClass?? {
public?? TestClass()?? {
????????????????? }
????????????????? public?? void?? GetValue(string?? value)?? {
????????????????????????? return?? value;
????????????????? }
??????? }
}
使用示例:
TestClass?? obj?? =?? new?? TestClass();
//獲取類型,實(shí)際上這里也可以直接用typeof來獲取類型
Type?? t?? =?? Type.GetType(“TestSpace.TestClass”);
//創(chuàng)建代理,傳入類型、創(chuàng)建代理的對(duì)象以及方法名稱
TestDelegate?? method?? =?? (TestDelegate)Delegate.CreateDelegate(t,obj,”GetValue”);
String?? returnValue?? =?? method(“hello”);
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/xbs729/archive/2010/04/19/1715202.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的C# 反射机制(转)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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