Three.js制作360度全景图
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Three.js制作360度全景图
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
這是個基于three.js的插件,預覽地址:戳這里
使用方法:
1、這個插件的用法很簡單,引入如下2個js
<script src="js/three.min.js"></script> <script src="js/photo-sphere-viewer.min.js"></script>2、初始化一下,(具體各種參數(shù)配置根據(jù)情況而定)
var PSV = new PhotoSphereViewer({// 全景圖的完整路徑panorama: 'images/360img03.jpg',// 放全景圖的元素 container: div })?
配置參數(shù)
下面是該全景圖插件的所有可用配置參數(shù):
panorama:必填參數(shù),全景圖的路徑。 container:必填參數(shù),放置全景圖的div元素。 autoload:可選,默認值為true,true為自動調(diào)用全景圖,false為在后面加載全景圖(通過.load()方法)。 usexmpdata:可選,默認值為true,如果Photo Sphere Viewer必須讀入XMP數(shù)據(jù)則為true。 default_position:可選,默認值為{},定義默認的位置,及用戶看見的第一個點,例如:{long: Math.PI, lat: Math.PI/2}。 min_fov:可選,默認值為30,觀察的最小區(qū)域,單位degrees,在1-179之間。 max_fov:可選,默認值為90,觀察的最大區(qū)域,單位degrees,在1-179之間。 allow_user_interactions:可選,默認值為true,設置為false則禁止用戶和全景圖交互(導航條不可用)。 tilt_up_max:可選,默認值為Math.PI/2,向上傾斜的最大角度,單位radians。 tilt_down_max:可選,默認值為Math.PI/2,向下傾斜的最大角度,單位radians。 zoom_level:可選,默認值為0,默認的縮放級別,值在0-100之間。 long_offset:可選,默認值為PI/360,mouse/touch移動時每像素經(jīng)過的經(jīng)度值。 lat_offset:可選,默認值為PI/180,mouse/touch移動時每像素經(jīng)過的緯度值。 time_anim:可選,默認值為2000,全景圖在time_anim毫秒后會自動進行動畫。(設置為false禁用它) theta_offset:過時的選項,可選,默認值為1440,自動動畫時水平方向的速度。 anim_speed:可選,默認值為2rpm,動畫的速度,每秒/分鐘多少radians/degrees/revolutions。 navbar:可選值,默認為false。顯示導航條。 navbar_style:可選值,默認為{}。導航條的自定義樣式。下面是可用的樣式列表: backgroundColor:導航條的背景顏色,默認值為rgba(61, 61, 61, 0.5)。 buttonsColor:按鈕的前景顏色,默認值為transparent。 activeButtonsBackgroundColor:按鈕激活狀態(tài)的背景顏色,默認值為rgba(255, 255, 255, 0.1)。 buttonsHeight:按鈕的高度,單位像素,默認值為20。 autorotateThickness:autorotate圖標的厚度,單位像素,默認值為1。 zoomRangeWidth:縮放的范圍,單位顯示,默認值50。 zoomRangeThickness:縮放的范圍的厚度,單位像素,默認值1。 zoomRangeDisk:縮放范圍的圓盤直徑,單位像素,默認值為7。 fullscreenRatio:全屏圖標的比例,默認值為3/4。 fullscreenThickness:全屏圖標的厚度,單位像素,默認值為2。 loading_msg:可選,默認值為Loading…,圖片加載時的提示文字。 loading_img:可選,默認值為null,在加載時顯示的圖片的路徑。 size:可選,默認值null,全景圖容器的最終尺寸。例如:{width: 500, height: 300}。 onready:可選值,默認值為null。當全景圖準備就緒并且第一張圖片顯示時的回調(diào)函數(shù)。?3、上面demo的代碼
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head><meta charset="UTF-8"><title>360全景圖</title><meta name="renderer" content="webkit"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=0"><!-- 啟用webAPP全屏模式--><meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"><!-- 隱藏狀態(tài)欄或者設置狀態(tài)欄的顏色--><meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black"><!-- 禁止緩存訪問頁面--><meta http-equiv="Pragma" content="no-cache"><meta name="applicable-device" content="mobile"><!-- 頁面關鍵詞--><link rel="stylesheet" href="css/demo01.css"><script src="js/three.min.js"></script><script src="js/photo-sphere-viewer.min.js"></script><!----><script src="js/demo01.js"></script><!--[if IE]><script src="http://libs.useso.com/js/html5shiv/3.7/html5shiv.min.js"></script><![endif]--> </head> <body><div class="main"><h3 id="title">旋轉查看效果</h3><div id="container"></div></div> </body> </html> *{margin: 0;padding: 0;list-style: none;box-sizing: border-box;text-decoration: none;border: 0;outline: 0; } .main{max-width: 640px;width: 100%;margin: 0 auto; } .main h3{text-align: center;padding: 10px 0; } /*** Created by Administrator on 2016/11/29.*///必須在服務器上才能看到效果! window.onload=function(){getTitleHeight();loadingAllImg(); } //讓全景圖剛好撐滿屏幕 var canvasHeight; function getTitleHeight(){var title=document.getElementById('title');var titleHeight=parseFloat(getComputedStyle(title).height);var maxHeight=window.innerHeight;canvasHeight=parseFloat(maxHeight-titleHeight) 'px'; } //全景圖參數(shù)配置函數(shù) function loadingAllImg(){var div = document.getElementById('container');var PSV = new PhotoSphereViewer({// 全景圖的完整路徑panorama: 'images/360img03.jpg',// 放全景圖的元素 container: div,// 可選,默認值為2000,全景圖在time_anim毫秒后會自動進行動畫。(設置為false禁用它)time_anim: false,// 可選值,默認為false。顯示導航條。navbar: true,// 可選,默認值null,全景圖容器的最終尺寸。例如:{width: 500, height: 300}。 size: {width: '100%',height: canvasHeight}}); }?
同時,在github上面,大家搜索(Photo Sphere Viewer),也能找到!目前這個插件感覺還不是很完善。
提示:轉自http://resource.haorooms.com/softshow-29-167-1.html
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的Three.js制作360度全景图的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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