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综合教程

Ae 效果快速参考:风格化

發(fā)布時(shí)間:2023/12/1 综合教程 31 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Ae 效果快速参考:风格化 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

風(fēng)格化

Stylize

  • 閾值?

Threshold

將所有比指定閾值淺的像素轉(zhuǎn)換成白色,將所有比指定閾值深的像素轉(zhuǎn)換成黑色,從而得到高對比度的黑白圖像。

  • 畫筆描邊?

Brush?Strokes

可將粗糙的繪畫外觀應(yīng)用到圖像。

也可以使用此效果來實(shí)現(xiàn)點(diǎn)描畫法樣式,具體方法是將“描邊長度”設(shè)置為 0 并增加“描邊濃度”。

  • 卡通?

Cartoon

簡化和平滑圖像中的陰影和顏色,并可將描邊添加到輪廓之間的邊緣上,模擬實(shí)色填充或描線的繪畫效果。

整體結(jié)果是:減少低對比度區(qū)域中的對比度,增加高對比度區(qū)域的對比度。結(jié)果可以是與草圖或卡通相似的圖像,或者結(jié)果可以更精細(xì)。

“細(xì)節(jié)半徑”越大,細(xì)節(jié)越少。

  • 散布?

Scatter

使圖像像素在不改變顏色的情況下隨機(jī)錯(cuò)位散開,有點(diǎn)類似透過毛玻璃觀看的效果。

  • CC Block Load?

塊裝載效果

用線掃描的方式塊狀化圖像。

Completion 完成

Scans 掃描數(shù)

Start Cleared 開始時(shí)清理

Bilinear 雙線性插值

  • CC Burn Film?

膠片燒灼效果

模擬膠片被灼燒的效果。

Burn 灼燒

Center 中心

Random Seed 隨機(jī)種子

  • CC Glass?

玻璃效果

使圖像產(chǎn)生玻璃、金屬等質(zhì)感效果,也常用于使畫面變形。

Surface 表面

--Bump Map 凹凸貼圖

默認(rèn)是其自身。

--Property 屬性

影響光影變化的通道。

--Softness 柔化

--Height 高度

--Displacement 置換

Light 燈光

--Using 使用

--Light Intensity 燈光強(qiáng)度

--Light Color 燈光顏色

--Light Type 燈光類型

--Light Height 燈光高度

--Light Position 燈光位置

--Light Direction 燈光方向

Shading 陰影

--Ambient 環(huán)境光

--Diffuse 漫反射

--Specular 高光

--Roughness 粗糙度

--Metal 金屬感

  • CC HexTile?

六邊形拼帖效果

模擬蜂巢效果。

Render?渲染

Radius?半徑

Center 中心點(diǎn)

Lock Center Tile 鎖定中心拼貼

Rotate?旋轉(zhuǎn)

Smearing?拖尾效應(yīng)

  • CC Kaleida?

萬花筒效果

模擬萬花筒效果。

Center 中心點(diǎn)

Size 尺寸

Mirroring 反射類型

Rotation 旋轉(zhuǎn)

Floating Center 浮動(dòng)中心

  • CC Mr. Smoothie?

像素溶解效果

產(chǎn)生像素溶解運(yùn)動(dòng)、流動(dòng)效果。

Flow Layer 流動(dòng)圖層

Property 屬性

Smoothness 平滑度

Sample A/B 采樣點(diǎn) A/B

Phase 相位

Color Loop 顏色循環(huán)

  • CC Plastic?

塑料效果

產(chǎn)生塑料質(zhì)感效果。

注:與 CC Glass 相同的參數(shù)未列出

Surface Bump?表面凹凸

--Cut Min/Max 裁切最小值/最大值

Light?燈光

--Ambient Light Color 環(huán)境燈光顏色

Shading?陰影

--Dust 灰塵

  • CC RepeTile?

重復(fù)拼貼效果

在圖像的上下左右重復(fù)擴(kuò)展的效果。

Expand Right 往右擴(kuò)展

Expand Left 往左擴(kuò)展

Expand Down 往下擴(kuò)展

Expand Up 往上擴(kuò)展

Tiling 拼帖方式

Blend Borders 混合邊緣

  • CC Threshold?

閾值效果

與內(nèi)置的閾值效果一致,只是多了幾個(gè)調(diào)整參數(shù)。

Threshold 閾值

Channel 通道

Invert 反相

Blend w. Original 與原始圖像混合

  • CC Threshold RGB?

閾值 RGB 效果

分離了紅、綠、藍(lán)三通道的閾值效果。

Red Threshold 紅色閾值

Green Threshold 綠色閾值

Blue Threshold 藍(lán)色閾值

Invert Red Channel 反相紅通道

Invert Green Channel 反相綠通道

Invert Blue?Channel 反相藍(lán)通道

Blend w. Original 與原始圖像混合

  • CC Vignette?

暗角效果

制作暗角效果。

Amount 數(shù)量

負(fù)值為白色暗角,正值為黑色暗角。

Angle of View 視角

Center 中心點(diǎn)

Pin Highlights 鎖定高光

  • 彩色浮雕?

Color Emboss

此效果的作用與浮雕效果一樣,但不會(huì)抑制圖像的原始顏色。

  • 馬賽克?

Mosaic

使用純色矩形填充圖層,以使原始圖像拼帖化。

  • 浮雕?

Emboss

可銳化圖像的對象邊緣,并可抑制顏色,還會(huì)根據(jù)指定角度對邊緣使用高光。

  • 色調(diào)分離?

Posterize

修改圖像每個(gè)通道的色調(diào)級別的數(shù)量,使顏色數(shù)量減少,從而達(dá)到顏色色調(diào)分離的目的。

  • 動(dòng)態(tài)拼帖?

Motion Tile

將圖像縮小并拼貼起來,模擬地磚拼貼效果,并可設(shè)置運(yùn)動(dòng)。

如果已啟用運(yùn)動(dòng)模糊,則在更改拼貼的位置時(shí),此效果會(huì)使用運(yùn)動(dòng)模糊來使移動(dòng)更明顯。

  • 發(fā)光?

Glow

找到圖像的較亮部分,然后使那些像素和周圍的像素變亮,以創(chuàng)建漫射的發(fā)光光環(huán)。

發(fā)光效果可基于圖像的原始顏色,或基于其 Alpha 通道。基于 Alpha 通道的發(fā)光僅在不透明和透明區(qū)域之間的圖像邊緣產(chǎn)生漫射亮度。

常作為調(diào)整圖層的效果使用。

  • 查找邊緣?

Find?Edges

可計(jì)算得到圖像中對比比較強(qiáng)的邊緣部分,模擬手繪線條的效果。

邊緣可在白色背景上顯示為深色線條,也可在黑色背景上顯示為彩色線條。

  • 毛邊?

Roughen Edges

使 Alpha 通道的邊緣變粗糙,可以為圖像添加各種邊緣效果。通過分形影響改變邊緣樣式,并可增加顏色以模擬鐵銹和其他類型的腐蝕。

  • 紋理化?

Texturize

讓當(dāng)前圖層看起來具有其他圖層的紋理,產(chǎn)生一種紋理疊加的效果。

  • 閃光燈?

Strobe Light

可使圖像產(chǎn)生周期性或隨機(jī)的填色或透明變化,模擬光脈沖效果,比如每隔兩秒閃白一次等。

“有錢的捧個(gè)錢場,好看的點(diǎn)下在看”

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Ae 效果快速参考:风格化的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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