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编程问答

2d物理引擎01

發布時間:2023/12/1 编程问答 21 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 2d物理引擎01 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

我一直想做一個游戲,但一直感覺自己水平不夠

想了想覺得不去做的話就永遠做不出來

所以有了這個博文

01

我需要一個東西來顯示,很顯然h5中canvas是很好的選擇

<!DOCTYPE html> <html><head><meta charset="utf-8" /><script src="js/index.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script><script src="js/map.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script><script src="js/obj.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script><script src="js/碰撞.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script><title></title></head><body><canvas style="border: 1px solid lightseagreen;" onclick="單擊()" onkeydown="input_key()" id="id-canvas" width="800" height="600"></canvas></body> </html>

02

一個引擎到底該怎么寫?我不知道

需要哪些功能?我也不知道

但我覺得首先我需要能在畫板上畫點什么

我需要一個主角

function 誕生(color){return {
x:100,y:100,
r:20,m:20,
Vx:Math.random()*10*隨機取負(),Vy:Math.random()*10*隨機取負(), //v=v+at v+=a v+=F/m
Fx:0,Fy:0, //F=ma a=F/m
g:3,
color:color,
}}
function 隨機取負(){
if(Math.random()>0.5)
return(-1)
return(1)
}

我想了想這個主角會有這樣的一些屬性

x,y  自身坐標

r   它的大小,因為他是圓的所以是半徑

m   它的質量

Vx,Vy  它的速度,根據我可憐的高中物理知識將速度分解成x和y兩個分量

g    它受到的引力,按理來說引力應該是大家共享的,但我為了以后可能會有的漂浮之類的效果給了每一個對象一個g

color ?  它的外表

好了,一個主角構建成功

現在是要把它畫出來

cav=document.getElementById("id-canvas")
ctx=cav.getContext('2d')、

e=誕生('blue')

ctx.fillStyle=e.color

ctx.arc(e.x,e.y,e.r,0,2*Math.PI)

ctx.fill()

?

嗯,畫出來了,感覺我的游戲可能成功了一半

轉載于:https://www.cnblogs.com/szpq/p/8081005.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的2d物理引擎01的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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