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Take-Two CEO 声称基于 AI 的游戏 NPC“很有趣”,暗示《GTA6》有望采用相关技术

發(fā)布時(shí)間:2023/11/14 windows 63 传统文化
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11 月 14 日消息,R 星母公司 Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 日前在接受媒體 inverse 的采訪(fǎng)中,認(rèn)為基于 AI 的游戲 NPC“很有趣”,并聲稱(chēng) Take-Two 將和其他廠(chǎng)商一樣,對(duì) AI 技術(shù)加大投資力度。

據(jù)悉,Strauss Zelnick 表示,在 AI 技術(shù)上投資是非常有價(jià)值,尤其是 AI 生成的 NPC 會(huì)以多樣性來(lái)吸引玩家,游戲中玩家可以與這些 AI 互動(dòng),讓不可操作的角色也變得生動(dòng)有趣,從而提升游戲沉浸感。

▲ 圖源 inverse

R 星之前官宣《GTA 6》將在下月初公布游戲首部預(yù)告片,而此前曾多次報(bào)道,多名爆料者聲稱(chēng)《GTA 6》將融入基于 AI 的 NPC,Strauss Zelnick 在這一節(jié)點(diǎn)強(qiáng)調(diào)相關(guān)內(nèi)容,暗示《GTA 6》的確有望采用相關(guān)技術(shù)。

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《消息稱(chēng) <GTA 6> 游戲畫(huà)質(zhì)明顯升級(jí),融入 AI 元素和 NPC 互動(dòng)更自然》

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總結(jié)

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