cocos3.2中如何创建一个场景
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
cocos3.2中如何创建一个场景
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
1.可以將一些比較通用的東西放到Common.h中,這是一個.h文件,必須手動添加,且保證在classes目錄里
#ifndef __COMMON_H__ #define __COMMON_H__#include "cocos2d.h" USING_NS_CC;#define winSize Director::getInstance()->getWinSize() #define CCLog cocos2d::log#endif2.創建一個場景
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轉載于:https://www.cnblogs.com/ttss/p/4124957.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的cocos3.2中如何创建一个场景的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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