日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 运维知识 > Android >内容正文

Android

Android零基础入门第83节:Activity间数据传递方法汇总

發(fā)布時間:2023/11/29 Android 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Android零基础入门第83节:Activity间数据传递方法汇总 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

2019獨角獸企業(yè)重金招聘Python工程師標準>>>

? ?在Activity間傳遞的數(shù)據(jù)一般比較簡單,但是有時候?qū)嶋H開發(fā)中也會傳一些比較復雜的數(shù)據(jù),本節(jié)一起來學習更多Activity間數(shù)據(jù)的傳遞。

?

?

一、常用數(shù)據(jù)類型

?

????在前面幾節(jié)我們只學習了一些常用類型的數(shù)據(jù)傳遞,主要是以下這些重載方法:

  • putExtra(String name, boolean value)

  • putExtra(String name, byte value)

  • putExtra(String name, char value)

  • putExtra(String name, short value)

  • putExtra(String name, int value)

  • putExtra(String name, long value)

  • putExtra(String name, float value)

  • putExtra(String name, double value)

  • putExtra(String name, String value)

  • putExtra(String name, CharSequence value)

  • putExtras(Intent src)

  • putExtras(Bundle extras)

  • putExtra(String name, Bundle value)

  • getBooleanExtra(String name, boolean defaultValue)

  • getByteExtra(String name, byte defaultValue)

  • getCharExtra(String name, char defaultValue)

  • getShortExtra(String name, short defaultValue)

  • getIntExtra(String name, int defaultValue)

  • getLongExtra(String name, long defaultValue)

  • getFloatExtra(String name, float defaultValue)

  • getDoubleExtra(String name, double defaultValue)

  • getStringExtra(String name)

  • getCharSequenceExtra(String name)

  • getExtras()

  • getBundleExtra(String name)

????可以發(fā)現(xiàn)主要包括boolean、byte、char、short、int、long、float、double、String、CharSequence幾個,當然也可以先將數(shù)據(jù)打包為Bundle或Intent對象再傳遞。

?

?

二、數(shù)組、列表類型數(shù)據(jù)

?

????然而在實際開發(fā)中經(jīng)常會遇見以上常用類型的數(shù)組或列表的組合型數(shù)據(jù),其實也非常簡單。

1、數(shù)組

????認真的同學可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,每一個基本數(shù)據(jù)類型都有對應數(shù)組數(shù)據(jù)的重載方法,分別如下:

  • putExtra(String name, boolean[] value)

  • putExtra(String name, byte[] value)

  • putExtra(String name, short[] value)

  • putExtra(String name, char[] value)

  • putExtra(String name, int[] value)

  • putExtra(String name, long[] value)

  • putExtra(String name, float[] value)

  • putExtra(String name, double[] value)

  • putExtra(String name, String[] value)

  • putExtra(String name, CharSequence[] value)

  • getBooleanArrayExtra(String name)

  • getByteArrayExtra(String name)

  • getShortArrayExtra(String name)

  • getCharArrayExtra(String name)

  • getIntArrayExtra(String name)

  • getLongArrayExtra(String name)

  • getFloatArrayExtra(String name)

  • getDoubleArrayExtra(String name)

  • getStringArrayExtra(String name)

  • getCharSequenceArrayExtra(String name)

???putExtra()方法的參數(shù)簡單替換為數(shù)組類型的即可,然后使用數(shù)組的專用方法獲取,使用起來也非常簡單。

?

2、列表?

????在傳遞列表型數(shù)據(jù)的時候稍微有一些不同了,Intent還提供了以下這幾個重載方法:

  • putIntegerArrayListExtra(String name, ArrayList<Integer> value)

  • putStringArrayListExtra(String name, ArrayList<String> value)

  • putCharSequenceArrayListExtra(String name, ArrayList<CharSequence> value)

  • getIntegerArrayListExtra(String name)

  • getStringArrayListExtra(String name)

  • getCharSequenceArrayListExtra(String name)

????從以上幾個方法可以知道,Intent自帶傳遞Integer、String、CharSequence三種類型的列表數(shù)據(jù),如果需要傳遞到額數(shù)據(jù)是這幾種類型,或能夠轉(zhuǎn)換為這幾種類型,那么數(shù)據(jù)的傳遞也變得很順利了。

?

?

三、對象

?

????前面學習的幾個方法使用起來還是比較簡單的,但是會發(fā)現(xiàn)一個問題,以上學習的方法無法傳輸對象(如圖片)、對象的數(shù)組或集合,那就需要用到以下這些方法了。

????intent還有以下這些重載方法:

  • putExtra(String name, Serializable value)

  • putExtra(String name, Parcelable value)

  • putExtra(String name, Parcelable[] value)

  • putParcelableArrayListExtra(String name, ArrayList<? extends Parcelable> value)

  • getSerializableExtra(String name)

  • getParcelableExtra(String name)

  • getParcelableArrayExtra(String name)

  • getParcelableArrayListExtra(String name)

????可能你已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,這里提到的Serializable類型和Parcelable類型數(shù)據(jù)到底是什么呢?接下來分別來學習。

1、序列化對象Serializable

????Serializable接口是啟用其序列化功能的接口,實現(xiàn)java.io.Serializable 接口的類是可序列化的,沒有實現(xiàn)此接口的類將不能使它們的任一狀態(tài)被序列化或逆序列化(如果不懂序列化,建議復習鞏固Java部分的序列化知識模塊)。

????Serializable實現(xiàn)序列化的方法也很簡單,將需要序列化的類實現(xiàn)Serializable接口,Serializable接口中沒有任何方法,只需在類中指定serialVersionUID的值,該值可以任意指定一個值。可以理解為一個標記,即表明這個類可以序列化。

????假如需要使用Intent傳遞一個Person對象,就先要將其序列化,如下示例代碼:

package com.jinyu.cqkxzsxy.android.activity.equipmentupdate.entity;import java.io.Serializable;/*** @創(chuàng)建者 鑫鱻* @描述 Android零基礎(chǔ)入門到精通系列教程* 首發(fā)微信公眾號分享達人秀(ShareExpert)*/ public class Person implements Serializable {private static final long serialVersionUID = 1L; // 序列化IDprivate String name; // 姓名private int age; // 年齡public Person() {this.name = "未知";this.age = 18;}public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;} }

????然后即可調(diào)用前面的put和get方法來傳遞復雜對象數(shù)據(jù)了。

?

2、序列化對象Parcelable?

? ? 由于Serializable在序列化的時候會產(chǎn)生大量的臨時變量,從而引起頻繁的GC,會影響持續(xù)性能。在使用內(nèi)存的時候,Parcelable比Serializable性能高,所以推薦使用Parcelable。

????實現(xiàn)Parcelable接口稍微復雜一些,但效率更高,推薦用這種方法提高性能。實現(xiàn)步驟如下:

  • 將需要序列化的類實現(xiàn)Parcelable接口。

  • 重寫writeToParcel方法,將對象序列化為一個Parcel對象。

  • 重寫describeContents方法,描述內(nèi)容接口,默認返回0。實例化靜態(tài)內(nèi)部對象CREATOR實現(xiàn)接口Parcelable.Creator。其中public static final一個都不能少,內(nèi)部對象CREATOR的名稱也不能改變,必須全部大寫。需重寫本接口中的兩個方法:

    • createFromParcel(Parcel in) 實現(xiàn)從Parcel容器中讀取傳遞數(shù)據(jù)值,封裝成Parcelable對象返回邏輯層。

    • newArray(int size) 創(chuàng)建一個類型為T,長度為size的數(shù)組,僅一句話即可(return new T[size]),供外部類反序列化本類數(shù)組使用。

  • ????接下來將上面的Person類進行改造,代碼如下:

    package com.jinyu.cqkxzsxy.android.activity.equipmentupdate.entity;import android.os.Parcel; import android.os.Parcelable;/*** @創(chuàng)建者 鑫鱻* @描述 Android零基礎(chǔ)入門到精通系列教程* 首發(fā)微信公眾號分享達人秀(ShareExpert)*/ public class Person implements Parcelable {private String name; // 姓名private int age; // 年protected Person(Parcel in) {// 在讀取Parcel容器里的數(shù)據(jù)時,必須按成員變量聲明的順序讀取數(shù)據(jù),不然會出現(xiàn)獲取數(shù)據(jù)出錯name = in.readString();age = in.readInt();}public static final Creator<Person> CREATOR = new Creator<Person>() {// 再通過createFromParcel將Parcel對象映射成原對象@Overridepublic Person createFromParcel(Parcel in) {return new Person(in);}// 供外部類反序列化本類數(shù)組使用@Overridepublic Person[] newArray(int size) {return new Person[size];}};// 內(nèi)容接口描述,默認返回0即可@Overridepublic int describeContents() {return 0;}// 按照聲明順序打包數(shù)據(jù)到Parcel對象中,既將數(shù)據(jù)打包到Parcel容器中@Overridepublic void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {dest.writeString(name);dest.writeInt(age);}public Person() {this.name = "未知";this.age = 18;}public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;} }

    ? ? 然后即可調(diào)用前面的put和get方法來傳遞復雜對象數(shù)據(jù)了,當然也可以是對象的數(shù)組或列表型數(shù)據(jù)。

    ????在使用中需要注意的是,Parcelable不能使用在要將數(shù)據(jù)存儲在磁盤上的情況,因為Parcelable不能很好的保證數(shù)據(jù)的持續(xù)性在外界有變化的情況下。盡管Serializable效率低點,但此時還是建議使用Serializable。

    ?

    ?

    四、全局Application

    ?

    ????如果需要將一個對象在多個Activity之間傳遞,或者要連續(xù)傳遞好幾層,這種情況下如果使用以上方法就需要重復多次,使用起來就特別別扭,這種情況就可以考慮使用全局Application。

    ????Android系統(tǒng)在每個程序運行的時候都會創(chuàng)建一個Application對象,而且只會創(chuàng)建一個,所以Application 是單例(singleton)模式的一個類,而且Application對象的生命周期是整個程序中最長的,他的生命周期等于這個程序的生命周期。如果想存儲一些值,使用 Application就需要自定義類實現(xiàn)Application類,然后在AndroidManifest.xml中使用我們自定義的Application 而非系統(tǒng)默認的。

    ????這里簡單使用一個示例來學習,這里簡化為全局保存一個狀態(tài)值,可以方便在各Activity中進行傳遞。首先自定義Application類,代碼如下:

    package com.jinyu.cqkxzsxy.android.activity.equipmentupdate;import android.app.Application;/*** @創(chuàng)建者 鑫鱻* @描述 Android零基礎(chǔ)入門到精通系列教程* 首發(fā)微信公眾號分享達人秀(ShareExpert)*/ public class MyApplication extends Application {private int state;public int getState() {return state;}public void setState(int state) {this.state = state;} }

    ????然后在AndroidManifest.xml中聲明,為application標簽添加android:name屬性,代碼如下:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"package="com.jinyu.cqkxzsxy.android.activity.equipmentupdate"><applicationandroid:name=".MyApplication"android:allowBackup="true"android:icon="@mipmap/ic_launcher"android:label="@string/app_name"android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"android:supportsRtl="true"android:theme="@style/AppTheme"><activity android:name=".MainActivity" ><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /></intent-filter></activity></application> </manifest>

    ????最后在需要使用定義的全局變量的地方即可調(diào)用,核心代碼如下:

    package com.jinyu.cqkxzsxy.android.activity.equipmentupdate;import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity;public class TestActivity extends AppCompatActivity {protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_shop);// ...MyApplication app = (MyApplication) getApplicationContext();// 保存數(shù)據(jù)app.setState(1);// ...// 讀取數(shù)據(jù)int state = app.getState();// ...} }

    ????這樣就非常方便的在各Activity之間進行數(shù)據(jù)傳遞了。如果想要在整個應用程序中任何位置都能使用,可以對MyApplication類進行適當?shù)母脑?#xff0c;這里不做過多說明。

    ????但是需要注意的是,當由于某些原因(比如系統(tǒng)內(nèi)存不足),我們的app會被系統(tǒng)強制殺死,此時再次點擊進入應用時,系統(tǒng)會直接進入被殺死前的那個界面,制造一種從來沒有被殺死的假象。那么問題來了,系統(tǒng)強制停止了應用,進程死了,那么再次啟動時Application自然新的,那里邊的數(shù)據(jù)自然木有啦,如果直接使用很可能報空指針或者其他錯誤。

    ????所以在使用時一定要做好非空判斷,如果數(shù)據(jù)為空可以考慮邏輯上讓應用直接返回到最初的Activity。

    ?

    ?

    五、單例模式

    ?

    ????上面的Application就是基于單例的,單例模式的特點就是可以保證系統(tǒng)中一個類有且只有一個實例。

    ????這里做一個簡單的示例,如定義一個數(shù)據(jù)持有者類,代碼如下:

    package com.jinyu.cqkxzsxy.android.activity.equipmentupdate.entity;/*** @創(chuàng)建者 鑫鱻* @描述 Android零基礎(chǔ)入門到精通系列教程* 首發(fā)微信公眾號分享達人秀(ShareExpert)*/public class DataHolder {private String data;public String getData() {return data;}public void setData(String data) {this.data = data;}private static final DataHolder holder = new DataHolder();public static DataHolder getInstance() {return holder;} }

    ????然后在使用的地方即可直接調(diào)用,如下所示:

  • ? ?// 更新數(shù)據(jù)

  • ? ?DataHolder.getInstance().setData(data);

  • ?

  • ? ?// 獲取數(shù)據(jù)

  • ? ?Stringdata=DataHolder.getInstance().getData();

  • ????這樣使用起來也非常簡單。

    ?

    ?

    六、靜態(tài)變量

    ?

    ????這個可以直接在Activity中完成單獨一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),和單例差不多。

    ????這里將上面的單例模式類簡單修改,代碼如下:

    package com.jinyu.cqkxzsxy.android.activity.equipmentupdate.entity;/*** @創(chuàng)建者 鑫鱻* @描述 Android零基礎(chǔ)入門到精通系列教程* 首發(fā)微信公眾號分享達人秀(ShareExpert)*/public class DataHolder {private static String data;public static String getData() {return data;}public static void setData(String strData) {data = strData;} }

    ????這樣就可以在啟動Activity之前設置數(shù)據(jù),新的Activity中獲取數(shù)據(jù)。

  • ? ?// 更新數(shù)據(jù)

  • ? ?DataHolder.setData(data);

  • ?

  • ? ?// 獲取數(shù)據(jù)

  • ? ?Stringdata=DataHolder.getData();

  • ????需要注意的是,如果數(shù)據(jù)很大很多(如bitmap),處理不當是很容易導致內(nèi)存泄露或者內(nèi)存溢出的,可以考慮使用WeakReferences 將數(shù)據(jù)包裝起來。

    ????除了以上介紹的幾種方式,還可以使用持久化數(shù)據(jù)等方法,這里先不做過多介紹,在后續(xù)的學習中會陸續(xù)接觸到。

    ?

    ????今天就先到這里,如果有問題歡迎留言一起探討,也歡迎加入Android零基礎(chǔ)入門技術(shù)討論微信群,共同成長!

    ????如果該系列分享對你有幫助,就動動手指關(guān)注、點贊、留言吧,你的互動就是對我最大的鼓勵!

    ? ?此文章版權(quán)為微信公眾號分享達人秀(ShareExpert)——鑫鱻所有,若需轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者授權(quán),特此聲明!

    ?

    往期總結(jié)回顧:

    Android零基礎(chǔ)入門第1節(jié):Android的前世今生

    Android零基礎(chǔ)入門第2節(jié):Android 系統(tǒng)架構(gòu)和應用組件那些事

    Android零基礎(chǔ)入門第3節(jié):帶你一起來聊一聊Android開發(fā)環(huán)境

    Android零基礎(chǔ)入門第4節(jié):正確安裝和配置JDK, 高富帥養(yǎng)成第一招

    Android零基礎(chǔ)入門第5節(jié):善用ADT Bundle, 輕松邂逅女神

    Android零基礎(chǔ)入門第6節(jié):配置優(yōu)化SDK Manager, 正式約會女神

    Android零基礎(chǔ)入門第7節(jié):搞定Android模擬器,開啟甜蜜之旅

    Android零基礎(chǔ)入門第8節(jié):HelloWorld,我的第一趟旅程出發(fā)點

    Android零基礎(chǔ)入門第9節(jié):Android應用實戰(zhàn),不懂代碼也可以開發(fā)

    Android零基礎(chǔ)入門第10節(jié):開發(fā)IDE大升級,終于迎來了Android Studio

    Android零基礎(chǔ)入門第11節(jié):簡單幾步帶你飛,運行Android Studio工程

    Android零基礎(chǔ)入門第12節(jié):熟悉Android Studio界面,開始裝逼賣萌

    Android零基礎(chǔ)入門第13節(jié):Android Studio個性化配置,打造開發(fā)利器

    Android零基礎(chǔ)入門第14節(jié):使用高速Genymotion,跨入火箭時代

    Android零基礎(chǔ)入門第15節(jié):掌握Android Studio項目結(jié)構(gòu),揚帆起航

    Android零基礎(chǔ)入門第16節(jié):Android用戶界面開發(fā)概述

    Android零基礎(chǔ)入門第17節(jié):文本框TextView

    Android零基礎(chǔ)入門第18節(jié):輸入框EditText

    Android零基礎(chǔ)入門第19節(jié):按鈕Button

    Android零基礎(chǔ)入門第20節(jié):復選框CheckBox和單選按鈕RadioButton

    Android零基礎(chǔ)入門第21節(jié):開關(guān)組件ToggleButton和Switch

    Android零基礎(chǔ)入門第22節(jié):圖像視圖ImageView

    Android零基礎(chǔ)入門第23節(jié):圖像按鈕ImageButton和縮放按鈕ZoomButton

    Android零基礎(chǔ)入門第24節(jié):自定義View簡單使用,打造屬于你的控件

    Android零基礎(chǔ)入門第25節(jié):簡單且最常用的LinearLayout線性布局

    Android零基礎(chǔ)入門第26節(jié):兩種對齊方式,layout_gravity和gravity大不同

    Android零基礎(chǔ)入門第27節(jié):正確使用padding和margin

    Android零基礎(chǔ)入門第28節(jié):輕松掌握RelativeLayout相對布局

    Android零基礎(chǔ)入門第29節(jié):善用TableLayout表格布局

    Android零基礎(chǔ)入門第30節(jié):兩分鐘掌握FrameLayout幀布局

    Android零基礎(chǔ)入門第31節(jié):少用的AbsoluteLayout絕對布局

    Android零基礎(chǔ)入門第32節(jié):新推出的GridLayout網(wǎng)格布局

    Android零基礎(chǔ)入門第33節(jié):Android事件處理概述

    Android零基礎(chǔ)入門第34節(jié):Android中基于監(jiān)聽的事件處理

    Android零基礎(chǔ)入門第35節(jié):Android中基于回調(diào)的事件處理

    Android零基礎(chǔ)入門第36節(jié):Android系統(tǒng)事件的處理

    Android零基礎(chǔ)入門第37節(jié):初識ListView

    Android零基礎(chǔ)入門第38節(jié):初識Adapter

    Android零基礎(chǔ)入門第39節(jié):ListActivity和自定義列表項

    Android零基礎(chǔ)入門第40節(jié):自定義ArrayAdapter

    Android零基礎(chǔ)入門第41節(jié):使用SimpleAdapter

    Android零基礎(chǔ)入門第42節(jié):自定義BaseAdapter

    Android零基礎(chǔ)入門第43節(jié):ListView優(yōu)化和列表首尾使用

    Android零基礎(chǔ)入門第44節(jié):ListView數(shù)據(jù)動態(tài)更新

    Android零基礎(chǔ)入門第45節(jié):網(wǎng)格視圖GridView

    Android零基礎(chǔ)入門第46節(jié):列表選項框Spinner

    Android零基礎(chǔ)入門第47節(jié):自動完成文本框AutoCompleteTextView

    Android零基礎(chǔ)入門第48節(jié):可折疊列表ExpandableListView

    Android零基礎(chǔ)入門第49節(jié):AdapterViewFlipper圖片輪播

    Android零基礎(chǔ)入門第50節(jié):StackView卡片堆疊

    Android零基礎(chǔ)入門第51節(jié):進度條ProgressBar

    Android零基礎(chǔ)入門第52節(jié):自定義ProgressBar炫酷進度條

    Android零基礎(chǔ)入門第53節(jié):拖動條SeekBar和星級評分條RatingBar

    Android零基礎(chǔ)入門第54節(jié):視圖切換組件ViewSwitcher

    Android零基礎(chǔ)入門第55節(jié):ImageSwitcher和TextSwitcher

    Android零基礎(chǔ)入門第56節(jié):翻轉(zhuǎn)視圖ViewFlipper

    Android零基礎(chǔ)入門第57節(jié):DatePicker和TimePicker選擇器

    Android零基礎(chǔ)入門第58節(jié):數(shù)值選擇器NumberPicker

    Android零基礎(chǔ)入門第59節(jié):常用三大Clock時鐘組件

    Android零基礎(chǔ)入門第60節(jié):日歷視圖CalendarView和定時器Chronometer

    Android零基礎(chǔ)入門第61節(jié):滾動視圖ScrollView

    Android零基礎(chǔ)入門第62節(jié):搜索框組件SearchView

    Android零基礎(chǔ)入門第63節(jié):值得借鑒學習的選項卡TabHost

    Android零基礎(chǔ)入門第64節(jié):揭開RecyclerView廬山真面目

    Android零基礎(chǔ)入門第65節(jié):RecyclerView分割線開發(fā)技巧

    Android零基礎(chǔ)入門第66節(jié):RecyclerView點擊事件處理

    Android零基礎(chǔ)入門第67節(jié):RecyclerView數(shù)據(jù)動態(tài)更新

    Android零基礎(chǔ)入門第68節(jié):RecyclerView添加首尾視圖

    Android零基礎(chǔ)入門第69節(jié):ViewPager快速實現(xiàn)引導頁

    Android零基礎(chǔ)入門第70節(jié):ViewPager打造TabHost效果

    Android零基礎(chǔ)入門第71節(jié):CardView簡單實現(xiàn)卡片式布局

    Android零基礎(chǔ)入門第72節(jié):SwipeRefreshLayout下拉刷新

    Android零基礎(chǔ)入門第73節(jié):Activity創(chuàng)建和配置

    Android零基礎(chǔ)入門第74節(jié):Activity啟動和關(guān)閉

    Android零基礎(chǔ)入門第75節(jié):Activity狀態(tài)和生命周期

    Android零基礎(chǔ)入門第76節(jié):Activity數(shù)據(jù)保存和橫豎屏切換

    Android零基礎(chǔ)入門第77節(jié):Activity任務棧和啟動模式

    Android零基礎(chǔ)入門第78節(jié):四大組件的紐帶——Intent

    Android零基礎(chǔ)入門第79節(jié):Intent 屬性詳解(上)

    Android零基礎(chǔ)入門第80節(jié):Intent 屬性詳解(下)

    Android零基礎(chǔ)入門第81節(jié):Activity數(shù)據(jù)傳遞

    Android零基礎(chǔ)入門第82節(jié):Activity數(shù)據(jù)回傳

    轉(zhuǎn)載于:https://my.oschina.net/u/3598984/blog/1555970

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的Android零基础入门第83节:Activity间数据传递方法汇总的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

    如果覺得生活随笔網(wǎng)站內(nèi)容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。